Домой / Лев Ткаченко (страница 19)

Лев Ткаченко

«1С-СофтКлаб» опубликует Mars: War Logs

Анонсированная прошлым летом экшен-РПГ Mars: War Logs будет выпущена в России 26 апреля.

На Западе игру издаёт компания Focus Home Interactive, а в России — «1С-СофтКлаб», которая планирует сохранить оригинальный звук и снабдить проект субтитрами.

Разрабатывает новинку парижская (Франция) студия Spiders, в своё время помогавшая Cyanide с другой РПГ — Of Orcs and Men. Платформы — ПК, PS3 и Xbox 360. «1С-СофтКлаб» отвечает только за ПК-релиз; для приставок обещан цифровой выпуск в сетях Xbox Live и PSN.

Местом действия станет Марс; время — далёкое будущее; история посвящена событиям, случившимся после некоей катастрофы. Люди колонизировали планету, но проблему нехватки воды решить не смогли. Это самый ценный ресурс, и корпорации ведут войну за контроль над немногими источниками. Вас будут звать Рой Темперанс, и вы «примете участие в конфликте, чтобы составить летопись марсианской войны».

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

Вот-вот начнётся закрытое бета-тестирование Company of Heroes 2

У стратегии в очень реальном времени Company of Heroes 2 скоро начнётся «специальное закрытое бета-тестирование, предназначенное для тех, кто заказал игру предварительно», сообщают в компании SEGA.

Тестирование «для своих» стартует на следующей неделе, 2 апреля. То есть, читатель, всё в ваших руках: купите игру, и вам бета-воздастся. У всех остальных, наверное, тоже будет свой праздник. «Мы намерены провести второй этап, предназначенный для более широкой аудитории», — расплывчато сформулировали издательские клерки.

Тестирование будет мультиплеерным: никаких одиночных кампаний. Девелоперы выдадут «испытателям» шесть карт для сетевых поединков для различных режимов. Играть можно в следующих форматах: 1×1, 2×2, 3×3 и 4×4. Не хотите бить реального соперника? Вам лично откроют режим с ботами. Наконец, «игроки получат возможность развития до 40-го уровня и механизм кастомизации войск».

Игра разрабатывается в Relic Entertainment, только для ПК. Релиз назначен на 25 мая. Основное внимание в продолжении уделено восточному фронту и действиям Красной армии.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Платформер Sonic Dash стал временно бесплатным

Любители платформеров, радуйтесь: в честь католической Пасхи платформер Sonic Dash со «скоростным ёжиком» в главной роли стал бесплатным.

Как долго это продлится, мы не знаем: ни SEGA, ни Apple, устроившие акцию, этого не уточняют. Игра, если что, создана под iPhone, iPod touch и iPad, и всё, что вам нужно сделать, — просто подключиться к системе цифровой дистрибуции App Store и загрузить подарочек.

Игра студии Hardlight издана «Сегой» 7 марта. В этот день за неё просили $1,99. Кстати, если вы уже купили её, вам выдадут некие «внутриигровые компенсационные бонусы». Обычно за них надо платить: в Sonic Dash есть система микроплатежей, с помощью которой можно приобретать всякое, что облегчает игру.

Sonic Dash — это платформер, в котором нужно бегать по уровням, собирать золотые кольца, увёртываться от столкновений с врагами, препятствиями, стараться не падать в пропасти… В общем, полный набор радостей, знакомых с самых первых «Соник»-игр.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.

 

 

 

Релиз MechWarrior Online состоится в конце лета

ПК-экшен MechWarrior Online выйдет в конце третьего квартала, сообщает студия Piranha Games…

…Но поиграть можно уже сейчас, правда, только в «бету». Разработка несколько затянулась, но всё-таки приближается к логическому завершению. Девелоперы пообещали «выпустить игру не позднее 21 сентября», но, скорее всего, случится это ещё летом.

А вот поклонников сюжетных кампаний мы сейчас опечалим. На вопросы о возможной разработке одиночных режимов девелоперы ответили отрицательно. Зато было сказано, что за два ближайших месяца планируется оптимизировать сетевую часть, что позволит добавить режим для 24 человек; затем будет переработан интерфейс; наконец, «появится возможность присоединения к великим домам из вселенной BattleTech».

В мире MechWarrior Online идут ожесточённые сражения, а их основой являются огромные боевые роботы, пилотом одного из которых вы и станете. Битвы ведутся исключительно в онлайне.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

До выхода Path of Exile осталось полгода

Разработка условно-бесплатной экшен-РПГ Path of Exile завершится к осени, сообщает студия Grinding Gear Games.

В январе началось публичное бета-тестирование игры. Девелоперы пошли по пути, проторённому Minecraft: сначала выходит «бета», а затем, опираясь на отзывы игроков, проект постепенно приближается к полноценному релизу. «Тестирование проходит успешно, игроки помогают выявить и устранить ошибки», — отчитываются разработчики. Посему финальную версию обещают отдать на растерзание публики через полгода: релиз запланирован на сентябрь–октябрь.

По словам девелоперов, на момент запуска проекта у них было около 250 тыс. подписчиков, а сейчас — 2 млн. В ближайших планах окончательная доработка сюжета третьего акта, добавление новых монстров, свежего оружия и доспехов. А дальше раз в год будет выпуск масштабных дополнений, расширяющих игровой мир и сюжет.

Path of Exile — это Diablo-клон. Вас отправят в мир тёмного фэнтези: герой оказывается на далёком континенте, куда ссылают преступников. Поэтому драться будете с обитателями этих земель, которым палец в рот лучше не класть, и «осколками древней проклятой империи».

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Telltale Games рассказала о новой игре

Авторы The Walking Dead и массы других интерактивных приключений, работающие в студии Telltale Games, заняты новым проектом — игрой The Wolf Among Us.

В её сюжетной основе лежит одна из графических новелл компании DC Comics, а именно комикс Билла Уиллингема (Bill Willingham) Fables. В нём рассказывается об известных фольклорных, мифологических и литературных героях. Персонажи, некогда жившие в альтернативной реальности, были вынуждены перебраться в наш мир и обосноваться среди людей.

В The Wolf Among Us вы будете Бигби Вульфом (большим и страшным серым волком — см. на скриншоте), который много курит, ходит в мятом пальто и работает частным детективом. Задача Вульфа — следить за безопасностью известных сказочных личностей. Да, даже трёх поросят…

Как обычно, игру разобьют на несколько серий. Первая выйдет на ПК, «Макинтошах», PlayStation 3 и Xbox 360 уже этим летом. В процессе игры вы будете принимать различные решения, оказывающие влияние на судьбы героев и некоторые сюжетные аспекты следующих частей.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Анонсирована игра APB: Vendetta

Публике явлен экшен APB: Vendetta; более того, начался сбор народных средств на его разработку. Автор инициативы — компания Reloaded Productions, хорошая знакомая зачем-то игравшим в ММО-шутер APB: All Points Bulletin.

Многопользовательская версия была создана компанией Realtime Worlds. Но её качество оставляло желать лучшего, и вскоре обанкротившийся производитель продал права на бренд (затем переименованный в APB Reloaded) компании Reloaded Productions. Она-то и затеяла сей «сюжетный проект», основывающийся на мире APB. А чтобы всё получилось, попросила у игроков $300 тыс. Сбор подаяний стартовал на сайте Kickstarter.

Пока особого интереса не наблюдается. Игрой заинтересовалось 90 человек, кои собрали 11 тыс. долларов. Впрочем, копилка закроется только 30 апреля, так что чудо ещё возможно. В этом случае релиз состоится на ПК в январе 2014 года.

Авторы хотят сделать упор на сюжете и истории вашего персонажа. Обещают добавить поддержку пользовательских модификаций, стычки в ближнем бою с использованием холодного оружия, возможность создания собственных выделенных серверов. Основой проекта станет движок Unreal Engine 3.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Файтинг Injustice: Gods Among Us станет мобильным

Расширен список платформ, на которых в середине весны выйдет файтинг Injustice: Gods Among Us. В него пробились мобильные гаджеты.

Подтверждено, что разрабатывается iOS-версия игры, но издательство Warner Bros. Interactive Entertainment, сославшись на закрытость информации, отказалось от дальнейших комментариев. Первым об этом узнал ресурс SiliconEra, проинтервьюировавший разработчиков из NetherRealm на конференции GDC 2013 (Сан-Франциско, США).

Мобильная версия создаётся силами самой NetherRealm. Предполагается, что iOS-релиз состоится «почти одновременно с выходом игры на PS3, Xbox 360 и Wii U». Напомним, что на консолях файтинг появится 16 апреля в США, 17-го — в Австралии и 19-го — в Европе. Российский дистрибьютор — «1С-СофтКлаб».

«В роли культовых персонажей вселенных DC Comics вам предстоит вступить в битву невиданного масштаба, — плетут пустые словеса девелоперы. — Что если величайшие герои человечества станут его врагами?» Собственно говоря, вокруг этого всё и крутится. Джокер уничтожает Метрополис и обманом доводит Супермена до убийства Лойс Лейн. И Человек Из Стали решает, что лишь новый мировой порядок поможет человечеству стать послушным. Силы сопротивления возглавит тов. Бэтмен. А вы будете сражаться… В одиночном или сетевом режиме.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Авторы Divinity: Original Sin захотели народной складчины

Успех предыдущих игр серии Divinity обеспечил Larian Studios достаточными средствами для самостоятельной разработки новых проектов.

Один из них — игра Divinity: Original Sin — почти готов. Но у разработчиков вдруг появились идеи «по улучшению и расширению игрового мира». Для их реализации девелоперам нужно $400 тыс. Сбор пожертвований начался в системе Kickstarter.

Поучаствовать в складчине можно до 26 апреля. Уже сейчас на просьбу Larian откликнулись более полутора тысяч человек, собравшие $70 тыс. Деньги пойдут на создание второй девелоперской команды из программистов, художников и дизайнеров, что займётся новыми локациями, квестами, головоломками, оружием, доспехами, персонажами. В партии появятся новые бухарины и рыковы, расширится система кастомизации героев, добавятся умения, классы и расы. Если вы пожертвуете $100 и больше, то, помимо игры и всяческих наград, получите доступ к бета-версии.

Divinity: Original Sin разрабатывается только для ПК. Релиз назначен на середину года. Сюжет будет подаваться от лица приговорённого к бесконечным мучениям воина и некоей женщины, воскресшей после убийства и лишившейся памяти. Говорят, что нам предпишут остановить нашествие орков. Кстати, вместе с игрой будет распространяться её редактор.

Подготовлено по материалам VG247.