Домой / Лев Ткаченко (страница 25)

Лев Ткаченко

NCSoft решила издать MMO Blade & Soul на Западе

Корейское издательство NCSoft решило выпустить MMORPG Blade & Soul на Западе. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на представителей компании. Срок выхода игры в Европе и США пока не называется.

Ключевой особенностью игры являются сражения, которые построены на восточных единоборствах. Как сообщают создатели игры, в них, в частности, используются приемы, которые стали известными благодаря таким фильмам как «Дом летающих кинжалов» и «Крадущийся тигр, затаившийся дракон». Над визуальным стилем игры и над внешностью персонажей, работал художник-мангака Хюн-Тэ Ким.

Трейлер игры можно посмотреть тут (18+).

В игре доступны четыре расы и шесть классов: асассин, разрушитель, мастер мечей, мастер силы, мастер кунг-фу и призыватель. Героям игры приходится бороться с демонами, которые много лет назад попали в их мир, однако в игре достаточно и PvP-сражений. Битвы между игроками происходят не в отдельных зонах, а в любой точке мира. Что примечательно, гильдии в мире B&S называются «школами».

В Южной Корее игра была запущена в конце июня. Сколько у нее сейчас подписчиков, не сообщается, однако известно, что максимальное количество одновременных игроков в Blade & Soul достигает 230 тысяч человек.

Студия Obsidian попросила денег у геймеров на новую RPG

Студия Obsidian попросила геймеров профинансировать ее новый проект. Страница игры, носящей кодовое название Project Eternity, появилась на сайте Kickstarter.

В посвященном игре ролике (18+) говорится, что Project Eternity будет классической фентезийной RPG с изометрической проекцией в духе лучших игр, в создании которых участвовали разработчики студии. Obsidian пообещала, что она будет объединять в себе лучшие качества таких игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Над игрой будут работать ведущие гейм-дизайнеры студии — от Криса Авелона до Тима Кейна и Джоша Сойера.

Действие Project Eternity будет развиваться в новом оригинальном мире. Разработчики опубликовали на Kickstarter его карту.

На странице PE на Kickstarter написано, что для завершения работы над игрой Obsidian потребуется 1,1 миллиона долларов. Сбор средств начался 14 сентября, а завершится он 16 октября. На момент написания этой заметки Obsidian уже удалось собрать более 380 тысяч долларов.

Игра выйдет только на PC и будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции, например, Steam. Если разработчикам удастся собрать деньги, то релиз проекта состоится в начале 2014 года.

Первый тизер Project Eternity появился на официальном сайте студии 11 сентября. Тогда на нем поставили заглушку с изображением Уробороса, цифрой 4 и надписью «Что значат слова? Ничего. Плач по Эйр Гланфат это звук без формы, одинокий голос, который горюет потому, что должен». Из-за четверки пользователи предполагали, что Obsidian может намекать на разработку Fallout 4 или Dungeon Siege 4, однако потом стало ясно, что это обратный отсчет дней, оставшихся до анонса.

Анонсирована третья серия Dragon Age

BioWare официально анонсировала третью игру серии Dragon Age. Сообщение соответствующего содержания появилось на официальном сайте компании. Уже известно, что новая RPG будет носить название Dragon Age III: Inquisition, однако делиться деталями, касающимися сюжета игры, представители BioWare пока отказываются. Компания работает над новым движком, который станет модификацией движка Frostbite 2 студии DICE. (На основе технологии Frostbite ранее создавались шутеры серий Battlefield и Medal of Honor, а также Need for Speed: The Run).

По имеющимся данным, Dragon Age III поступит в продажу во второй половине 2013 года. Поэтому предполагается, что игра разрабатывается для персональных компьютеров и консолей текущего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. К созданию этой RPG BioWare приступила два года назад.

Первая игра серии Dragon Age также была разработана для PS3, Xbox 360 и PC. Ее выпустили с подзаголовком Origins в ноябре 2009 года. Сиквел, озаглавленный просто Dragon Age II, появился на тех же платформах в марте 2011-го.

Основатели BioWare попрощались с игровой индустрией

Основатели BioWare Грег Зещук и Рэй Музыка покинули студию, сообщает Eurogamer. Оба отмечают, что конфликтов с Electronic Arts (компанией, собственностью которой BioWare является в настоящее время) у них не было, просто они решили заняться новыми проектами. В частности, Зещук будет принимать участие в создании интернет-передачи «The Beer Diaries» («Пивные дневники»), посвященной создателям пива. Грег не собирается возвращаться в игровую индустрию и допускает, что такого желания у него не возникнет и в будущем.

Музыка, в свою очередь, заявил, что достиг в игровой индустрии всего, чего хотел. В дальнейшем он намеревается сотрудничать с благотворительными организациями, работающими в сферах образования, медицины и защиты животных.

Сообщения об уходе Грега Зещука из BioWare появились в прессе еще в начале августа 2012 года (на тот момент он являлся генеральным менеджером расположенного в Остине подразделения студии). Позже представитель Electronic Arts опроверг эту информацию. По версии компании, Зещук действительно покинул пост главы BioWare Austin, намереваясь взять отпуск и провести его с семьей. После этого Грег якобы должен был продолжить сотрудничество с EA.

Канадская студия BioWare была создана в 1995 году. Осенью 2007 года стало известно, что студию купила компания Electronic Arts. BioWare работала над такими играми, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age.

В серии Ninja Gaiden появится игра про зомби

Студия Team Ninja выпустит новую игру серии Ninja Gaiden, в которой геймерам предстоит встретиться с зомби. Об этом сообщается на сайте Joystiq. Проект носит название Ninja Gaiden Z. Информация о нем появлялась в интернете еще на прошлой неделе — тогда игра упоминалась под заголовком Yaiba. Теперь стало известно, что Yaiba — это имя главного героя. По имеющимся данным, этот персонаж и сам является ходячим мертвецом. Согласно сюжету, его единственная цель — отомстить за что-то Рю Хаябусе, герою предыдущих игр серии Ninja Gaiden.

В создании Ninja Gaiden Z примет участие Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), не являющийся сотрудником Team Ninja. Ранее он работал в качестве продюсера над играми Dead Rising и Dead Rising 2, также рассказывающими о сражениях с зомби.

Для каких именно платформ разрабатывается Ninja Gaiden Z, не уточняется.

Ninja Gaiden 3, последняя игра серии, появилась на консолях Xbox 360 и PlayStation 3 в марте 2012 года. Выход версии для Wii U запланирован на ноябрь 2012-го.

Дополнение к Darksiders 2 выпустят в конце сентября

Argul’s Tomb, первое полноценное дополнение к игре Darksiders 2, поступит в продажу 25 сентября 2012 года. Об этом сообщается на сайте Eurogamer. Будут доступны версии дополнения для всех платформ, на которых появилась игра: Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Примечательно, что обладателям коллекционного издания Darksiders 2 не придется платить за Argul’s Tomb — они смогут скачать его бесплатно. Для остальных же стоимость дополнения составит 560 Microsoft Points, 6,99 доллара или 5,49 евро.

Игроки, купившие Argul’s Tomb, получат доступ к двум дополнительным подземельям, а также встретятся с новыми боссами.

Экшен-RPG Darksiders 2 поступила в продажу в августе 2012 года. Главным героем игры является Смерть, один из четырех всадников Апокалипсиса. Он путешествует по четырем мирам, чтобы доказать невиновность брата Войны (героя первой части Darksiders, вышедшей в январе 2010 года).

Obsidian за сутки собрала деньги на новую игру

Obsidian за сутки собрала сумму, необходимую для финансирования нового проекта. Студия разместила сообщение об этом на сайте Kickstarter.Новая игра студии носит кодовое название Project Eternity. Известно, что это фэнтезийная RPG, события которой будут разворачиваться в оригинальном мире. В качестве ориентиров разработчики указывают игры Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Сотрудники Obsidian ранее принимали участие в создании всех вышеупомянутых RPG.

Сбор средств на Project Eternity начался 14 сентября. Первоначальной целью студии была сумма в 1,1 миллиона долларов США. Сообщение о том, что цель достигнута, было опубликовано уже 15 сентября. Тем не менее, сбор средств продолжится до 16 октября. Представители Obsidian отмечают, что дополнительные ресурсы позволят им добавить в игру новые расы, классы и целый регион, а также создать версию Project Eternity для Mac и Linux.

На момент написания заметки деньги на новую игру Obsidian пожертвовали более 36 тысяч пользователей. Студия собрала около 1,43 миллиона долларов США.

Студия Obsidian в настоящее время также работает над RPG, основанной на мультипликационном сериале «Южный Парк». Игра будет называться South Park: The Stick of Truth. Она разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360 и PS3. Игра должна поступить в продажу в марте 2013 года.

В редакторе игровых роликов от Valve нашлись указания на движок Source 2

В редакторе игровых роликов Source Filmmaker, который выпустила компания Valve, нашлись упоминания об игровом движке Source 2. Об этом сообщает портал Valve Times.

Как пишет портал, в файлах, относящихся к программе, было обнаружено более 60 упоминаний движка Source 2, что позволяет предположить, что в настоящее время он находится в разработке. Также по информации, которая содержится в коде Source Filmmaker, можно сделать вывод, что в этой программе позже появится поддержка нового движка от Valve. Помимо данных о Source 2 в файлах были обнаружены упоминания о неком Hybrid. Предположительно, оно может быть базовым API движка.

Valve Times также указывает, что, судя по коду, формат уровней в Source 2 останется прежним, что предполагает обратную совместимость с более ранними играми Valve. Представители портала отмечают, что пока они не нашли в файлах программы упоминаний о наборах API DirectX и OpenGL, но они пообещали продолжить свои изыскания.

Новых упоминаний о Half-Life 3 в Source Filmmaker также пока не нашлось (ранее пользователи нашли строчку, в которой упоминаются и Аликс, и третий эпизод, в комментариях к скрипту).

Редактор игровых роликов от Valve Source Filmmaker вышел 10 июля. Первоначально он был предназначен лишь для того, чтобы делать ролики по Team Fortress 2, но позже в него были также добавлены модели четырех выживших из шутера Left 4 Dead 2.

Первый Source вышел в 2004 году. Он является основным движком игр от Valve. Так, на нем были сделаны обе части Portal, Half-Life 2 и все ее дополнения, обе части Left 4 Dead и другие разработки компании. На 2012 год назначен релиз еще двух игр, в основу которых лег Source — Counter-Strike: Global Offensive и DotA 2.

Новый шлем-стереовизор профинансировали на Kickstarter

На сайте Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на новый шлем-стереовизор — Oculus Rift. Разработчики запустили кампанию 1 августа. Их целью было собрать через Kickstarter 250 тысяч долларов, но уже к окончанию первых суток пользователи перечислили в три раза больше.

По словам создателей шлема, поле обзора в нем составляет 110 градусов по диагонали. В Oculus два экрана, предназначенных для каждого глаза, разрешение каждого из них при этом составляет 640 на 800 точек. Устройство обладает разъемами DVI/HDMI и USB и может подключаться как к PC, так и к мобильным устройствам (с консолями шлем пока не совместим). Общий вес новинки составляет примерно 220 грамм (что почти в два раза меньше, чем у вышедшего в августе 2011 года шлема-стереовизора от Sony).

Проект поддержали более трех с половиной тысяч пользователей. При этом свыше двух тысяч из них перечислили создателям стереовизора более 300 долларов — эта сумма гарантирует, что в декабре они получат первые экземпляры устройства. Помимо самого шлема в комплект войдет инструментарий разработчика, а также первая игра, которая будет совместима с Oculus. Ею стала новая версия Doom 3 — Doom 3 BFG Edition.

Как пишут авторы проекта, в настоящее время Oculus Rift предназначен в первую очередь для разработчиков игр, а версия для обычных геймеров станет доступна позднее, однако точный срок ее запуска пока не называется. Как отметили создатели стереошлема, предполагается, что у потребительской версии устройства будет более высокое разрешение, чем у версии для разработчиков.

Что примечательно, Oculus Rift ранее уже появлялся на публике. Джон Кармак, руководитель студии id Software, показывал прототип устройства и новую версию Doom 3 на выставке E3, которая прошла в июне в Лос-Анджелесе. Шлем также появится на выставках QuakeCon (пройдет 2-5 августа) и Gamescom (16-19 августа).

Создатели "Ведьмака" рассказали о своей новой игре

Студия CD Projekt Red поделилась первыми подробностями о своей новой игре — Cyberpunk. Сведения о проекте были опубликованы на официальном сайте разработчиков.

Отвечая на вопросы пользователей, коммьюнити-менеджер Марцин Момот рассказал в частности о том, что в Cyberpunk у геймеров будет больше возможностей придать своим персонажам индивидуальные черты, чем в серии «Ведьмак». Так, он объяснил, что в Cyberpunk игроки смогут менять своим героям импланты, оснащение и «многое другое» (что именно — Момот пока не конкретизировал). Однако он не стал утвердительно отвечать на вопрос о том, смогут ли игроки полностью создать собственных героев.

В ответ на вопрос о том, будет ли выбор класса влиять на сюжет игры, Момот сказал, что роль (в системе Cyberpunk — аналог класса), которую выберет каждый игрок, будет тесно связана с сюжетом. «В нашей игре не будет обычного для RPG деления на классы: магов, воинов, лучников; мы решаем этот вопрос по-другому. В Cyberpunk у персонажей, в зависимости от их роли, есть особые навыки, которые очень по-разному влияют на ваши характеристики. И вот в этом и заключается вызов для нас: мы хотим создать игру, где изменение персонажей будет тесно связано с сюжетом. В то же время, могу вам обещать, что кем бы вы ни были, история будет интересной и захватывающей, как и в «Ведьмаке», — написал Момот.

Он также рассказал, что мир Cyberpunk будет открытым, а основным местом действия станет Night City (город из оригинальной настольной ролевой игры).

Игра Cyberpunk по одноименной настольной ролевой игре Майка Пондсмита была анонсирована в мае. Как сообщил Момот, при создании своего проекта CD Projekt Red вдохновляются не только теми произведениями, которые легли в основу игры Пондсмита (он создавал ее по книгам Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга и других классиков киберпанка), но и, например, аниме «Призрак в доспехах».

Сроки релиза проекта и платформы, для которых он выйдет, пока не называются.