Домой / Лев Ткаченко (страница 36)

Лев Ткаченко

Разработчик God of War присоединился к создателям новой Лары Крофт

Кори Барлог (Cory Barlog) перешел в студию Crystal Dynamics, сообщает Industry Gamers. Там он будет работать над перезапуском Tomb Raider и над новой игрой, которую разработчики пока не анонсировали.

Ранее Барлог трудился в студии Sony Santa Monica. Он был одним из сценаристов и директором игры God of War II и креативным директором вышедшей на PSP Chains of Olympus. Барлог также был сценаристом Ghost of Sparta. После ухода из студии он принимал участие в создании нескольких проектов, а во второй половине 2011 года работал в студии Avalanche. Предполагается, что он был консультантом на игре по серии фильмов Mad Max.

Серия God of War считается одной из наиболее важных серий для консолей PlayStation. Первая игра про спартанского воина Кратоса вышла на PS2 в 2005 году, ее сиквел поступил в продажу в 2007 году, а God of War III вышла три года спустя. Недавно в Сети появилась информация о том, что Sony планирует выпустить четвертую часть, которая появится в магазинах в феврале 2013 года, но официально она пока что не подтверждена.

Студия Crystal Dynamics анонсировала третий перезапуск серии про Лару Крофт в 2010 году. В настоящее время проект проходит внутреннее альфа-тестирование. На весну разработчики запланировали бета-тесты игры. Сроки выхода новой Tomb Raider пока неизвестны, но предполагается, что она поступит в продажу в конце весны или в начале лета. В новой истории про Лару Крофт главной героине придется выживать после кораблекрушения на загадочном острове, расположенном неподалеку от берегов Японии.

Создатели Fable открыли новую студию

Братья Дин и Саймон Картеры, создавшие игру Fable, открыли новую студию — Another Place Productions, сообщает Joystiq. Дин Картер стал креативным директором компании, а Саймон Картер занял должность технического директора.

К студии присоединились другие разработчики из Lionhead, также ранее принимавшие участие в создании Fable. Так, сообщает портал, в число тех, кто начал работу в новой студии, вошли арт-директор Fable Джон Маккормак (John McCormack) и технический директор Гийом Портес (Guillaume Portes). Также ради Another Place Productions компанию Питера Мулине покинул исполнительный продюсер Джереми Тексье (Jeremie Texier).

Свой первый проект разработчики пока не анонсируют. Однако ранее Саймон Картер отмечал, что он хотел бы заняться созданием скачиваемых игр, а также проектами для мобильных устройств.

Саймон и Дин Картеры в 1999 году основали студию Big Blue Box, которая и начала производство игры Fable при активной поддержке Lionhead. Пять лет спустя компания Питера Мулине выкупила разработчиков.

Первая часть Fable поступила в продажу в 2004 году, а ее сиквел вышел в 2008 году. Последней на данный момент игрой серии является Fable III, поступившая в продажу осенью 2010 года. Все три части игры пользовались большой популярностью у игроков, а продажи серии достигли 12 миллионов экземпляров. Сейчас Lionhead готовит к релизу игру Fable: Journey, которая выйдет эксклюзивно для Xbox 360 и будет управляться с помощью Kinect.

Valve заподозрили в разработке консоли

Анонимные источники, близкие к Valve, рассказали блогу The Verge о консоли, которую разрабатывает компания Гейба Ньюэлла. Предполагается, что приставка под названием Steam Box будет представлена либо на конференции GDC в начале марта, либо на выставке E3 летом.

Как сообщают источники, на консоли можно будет играть в игры для PC, распространяемые через Steam, однако геймеры также смогут запускать на ней игры и от конкурирующих сервисов — например, Origin. Также известно, что стационарная приставка будет поддерживать так называемый режим Big Picture — новый интерфейс Steam, созданный специально для телеэкранов.

The Verge также стали известны основные технические характеристики Steam Box, которые предположительно были обнародованы на закрытой конференции Valve, прошедшей в рамках выставки CES. Так, консоль будет снабжена процессором Core i7 и видеокартой Nvidia, а объем оперативной памяти составит 8 гигабайт.

Точный список периферийных устройств для консоли пока неизвестен, но по данным СМИ в комплекте с приставкой будет поставляться проприетарный контроллер, в состав которого будут входить взаимозаменяемые модули. Valve запатентовала подобное устройство в 2011 году. Пресса также пишет, что в контроллер неким образом будет интегрировано биометрическое устройство, однако пока не уточняется, станет ли оно частью геймпада или будет выпускаться в виде браслета.

Предполагается, что сама компания Valve не будет заниматься производством консоли — это будут делать партнеры компании, однако она будет разрабатывать для нее программное обеспечение. Источники также сообщают, что Valve не собирается взимать с разработчиков плату за право выпускать игры для своей консоли.

В середине февраля глава компании Гейб Ньюэлл интервью Penny Arcade заметил, что если его компании «придется» выпускать игровое оборудование, то она «будет это делать», однако не стал раскрывать подробную информацию.

Valve была основана в 1996 году. В настоящее время она наиболее известна как разработчик и издатель игр. Компании принадлежит Steam — наиболее популярный в настоящее время сервис цифровой дистрибуции игр для платформы PC. Он существует с 2003 года. Сейчас его ежемесячная аудитория составляет приблизительно 35 миллионов пользователей.

Nintendo анонсировала сиквел Pokemon Black & White

Издательство Nintendo анонсировало продолжение Pokemon Black & White, пишет Videogamer. Сиквелы, получившие название Pokemon Black & White 2, поступят в продажу в Японии в июне, а релиз игр в США и Японии запланирован на осень.

Игры выйдут на карманной приставке DS. Как отмечается на американском сайте серии Pokemon, обе версии также будут доступны на консоли 3DS, но поддержки трехмерного изображения в них не будет. Сюжетно сиквелы станут прямым продолжением Pokemon Black/White. Их действие вновь развернется в выдуманной области Юнова.

Первая часть Pokemon White Version и Pokemon Black Version вышла на DS в Японии осенью 2010 года. Уже к концу декабря игры стали наиболее продаваемыми по итогам года (их продажи превысили 4,9 миллиона копий). В Европе и США две версии игры про покемонов вышли в марте и также стали довольно популярны. Сразу после выхода в Англии Pokemon Black/White заняли две первых строки в британском чарте продаж, а за первые десять дней продаж в этой стране геймеры приобрели более миллиона копий обеих версий.

Nintendo выпускает игры из серии Pokemon с 1996 года. Обычно они выходят парами и различаются по содержащимся в них наборам покемонов. Для того, чтобы собрать всю коллекцию монстров, которые есть в игре, пользователям приходится обмениваться карманными монстрами с обладателями других версий.

Игра по "Святым из Бундока" будет кооперативным шутером

Стали известны первые подробности об игре по фильму «Святые из Бундока», разработку которой ведет независимая студия Critical Mass. Как рассказал в интервью G4tv исполнительный директор компании Мэтт Сцибилия (Matt Scibilia), игра будет кооперативным шутером. Предполагается, что она выйдет на PC и Xbox 360, однако Critical Mass планирует позже выпустить версию проекта и для PS3.

Сцибилия отметил, что студия хочет дополнить историю «Святых из Бундока», а не просто пересказать ее. В игре, в создании которой участвуют актеры оригинального фильма, будут затронуты все основные темы киноленты: взаимоотношения между братьями Макманус и их другом Рокко, вопросы католицизма и другие.

Как сказал исполнительный директор Critical Mass, студия хотела бы выпустить полную версию игры на диске. Однако разработчики не исключают, что проект придется разделить на несколько эпизодов, которые будут распространяться исключительно через интернет.

Игра официально не анонсирована, сроки релиза также пока не называются. Более подробная информация будет раскрыта на конференции в начале марта. Затем разработчики собираются представить проект на закрытом мероприятии на PAX East в апреле, а широкая публика сможет познакомиться с игрой на выставке E3, которая пройдет летом.

Фильм «Святые из Бундока» режиссера Троя Даффи вышел в 1999 году. В нем рассказывается о двух братьях-ирландцах, живущих в Бостоне. После божественного откровения они приходят к выводу, что должны очистить улицы города от преступников. Фильм провалился в прокате (при бюджете в шесть миллионов он собрал в США лишь тридцать тысяч долларов) и получил низкие оценки у кинокритиков, однако это не помешало картине обрести статус культовой. Главные роли в киноленте исполнили Шон Патрик Флэнери, Норман Ридус и Уиллем Дефо, сыгравший агента ФБР, который расследует дело братьев Макманус. В 2009 году Трой Даффи выпустил продолжение фильма, «Святые из Бундока 2: День всех святых».

Обнародованы первые подробности о новой Medal of Honor

Журнал OXM US опубликовал первые подробности об игре Medal of Honor: Warfighter, разработку которой ведет студия Danger Close. Об этом сообщает портал CVG. Согласно новой информации, в основу сюжета второй части вновь лягут операции спецотряда Tier 1 Operators, а в игре появятся герои, присутствовавшие в первой части — Монах (Preacher), Вуду (Voodoo), Мама (Mother) и другие.

Несмотря на то, что сюжет будет основан на реальных операциях отряда, разработчики решили не включать в игру миссии, связанные с террористом Осамой бин Ладеном, сообщает Joystiq также со ссылкой на OXM US. «Не нам рассказывать эту историю», — цитирует портал слова продюсера игры Грега Гудрича (Greg Goodrich). В игру войдут другие миссии команды, в том числе — операция в затопленном городе на Филиппинах.

Сообщается, что разработчики решили добавить в игру больше вариантов решения различных игровых задач. Так, журнал приводит в пример ситуацию, когда герою нужно прорваться в здание. Для этого он может выбить дверь, использовать взрывчатку или световую гранату.

Игру можно будет проходить в кооперативном режиме, однако отдельной кампании для него не будет. О мультиплеере Medal of Honor: Warfighter также практически ничего не сообщается, однако известно, что в нем игрокам будут доступны спецотряды разных стран, в том числе Великобритании, Австралии, Германии и Польши.

Предполагается, что Medal of Honor: Warfighter поступит в продажу в октябре, однако точные сроки релиза игры пока не называются. Разработкой и одиночной кампании, и многопользовательского режима занимается студия Danger Close, которую, как пишет OXM US, консультируют 24 участника Tier 1 Operators. Проект создается на базе движка Frostbite 2.0.

Разработчики Shank анонсировали новую игру

Студия Klei Entertainment, создавшая две части двухмерного слешера Shank, анонсировала свой следующий проект. Об этом пишет Eurogamer. Новой игрой канадских разработчиков станет двухмерный стелс-платформер, получивший название Mark of the Ninja.

По данным портала, проект поступит в продажу летом. Как следует из дебютного трейлера игры, ее издаст компания Microsoft Studios, и она будет распространяться через сервис Xbox Live Arcade. Точную дату релиза студия Klei Entertainment пока не называет.

Разработчики открыли официальный сайт проекта, на котором сейчас размещена словесная игра, после прохождения которой можно увидеть ролик Mark of the Ninja в высоком качестве.

Независимая студия Klei Entertainment существует с 2005 года. Ее наиболее известными проектами являются двухмерные слешеры Shank и Shank 2. Первая часть игры вышла в 2010 году. Продолжение приключений бывшего наемного убийцы Шенка было анонсировано осенью 2011 года, а в продажу оно поступило в начале февраля.

Глава американского отделения CCP покинул компанию

Глава американского отделения компании CCP Games Майк Тинни (Mike Tinney) ушел в отставку, сообщает Venture Beat.

Тинни подчеркнул, что он ушел по собственному желанию и сохранил добрые отношения с бывшим работодателем. Как указывается в официальном сообщении на сайте компании, в течение ближайших месяцев Тинни продолжит сотрудничать с CCP в качестве консультанта.

Сам бывший президент CCP North America объяснил отставку желанием работать в «более молодой компании» и рассказал, что собирается создать стартап в области игр и здоровья.

Майк Тинни присоединился к CCP Games в 2006 году, когда компания слилась с White Wolf Games, где он до этого работал с 1993 года. В CCP North America под руководством Тинни работали 105 человек.

В настоящее время компания CCP Games разрабатывает многопользовательскую игру по наиболее известной франшизе White Wolf Games — World of Darkness. Игра была анонсирована в 2006 году. Создатели проекта изначально предполагали, что он выйдет до конца 2008 года, но выход проекта несколько раз откладывался. Сейчас у игры нет точной даты релиза, но предполагается, что она станет доступна пользователям до конца 2012 года. Кроме этого компания занимается разработкой сетевого шутера Dust 514. Наиболее известной игрой CCP Games является многопользовательская сетевая игра EVE Online.

Продажи PS Vita превысили миллион устройств

Количество проданных консолей PS Vita превысило 1,2 миллиона устройств, сообщает Eurogamer со ссылкой на данные компании Sony. Пользователи по всему миру также приобрели более двух миллионов игр для новой карманной приставки.

PS Vita поступила в продажу в Японии 22 декабря. К 19 февраля японские геймеры купили почти 579 тысяч консолей. Вскоре после релиза на родине Sony устройство было представлено в Тайване, Гонконге и Южной Корее, а в феврале продажи карманной приставки начались в США, Латинской Америке, Европе и PAL-регионе. Общее количество PS Vita, приобретенных геймерами этих стран, превысило 620 тысяч.

Новая портативная консоль от компании Sony была представлена на выставке E3-2011. Она снабжена пятидюймовым сенсорным экраном, гироскопом, двумя аналоговыми джойстиками, а также задней сенсорной панелью. Sony выпустила два варианта консоли: более дешевую, у которой есть лишь модуль Wi-Fi, и более дорогую — с Wi-Fi и 3G.

27 февраля были обнародованы первые итоги продаж консоли в Великобритании. Точное количество проданных в этой стране устройств пока не называется, но известно, что английские геймеры чаще покупали консоль с Wi-Fi — на эту модель пришлось 79 процентов продаж. Вариант с Wi-Fi и 3G выбрали лишь 21 процент геймеров.

В России PS Vita также была представлена 22 февраля. Однако уже 24 числа консоль стала предметом для судебного разбирательства: двое россиян, утверждающих, что они запатентовали управление устройством с помощью задней сенсорной панели, подали иск к компании Sony. Они потребовали, чтобы компания прекратила ввозить, рекламировать и продавать устройства, а весь уже пришедший в Россию тираж PS Vita призвали уничтожить. Первое судебное заседание по этому делу состоится 23 марта.

Bethesda вновь опровергла слухи об отмене Doom 4

Издательство Bethesda в очередной раз опровергло слухи о прекращении разработки игры Doom 4, сообщает Joystiq. Информация о том, что проект был отменен, была ранее опубликована на сайте All Games Beta. Там же были размещены кадры, которые предположительно являются скриншотами шутера.

«Doom 4 не отменен», — сообщил порталу вице-президент Bethesda по пиару и маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines). Однако он не сказал, являются ли скриншоты игры подлинными или нет. «Когда мы захотим им похвастаться, мы всем об этом сообщим», — цитирует Joystiq слова Хайнса.

Это второй за последние полгода случай, когда в интернете появляются слухи об отмене проекта. В прошлый раз о том, что разработка нового шутера от id Software заморожена, рассказал порталу Kotaku анонимный источник, близкий к издательству Bethesda. Тогда сообщалось, что причиной для прекращения работы над Doom 4 стал неудачный релиз последней игры студии — шутера Rage. Позже представители Bethesda опровергли эту информацию.

Doom 4 был анонсирован в 2008 году, однако об игре сейчас практически ничего не известно. Представители Bethesda ранее рассказывали, что шутер не будет ни ремейком одной из первых игр серии, ни прямым продолжением Doom III. При этом они отмечали, что игра будет не похожа на то, что id Software делала раньше. В свою очередь Джон Кармак, глава студии, пообещал фанатам, что действие шутера развернется на Земле (события Doom III происходили на Марсе). Приблизительные сроки релиза Doom IV остаются неизвестными, но в 2011 году Кармак говорил, что работа над игрой продолжится сразу после выхода Rage.