Домой / Лев Ткаченко (страница 38)

Лев Ткаченко

BioWare объявила дату релиза SWTOR в Австралии

Студия BioWare объявила дату релиза MMORPG Star Wars: The Old Republic в странах PAL-региона. Игра станет доступна в Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре и Гонконге с 1 марта.

Как сообщается в пресс-релизе, компания собирается открыть в регионе местные сервера. Пользователи, которые уже начали играть на серверах США и Европы, смогут бесплатно перенести на них своих персонажей.

В Европе и США игра стала доступна 20 декабря, а предварительный доступ для тех, кто предзаказывал SWTOR, открылся на неделю раньше. В настоящее время аудитория игры составляет около 1,7 миллиона пользователей, а приобрели ее около 2 миллионов человек.

События игры разворачиваются примерно за три с половиной тысячи лет до начала оригинальной трилогии «Звездные войны» на фоне холодной войны между Империей ситхов и Галактической Республикой. В SWTOR доступны 8 основных классов — четыре имперских и четыре республиканских. Каждый из них, в свою очередь, делится на два подкласса.

В конце января BioWare выпустила первое крупное обновление к игре, получившее название Rise of Rakghouls. Оно не только исправляло ряд ранее найденных в игре ошибок, но также добавляло в SWTOR новый контент. Так, после обновления в игре появились несколько групповых заданий для игроков высокого уровня. Релиз следующего масштабного обновления запланирован на март. Оно также добавит в игру новые задания и игровые режимы.

Раскрыты новые подробности о Resident Evil 6

Capcom обнародовала новые подробности о Resident Evil 6, сообщает VG24/7. Согласно этим данным, в настоящее время игра готова уже на 50 процентов.

Издательство также раскрыло некоторые сюжетные подробности проекта. Так, глава США, который фигурирует в первом трейлере игры, не является президентом Грэхемом из четвертой части (это его преемник Адам Бенфорд). Компания также уточняет, что нашествие зомби в Resident Evil 6 не связано с эпидемией T-вируса, однако о других источниках заражения пока не сообщается.

В Resident Evil 6 изменится система управления. В частности, у героев появится возможность стрелять во время движения, уклоняться от ударов, а также прятаться в укрытиях.

Поведение зомби в новой игре также значительно изменится: они смогут бегать, прыгать и подкарауливать героев, а также будут способны использовать оружие. Новые монстры под названием J’avo также будут представлять собой зомби, однако у них сохранятся некоторые человеческие способности. В отличие от обычных живых мертвецов, J’avo будут понимать человеческую речь и действовать сообща. Они также смогут пользоваться оружием.

Resident Evil 6 была анонсирована в январе, а релиз игры запланирован на 20 ноября. Действие шестой части будет разворачиваться в 2013 году. В игре будут три главных героя — Леон Кеннеди (ему придется бороться с зомби в американском городе Толл-Окс), Крис Редфилд (он встретится с живыми мертвецами в Китае) и пока безымянный наемник (как предполагают СМИ, им может быть «брат» Альберта Вескера Алекс или Стив Бернсайд).

EA анонсировала шутер Mass Effect: Infiltrator для iOS

Издательство Electronic Arts анонсировало игру Mass Effect: Infiltrator, которая выйдет для устройств на базе iOS, сообщает Kotaku. EA рассказала об игре на пресс-конференции, посвященной грядущему выходу Mass Effect 3.

Как пишет портал, Infiltrator представляет собой шутер от третьего лица. Герою игры нужно будет пробраться на базу организации «Цербер», чтобы освободить пленников, которых там содержат. Кроме этого ему придется собирать информацию о преступлениях, совершенных членами «Цербера». За успешное прохождение миссий игрокам будут начисляться очки «Галактической готовности», которые затем можно будет использовать в Mass Effect 3. В Infiltrator также войдут некоторые эксклюзивные виды оружия, которые после обнаружения станут доступны в Mass Effect 3. Шутер выйдет на iPod touch, iPhone и iPad.

На пресс-конференции EA анонсировала еще одно мобильное приложение, связанное с Mass Effect — Datapad. Оно позволит игрокам проверять карту галактики, чтобы узнавать о ходе военных действий в игре, и получать сообщения от персонажей Mass Effect 3.

Сроки выхода обоих приложений Electronic Arts пока не уточняет. О том, планируют ли разработчики выпустить версии Infiltrator и Datapad для устройств на базе Android, также не сообщается.

Третья часть космооперы Mass Effect поступит в продажу 6 марта. Игра выйдет на PC, PS3 и Xbox 360. 14 февраля в Сети появится демо-версия проекта, в которую войдет не только один из эпизодов одиночной кампании, но также и многопользовательское прохождение. Демо будет доступно в системе Xbox Live.

Продюсер серии Mass Effect Кейси Хадсон недавно в очередной раз подтвердил, что BioWare собирается продолжить создание игр по вселенной ME. Однако о том, каким может быть новый проект из серии, Хадсон не уточнил. Ранее некоторые СМИ предполагали, что BioWare может начать разработку MMORPG по миру Mass Effect. В настоящее время точно известно лишь то, что Mass Effect 3 станет последней игрой франшизы, главным героем которой будет коммандер Шепард.

СМИ узнали об уходе Дэвида Джаффе из Eat Sleep Play

Дэвид Джаффе (David Jaffe) покинет студию Eat Sleep Play, сообщает газета The Salt Lake City Tribune со ссылкой на сооснователя ESP Скотта Кэмпбелла (Scott Campbell). По данным издания, официально о уходе гейм-дизайнера будет объявлено после того, как игра Twisted Metal (последий проект ESP) поступит в продажу.

Скотт Кэмпбелл рассказал The Salt Lake City Tribune, что после ухода из ESP Дэвид Джаффе также собирается заняться созданием казуальных игр. «У него уже есть несколько интересных проектов. Так что у нас просто пути расходятся», — добавил сооснователь ESP.

Позже Джаффе написал, что он решил уйти из ESP и основать новую игровую студию в Сан-Диего. Он отметил, что пока не знает, какой будет его следующая игра, но пообещал, что не будет создавать проекты «вроде Farmville и Angry Birds».

Дэвид Джаффе не единственный, кто покидает Eat Sleep Play. Недавно из студии были уволены восемь человек — около четверти всех сотрудников. Сокращение штата связано с тем, что Twisted Metal станет последней крупной игрой ESP. После ее релиза студия переключится на разработку небольших проектов для мобильных устройств.

Дэвид Джаффе наиболее известен как создатель серий видеоигр Twisted Metal и God of War. Он и Скотт Кэмпбелл основали студию Eat Sleep Play в 2007 году. Штаб-квартира ESP находится в городе Солт-Лейк-Сити.

Релиз новой игры из серии Twisted Metal в США состоится 14 февраля, а в европейские магазины проект поступит 7 марта. Как стало известно в начале февраля, европейская версия игры будет отличаться от американской: разработчикам пришлось удалить несколько сцен, которые показались SCEE слишком жестокими.

ArmA III отложили до конца года

Релиз военного шутера ArmA III перенесен на четвертый квартал 2012 года. Информация об этом содержится на официальном сайте проекта. Ранее разработчики игры из студии Bohemia Interactive сообщали, что релиз игры запланирован на лето.

Портал Eurogamer обратился к разработчикам игры за комментарием, но пока они о причинах переноса ничего не сообщили.

Военный шутер ArmA III был анонсирован в начале 2011 года. Его действие разворачивается в Западной Европе во время военного конфликта между НАТО и странами Востока. Игра начинается с того, что НАТО приводит в исполнение секретную операцию Magnitude и перебрасывает на остров в Средиземном море диверсионную группу, состоящую из нескольких солдат и ученых. Но затем операция срывается, и из всей группы остается в живых лишь главный герой игры — капитан Скотт Миллер. Игра выйдет эксклюзивно на PC.

Разработка шутера сопровождалась скандалом. Так, в сентябре 2011 года власти греческого острова Лемнос, где разворачивается действие ArmA III, возмутились тем, что это место попало в игру. По их мнению, то, что в ArmA III геймерам нужно будет вести на острове военные действия, повредит как репутации, так и безопасности Лемноса. Мэр Лемноса тогда заявил, что власти обязаны защитить честь острова, однако как именно они должны это сделать, он не уточнял.

Первая игра из серии ArmA поступила в продажу в 2007 году, а два года спустя Bohemia Interactive выпустила сиквел — ArmA II.

Sony анонсировала обновление прошивки PS Vita

Sony анонсировала обновление прошивки карманной консоли PS Vita, сообщает andriasang. Программное обеспечение версии 1.6 станет доступно пользователям с 8 февраля.

После установки новой прошивки владельцы консоли смогут снимать видеоролики (в настоящее время функция видеосъемки там недоступна). Также после обновления в PS Vita появится навигационный сервис Map. С его помощью пользователи смогут определять свое местонахождение, прокладывать маршруты и получать информацию об окружающих объектах. В сервисе будут доступны как карты, так и снимки местности, сделанные со спутника.

Помимо этого Sony планирует выпустить версию Content Management Assistant (клиентской программы, предназначенной для синхронизации PS Vita и персонального компьютера) для Mac OS. Пока клиент доступен лишь для компьютеров под управлением Windows.

PS Vita поступила в продажу в Японии в конце декабря. За первую неделю после релиза геймеры приобрели порядка 325 тысяч консолей. На второй неделе японские пользователи купили чуть больше 70 тысяч консолей. Сейчас продажи PS Vita на родине не превышают 20 тысяч экземпляров в неделю. Европейский релиз Vita состоится 22 февраля.

Twisted Metal выйдет в Европе 7 марта

Стала известна новая дата выхода Twisted Metal в Европе. Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе написал в своем твиттере, что игра поступит в продажу 7 марта.

Первоначально планировалось, что игра выйдет и в Европе, и в США в один день — 14 февраля. Однако 2 февраля Джаффе сообщил, что европейский релиз будет отложен. Он объяснил перенос тем, что на локализацию игры нужно больше времени.

Джаффе также рассказал о том, что разработчикам пришлось внести некоторые изменения в игру. В частности, из Twisted Metal вырезали несколько моментов, которые показались цензорам слишком жестокими. Однако Джаффе заверил, что все правки являются скорее косметическими: студии пришлось откорректировать несколько кат-сцен, однако основной игровой контент остался практически неизменным.

Twisted Metal ушла в печать 21 января. Тогда же стало известно, что Sony решила снабдить игру одноразовым кодом, который нужен для того, чтобы играть в многопользовательском режиме. Сами разработчики неоднократно говорили, что они не хотели бы, чтобы игру снабжали такой защитой. Сам Дэвид Джаффе отмечал, что он не против «немного потерять в деньгах», если благодаря этому в Twisted Metal будут играть те, кто не может просто купить игру.

Сейчас Eat Sleep Play готовит первый патч, который выйдет в день релиза игры. Джаффе пообещал, что патч будет очень небольшим по объему. По словам главы студии, он нужен для того, чтобы исправить несколько ошибок и немного изменить игровой баланс Twisted Metal.

Dungeon Defenders стала платиновой

Инди-игра Dungeon Defenders стала платиновой, сообщает Joystiq со ссылкой на представителей студии-разработчика Trendy Entertainment. Пользователи приобрели более миллиона копий игры для PC и консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Комментируя успех игры, Даг Кеннеди из Reverb Publishing отметил, что разработчики планируют и дальше выпускать различный дополнительный контент к игре. Как отмечает Joystiq, в настоящее время студия Trendy работает над тремя новыми DLC к игре.

Последним крупным дополнением к Dungeon Defenders, вышедшим в декабре на всех платформах, стало The Lost Eternia Shards: Mistymire Forest. После этого студия Trendy выпускала дополнительный контент для PC-версии игры, однако на консолях эти DLC не выходили. Как сообщили в начале февраля представители студии, они не планируют перенос дополнений к игре на Xbox 360 и PS3 из-за технических трудностей.

Dungeon Defenders является скачиваемой игрой и распространяется через сервисы PSN, Xbox Live и Steam. Релиз игры состоялся в октябре 2011 года, и уже к началу ноября пользователи скачали более 250 тысяч копий. Рубеж в 600 тысяч Dungeon Defenders преодолела в декабре.

Dungeon Defenders относится к жанру tower defence/RPG. Игра рассчитана на кооперативное прохождение. Пользователям нужно защищать волшебный кристалл от полчищ врагов. В основной версии игры доступны четыре класса: волшебник, воин, монах и охотница (на PC можно также играть за варвара).

В настоящее время студия Trendy разрабатывает версию игры для портативной консоли PS Vita. Ее релиз назначен на 2012 год.

В The Last of Us будет мультиплеер

В зомби-экшене The Last of Us от студии Naughty Dog появится многопользовательский режим. Как сообщается на форуме NeoGaf, об этом рассказал директор игры, Брюс Стрейли (Bruce Straley).

В интервью журналу Game Informer Стрейли сказал, что сейчас команда игры ведет разработку сетевого режима, однако не стал уточнять, что именно в него войдет. «Мы сейчас работаем над несколькими идеями, но еще не решили, какую именно выберем. Но мы точно знаем, что это будет очень здорово», — цитирует интервью Стрейли один из пользователей форума. Ранее сообщалось, что в The Last of Us будет лишь одиночная кампания.

Полная версия статьи про The Last Of Us появится в мартовском номере Game Informer. Он поступит в продажу 7 февраля.

Новый зомби-экшен от разработчиков серий Uncharted и Jak & Dexter был представлен 10 декабря на церемонии Spike VGA. Действие The Last Of Us развернется в постапокалиптической Америке. Главными героями игры станут мужчина по имени Джоэл и девочка-подросток Элли. Согласно новым данным, опубликованным также на форуме NeoGaf, Элли — сирота, которая живет в зоне заражения, а Джоэл — контрабандист, которого попросили ее оттуда вывезти. Их приключения начинаются после того, как военные, охраняющие карантинную зону, мешают героям выбраться за ее пределы.

Главных героев будут озвучивать актеры Эшли Джонсон и Трой Баркер. Саундтрек к игре пишет композитор Густаво Сантаолайя (Gustavo Santaolalla), автор музыки к таким лентам как «Бьютифул», «21 грамм» и другим. По словам представителей Naughty Dog, The Last of Us находится в разработке уже более двух лет. Предполагается, что игра поступит в продажу до конца 2012 года, однако официальной даты релиза у нее пока нет.

Microsoft объявила дату релиза Kinect Star Wars

Компания Microsoft объявила дату релиза Kinect Star Wars, сообщает Destructoid. Игра появится в магазинах 3 апреля, ее стоимость составит 49,99 доллара.

Разработчики также рассказали о том, что они добавили в игру воздушные спидеры (стандартное средство передвижения в мире «Звездных войн») и космические бои. Кроме этого создатели Kinect Star Wars анонсировали новый режим, получивший название Galactic Dance-Off. Судя по описанию, он представляет собой вариацию на тему танцевального симулятора, выдержанную в стиле «Звездных войн». Всего игровых режимов в Kinect Star Wars будет пять: Jedi Destiny: Dark Side Rising, Podracing, Rancor Rampage, Duels of Fate и Galactic Dance-Off.

3 апреля в продажу также поступит комплект, в который войдет сама Kinect Star Wars, контроллер Kinect и консоль Xbox 360, стилизованная под дроида из «Звездных войн». Как пишет портал, в США этот набор будет продаваться за 449,99 доллара, а его цена в Европе составит 349,99 евро.

Как сообщается в поступившем в редакцию «Ленты.ру» пресс-релизе, российская стоимость игры составит 1999 рублей, а набор из игры, контроллера и консоли Xbox 360 можно будет купить за 19499 рублей.

Kinect Star Wars была анонсирована летом 2011 года. События игры будут разворачиваться во вселенной Звездных войн параллельно 1-3 эпизодам оригинальной киносаги. Разработчики пообещали, что в игре пользователи встретят многих персонажей, появлявшихся в «ЗВ» ранее. Однако два главных героя фанатам вселенной знакомы не будут. Управление игрой будет осуществляться с помощью контроллера Kinect.