Домой / Лев Ткаченко (страница 51)

Лев Ткаченко

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.

Пресса назначила релиз Just Cause 3 на 2012 год

Экшен Just Cause 3 выйдет в 2012 году, пишет портал CVG, цитируя раздел слухов из последнего номера Xbox World. О том, что разработчики из Avalanche Studios сейчас трудятся над новой частью игры, журналу сообщили «неназываемые источники».

Ранее представители студии уже говорили о том, что они собираются и дальше создавать игры из этой серии. Весной 2010 года глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) заявил, что в дальнейшем студия обязательно продолжит развивать франшизу.

Первая игра Just Cause вышла в 2006 году. Проект получил неоднозначные оценки, но это не помешало версии для Xbox 360 продержаться три недели на вершине британского чарта видеоигр для этой консоли. В общей сложности экшен разошелся более чем миллионным тиражом. В 2010 году Avalanche Studios выпустили сиквел проекта, Just Case 2. Игра получила высокие оценки в профильных изданиях, а ее суммарный тираж превысил 2,5 миллиона копий.

Главным героем серии Just Cause является оперативник по имени Рико Родригез, которому приходится выполнять различные задания в экзотических уголках мира: в первой игре он попадал на остров Сан-Эсперито в Карибском море, а местом действия второй части был остров Панау в Юго-Восточной Азии. Появится ли Рико в Just Cause 3 и куда его пошлют на этот раз, пока неясно — Avalanche Studios пока не прокомментировали информацию о разработке третьй части экшена.

В GTA V будет несколько игровых персонажей

В новой части криминального экшена Grand Theft Auto будет несколько игровых персонажей, сообщает Kotaku со ссылкой на «многочисленные источники». В качестве основного места действия игры Kotaku называет «город, похожий на Лос-Анжелес». Ранее в сети появлялись слухи о том, что события игры развернутся в Голливуде.

По версии портала GamePro, в пятой части игры ее герои либо вернутся в Вайс-Сити (вымышленный город из GTA: Vice-City, прототипом которого является Майами), либо попадут в Лас-Вегас, либо отправятся в Вашингтон. GamePro также отметил, что дизайн надписи «V five» в анонсе игры полностью совпадает с обозначением суммы на пятидолларовой купюре девятнадцатого века. Авторы статьи предполагают, что это может быть указанием не на место, а на время действия игры.

Разработчики игры из студии Rockstar от комментариев пока воздерживаются.

Grand Theft Auto V была анонсирована 25 октября 2011 года. На сайте студии-разработчика проекта появился логотип игры и сообщение о том, что ее первый трейлер выйдет 2 ноября, но более никакой информации от них не поступало.

Gamasutra отмечает, что сразу после анонса GTA V акции компании Take Two, издающей серию, выросли на шесть процентов.

Ранее в сети регулярно появлялись слухи о том, что Rockstar ведет разработку новой части серии и что релиз игры запланирован на 2012 год. Так, в прошлом августе Майкл Пэктер из Wedbush Securities заявил, что разработка, безусловно, давно идет. По мнению аналитика, к тому моменту на разработку GTA V уже было затрачено порядка 80 миллионов долларов. Тогда же Пэктер предсказал, что после выхода проекта продажи могут превысить 18 миллионов копий.

Botanicula выйдет в феврале

Релиз квеста Botanicula от чешской инди-студии Amanita Design состоится в феврале 2012 года. Об этом рассказал Якуб Дворски (Jakub Dvorský) на фестивале GameCity6 в Ноттингеме. Игра должна выйти на платформах Mac и PC.

Игра была анонсирована прошлой весной, а ее первый трейлер появился в начале октября. Согласно сюжету Botanicula, пяти странным существам, обитающим на большом дереве, придется пуститься в путешествие по нему, чтобы спасти свой дом от нашествия черных пауков-паразитов.

На GameCity Дворски показал тизер главного проекта Amanita Design — третьей части игры Samorost. Ее действие будет разворачиваться на семи планетах, у каждой из которых будет свой особый стиль. О том, когда выйдет Samorost 3, разработчики пока не рассказали, но зато поделились тем, что собираются выпустить ее на всех основных платформах, включая PC, Mac, консоли и планшетные компьютеры.

Третий проект Amanita Design, который сейчас находится в разработке, это версия квеста Machinarium для консоли PlayStation 3. Она должна появиться в продаже будущей зимой.

Комментируя решение выпускать свои новые проекты на приставках, Дворски сказал: «У многих людей стоят отличные звуковые системы в гостиных, а вот их компьютеры оборудованы плохо. А на планшетах почти все играют без наушников, так что звук вообще кошмарен. Звуки и музыка очень важны для нас, поэтому мы и хотим выпустить наши игры на консолях».

Анонсирована социальная игра по Final Fantasy

Издательство Square Enix и японская компания DeNA анонсировали социальную игру по Final Fantasy, сообщает andriasang. Проект под кодовым названием «Final Fantasy x Mobage» выйдет будущей зимой и будет распространяться с помощью мобильной платформы Mobage.

В описании игры разработчики указали, что это «RPG, где вам предстоит сражаться за ваших друзей». Пока неясно, выйдет ли новая игра лишь в Японии или в нее смогут играть пользователи и других стран, где доступна Mobage. Пока пройти предварительную регистрацию в проекте могут лишь японские геймеры.

На тизерной странице проекта указано, что игра «будет связана» с другим недавним проектом по вселенной Final Fantasy — Final Fantasy Type-0, вышедшим на PSP.

Мобильная платформа Mobage существует с 2006 года. К августу 2011 года в ней зарегистрировались более 30 миллионов японцев. Через Mobage пользователи могут знакомиться друг с другом и загружать на свои устройства различные игры. До прошлого лета платформа была доступна лишь в Японии, но в июле DeNA и студия Ngmoco запустили проект Mobage Global для Android в США, Англии, Австралии, Канады, Ирландии и Новой Зеландии.

Ранее Square Enix уже запускала социальные игры (например, Chocobo’s Crystal Tower и Knights of the Crystals на Facebook), но проектов по Final Fantasy среди них до сих пор не было.

Wii U поступит в продажу во второй половине 2012 года

Стационарная консоль Wii U от Nintendo поступит в продажу не раньше второй половины 2012 года. Об этом сообщил глава японской компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) на встрече, посвященной итогам финансового полугодия.

Окончательная версия приставки будет продемонстрирована на выставке E3, которая пройдет в Лос-Анджелесе летом будущего года. Глава Nintendo пообещал, что при запуске этой консоли компания постарается избежать ошибок, допущенных с предыдущей приставкой — 3DS.

Wii U была впервые продемонстрирована на E3-2011. Она считается преемником предыдущей стационарной консоли от Nintendo — Wii. Wii U станет первой приставкой этой компании, которая будет способна выводить изображение формата HD. Также у приставки будет новый контроллер с сенсорным экраном, микрофоном, камерой и гироскопом.

Многие компании уже объявили о том, что они разрабатывают игры для Wii U: так, в начале сентября издательство Square Enix анонсировало RPG Dragon Quest X, которое выйдет на этой консоли. Как сообщили представители компании, версия игры для Wii U будет отличаться улучшенной графикой.

Пресса назначила релиз Just Cause 3 на 2012 год

Экшен Just Cause 3 выйдет в 2012 году, пишет портал CVG, цитируя раздел слухов из последнего номера Xbox World. О том, что разработчики из Avalanche Studios сейчас трудятся над новой частью игры, журналу сообщили «неназываемые источники».

Ранее представители студии уже говорили о том, что они собираются и дальше создавать игры из этой серии. Весной 2010 года глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) заявил, что в дальнейшем студия обязательно продолжит развивать франшизу.

Первая игра Just Cause вышла в 2006 году. Проект получил неоднозначные оценки, но это не помешало версии для Xbox 360 продержаться три недели на вершине британского чарта видеоигр для этой консоли. В общей сложности экшен разошелся более чем миллионным тиражом. В 2010 году Avalanche Studios выпустили сиквел проекта, Just Case 2. Игра получила высокие оценки в профильных изданиях, а ее суммарный тираж превысил 2,5 миллиона копий.

Главным героем серии Just Cause является оперативник по имени Рико Родригез, которому приходится выполнять различные задания в экзотических уголках мира: в первой игре он попадал на остров Сан-Эсперито в Карибском море, а местом действия второй части был остров Панау в Юго-Восточной Азии. Появится ли Рико в Just Cause 3 и куда его пошлют на этот раз, пока неясно — Avalanche Studios пока не прокомментировали информацию о разработке третьй части экшена.

Avalanche опровергла слухи о Just Cause 3

Глава студии, Avalanche Кристофер Зандберг (Christopher Sundberg) опровергнул информацию, что в 2012 будет третья часть экшена Just Cause, пишет Евроигроку. «Это только слушания, и мы не собираемся освобождать во всей игре в 2012», разработчик сообщил.

Но, как добавил Зандберга, студия запланировала выпуски «двух крупномасштабных проектов» на 2013. Будет ли среди них Just Cause 3, в то время как остается неизвестным людям — глава Авэлэйч препочел на этом, чтобы не сделать комментарии.

Как принимает Videogamer, такое решение соединено тем, что Square Enix, публикуя студийные проекты Лавины, собирается освободить в 2012 сразу некоторые крупномасштабные проекты, среди который Заключительная Фантазия XIII-2, Наемный убийца: Прощение и Налетчик Могилы.

Слушания о следующей части Just Cause, появились в последнем Xbox World проблемы. Издание обращающийся к неназванному источнику сообщило, что студия теперь работает по игре и собирается освободить ее в следующем году. Ранее готовность освободить новые проекты от этого ряда была объявлена разработчиками, но официальное Правое дело объявления 3 не было.

В Yakuza 5 появится новый город

Создатель серии Yakuza гейм-дизайнер Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал об игре Yakuza 5, пишет andriasang. Кроме Камуроте (вымышленного района Токио, где разворачивается основное действие серии) появится еще одна локация — Саппоро, Нагойя, Осака или Фукуока. В какой из этих городов придется отправиться герою игры, будут решать фанаты серии: по данным портала, Sega предложит им выбрать одну из четырех локаций с помощью голосования.

Как рассказал Нагоси, главным героем Yakuza 5 вновь станет японский мафиози Кадзума Кирю. Разработчик отметил, что по его мнению Кадзума «похож на Марио» серии Yakuza. А вот на вопрос о том, станет ли Кирю единственным игровым персонажем проекта или их будет несколько, дизайнер отвечать отказался.

Новая игра из серии Yakuza была анонсирована в конце августа. Ее разработкой занимается компания Yakuza Studio, принадлежащая Sega. Очередной криминальный экшен про будни японских мафиози должен выйти в 2012 году на платформе PlayStation 3, но точная дата его релиза пока остается неизвестной. Помимо этой игры Yakuza Studios трудится над футуристическим шутером Binary Domain, который должен появиться на японском рынке в феврале будущего года.

Серия Yakuza выходит в Японии с 2005 года. К настоящему моменту в ней вышли четыре номерных проекта и несколько ответвлений. Релиз последней игры, Yakuza of The End, состоялся летом 2011 года. В ней рассказывалось о том, как четыре героя (в том числе Кадзума Кирю) боролись с зомби, заполонившими Камуроте. В марте 2012 года Sega собирается выпустить еще одно ответвление серии, в котором рассказывается про борьбу с зомби — Yakuza Dead Souls.

Bethesda вновь не дали запретить Fallout Online

Издательство Bethesda проиграло очередной суд из-за игры Fallout Online, которую сейчас разрабатывает болгарская студия Masthead по лицензии Interplay, сообщает GameIndustry. На этот раз компании отказал апелляционный суд, куда юристы Bethesda обратились, проиграв в сентябре дело в калифорнийском суде. Тогда судья отказался вынести решение, по которому компания собиралась приостановить разработку онлайн-проекта.

Правовой спор, связанный с Fallout Online, начался в 2009 году, когда Bethesda впервые заявила о своих претензиях к Interplay. Издательство сообщило, что разработчики нарушили условия лицензионного договора, который они заключили в 2007 году. Согласно ему, Interplay должна была начать полномасштабную разработку проекта в течение двух лет с момента заключения договора, а также изыскать под него средства в размере 30 миллионов долларов. Bethesda утверждала, что Interplay не выполнила эти условия, а потому издательство будет добиваться закрытия проекта. В сентябре компания подала в суд, однако он отказался удовлетворить ее претензии.

Несколькими годами позже Bethesda снова подала в суд, указав в иске, что, согласно условиям соглашения с Interplay, разработчики не должны использовать любые элементы мира Fallout — только само название, поэтому работа над проектом должна быть прекращена. Но и тогда суд отказался признать правоту издательства.

Компания Interplay работала над первыми двумя частями серии Fallout и издавала Fallout Tactics. В 2004 году она продала права на вселенную Bethesda, а в 2007 — заключила с издательством лицензионное соглашение, чтобы разработать онлайн-игру по постапокалиптической вселенной. Сейчас этот проект находится в разработке. Его релиз запланирован на 2012 год, но из-за финансовых трудностей, которые испытывает Interplay, судьба MMO по Fallout остается неопределенной.