Домой / Лев Ткаченко (страница 49)

Лев Ткаченко

Неизвестные выкрали шесть тысяч дисков с Modern Warfare 3

Двое неизвестных злоумышленников угнали грузовик, перевозивший диски с игрой Modern Warfare 3, сообщает сайт TF1. Инцидент произошел во Франции утром 5 ноября. Сумма ущерба в настоящее время оценивается приблизительно в 400 тысяч евро. Ведется следствие.

Примерно в восемь утра в грузовик, перевозивший диски, врезалась другая машина. Сотрудники транспортной компании, которые сопровождали диски, вышли из грузовика, чтобы осмотреть место аварии, и тогда на них напали неизвестные в масках. Как сообщил сайту источник, близкий к расследованию, преступники применили слезоточивый газ. После это они сели в грузовик с дисками и уехали. Предполагается, что затем они могли попытаться продать диски через интернет.

Релиз шутера Modern Warfare 3 от издательства Activision должен состояться 8 ноября. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC.

Это не первый подобный случай в истории MW3. Так, в конце октября служащий склада в Калифорнии похитил диск с игрой со склада в Калифорнии и распространил его пиратскую копию через интернет. Но эта версия была неполной, потому что ему удалось украсть лишь один из двух дисков, входящих в комплект. Как сообщал VentureBeat, похитить второй помешала охрана.

Сейчас, накануне выхода игры, диск с Modern Warfare 3 может обойтись геймерам по цене, близкой к официальной. Но еще несколько дней назад ситуация была иной. Так, пишет MCV, в конце прошлой недели некий игрок купил шутер через аукцион на сайте eBay за 1725 долларов. Всего в этом аукционе было сделано 88 ставок. Предполагается, что продавец диска приобрел его в английском магазине Kmart, который ошибочно начал продавать игру за несколько дней до официального выхода проекта.

Rockstar официально подтвердила наличие мультиплеера в GTA V

В Grand Theft Auto V будет многопользовательский режим. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который выпустила компания Rockstar Games. Ее представители подтвердили появившуюся ранее информацию о том, что основное действие игры будет разворачиваться в городе Лос-Сантос (аналог Лос-Анджелеса) и его окрестностях.

В пресс-релизе также указывается, что в центре сюжета игры будет «погоня за всемогущим долларом». Представители Rockstar пообещали, что игра будет «самым крупным и амбициозным проектом» из всех, над которыми когда-либо работала эта компания.

Пятая номерная игра из серии Grand Theft Auto была анонсирована 25 октября 2011 года, а 2 ноября вышел первый трейлер проекта.

Когда и на каких платформах состоится релиз игры, пока остается неизвестным. Портал MCV предполагает, что она выйдет на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах в третьем или в четвертом квартале 2012 года. Разработку проекта ведет студия Rockstar North.

Майкл Бэй снял рекламный ролик новой серии Need for Speed

Режиссер Майкл Бэй снял рекламный ролик игры Need for Speed: The Run. Видео можно будет посмотреть на официальной странице проекта на Facebook, однако пока доступен только тизер.

Доступ к самому ролику будет предоставлен только после того, как пользователи Facebook наберут 250 тысяч очков в рамках специальной акции. Нажимая кнопку «Like» под тизером, участники акции добавляют на общий счет по два очка. Еще пять очков можно получить, разместив ссылку на тизер на собственной странице. На момент написания заметки пользователи набрали более 230 тысяч очков.

Need for Speed: The Run разрабатывается для персональных компьютеров, а также для консолей Xbox 360, PlayStation 3, Wii и Nintendo 3DS. Компания Electronic Arts планирует выпустить игру в продажу в середине ноября 2011 года.

Майкл Бэй является режиссером таких картин как «Скала», «Плохие парни», «Армагеддон» и «Перл Харбор», а также всех фильмов трилогии «Трансформеры».

Techland выпустит зомби в большой мир

Польская студия Techland подала заявку на регистрацию торгового знака Dead World, сообщает Siliconera. Журналисты предполагают, что так будет называться продолжение хоррор-экшена Dead Island, над которым сейчас, возможно, работает студия.

Как считает Siliconera, название Dead World может указывать на то, что в новой части игры зомби вырвутся с острова Банои (место действия Dead Island) и распространятся на более обширные территории. Представители Techland, к которым обратился портал Eurogamer, от комментариев отказались.

Экшен-хоррор Dead Island про нашествие зомби на курортном острове Банои вышел в начале сентября 2011 года. Несмотря на неоднозначные оценки (пользователи и журналисты критиковали Dead Island за большое количество ошибок), за два месяца во всем мире было продано более 1,6 миллионов копий проекта, а в первую неделю после релиза игра вошла в десятку наиболее продаваемых на территории Великобритании.

В середине ноября должно выйти первое дополнение к Dead Island, получившее название Bloodbath Arena. В это DLC войдут четыре новых карты, на которых игрокам придется бороться с бесконечным нашествием мертвецов.

Pokémon Black — обзор

Pokémon Black - обзор
Как и большинство других игроков моего возраста, первые Покемон Красный и синий версии были не только некоторые из моих первых любимых игр. Они были мои первые игровые навязчивые идеи. Понятия делает команда, что вы хотели сделать, выравнивание покемонов, чтобы победить Элитные Четыре времени и снова, и распутывая подвиги команды Ракетно все это помогло им стать одними из самых незабываемых впечатлений моего детства. Покемон Черное версия, по большей части, принимает эти понятия и уточняет их в еще один большой вход в ряду.
Игра начинает Вас в том же образом, как и любой другой Покемон название: вы маленький городок ребенком начинать путешествие с помощью профессора покемонов и один из ее три основных начала Покемон, пожаро-, водо- или грас- печатать.Приятным дополнением к началу этой установки являются вашими друзьями Cheren и Bianca.They могут выполнять общие JRPG архетипы, но это долгожданное изменение имея некоторые друзья путешествовать с вами, более или менее, в отличие от одного соперника, который периодически бросает вам вызов всредний из пещеры по некоторым причинам, всегда всего в нескольких шагах впереди вас.
Помимо Бьянка и Cheren, вы подружитесь другие ключевые символы, а также, например, лидеров тренажерный зал и членом элитного четыре. Эти символы стать ключевой в оказании помощи обнаружить участок Team плазмы, злодеев Unova. Их план зла наиболее убедительные и неопровержимые так, что от первоначального Ракетно команды. Их план, безусловно, амбициозный, и это даст вам больше мотивации бороться с ними, чем команды Аква / Магма от рубин и сапфир версий, основная цель состояла в том, чтобы изменить климат региона.Главной Сюжет прост и обтекаемый, но по-прежнему доставляются эффективно тщательное использование различных сражениях, бесед и простых роликов.
Дизайн Существо всегда что-то важное значение, и в Покемон Черное, это своего рода бросок. Вы можете поймать удивительный динозавр дракон, выдру с огромным самурайским мечом, или очень мощной пылающий обезьяны. На другом конце спектра, вы также в конечном итоге борьба против призрака люстры, конус мороженого, и Garbodor, который буквально куча мусора. Излишне говорить, что я удержал, перехватывая эти тусклые попытки творчества. Имена часто были как попало, но благодаря постоянно популярный вариант ником, вы можете назвать все ваши Покемон любимые смешные и неуместные имена, как всегда.
Что это? Нет, серьезно.
Оба ролики и мир Unova чудесно оформленный, с каждый город существо, отличное от других и выделяться по-своему.Nintendo DS также может быть лучшая платформа еще, из которых играть покемонов. Во время сражений верхней части экрана весь поглощается дуэль существ, анимированные с довольно хорошей детализацией и яркими цветами, в результате чего воображение, которые мы имели, как молодые геймерам жизни.Ниже сенсорный экран имеет простой и интуитивно понятное расположение меню, которая позволяет вам переключаться Pokémon или использовать предметы относительно быстро. Эта механика также играть между, а также, что позволяет легко добраться до глубоких, но простых, меню, которые содержат описания и подробные фотографии каждого пункта в вашем инвентаре.
Одна игра механик, что эта игра страдает от, наряду с любой другой итерации в серии, является количество уровней помола часто необходимы для достижения прогресса в историю. Это приводит в часах тащиться через траву, пытаясь уровня вашего покемона достаточно, чтобы победить в следующий лидер тренажерный зал. Однако, эта игра не включить его немного путем введения обе трехместные и вращения сражения. Они приносят как новую стратегию и освобождение от иногда монотонной один на один борется. К сожалению, эти уникальные виды боевых очень мало, и далеко друг от друга. Есть также некоторые сомнительные проектные решения и странный выбор геймплей, сделанные разработчиком. Это было нормой иметь определенные покемонов доступна только одна версия или другой, но эта игра делает его чувствовать, как будто вы теряете на значительную сумму содержания без второго DS-белый вариант легко доступны. Вещи, такие как легендарный покемонов и даже целого региона закрыты из тех, которые имеют доступ только к одной версии. Наконец, есть совершенно нелепо идея мюзиклов покемонов. Я был вынужден смотреть с отвращением, как мой любимый покемон гарцевали по сцене, украшенной в цилиндре и тростника. Там могут быть некоторые хорошие призы, чтобы заработать, но я нашел вся концепция просто смешно и бессмысленно.
При достаточно очевидной иронии в конце концов, основной сюжет обертывания красиво, но по-прежнему с маленькими побочные истории после титров, позволяя продолжить приключения в ЮНОВА. После окончания основной сюжетной линии, около половины десятка новых областей открывает, в том числе три новых городов, дальнейшее увеличение вашего воспроизведения. В чуть менее 48 часов на моем прохождении, я имел большой опыт работы с Покемон Черное. С монотонностью выравнивания и несколько сомнительных проектных решений, эта игра не имеет возможности подняться на статус оригинала. Тем не менее, с довольно увлекательную историю и новой механики геймплея, это лучшая песня с оригинальной золотых и серебряных версий. Покемон Черный должны играть для любых поклонников серии.

Minute to Win It — обзор

Minute to Win It - обзор
Minute to Win It для Xbox 360 воссоздание популярной телеигры ролях Гай Фиери. Для тех, кто не смотрел сериал, у вас есть 60 секунд для выполнения каждой задачи дается вам, что представлено планом действий.Шоу вы собираетесь через различные этапы, все в надежде вас достигнув $ 1,000,000. Задачи начать легко и увеличиваются в трудности, как вы получите выше на деньги полюса.Реальная игра шоу может быть довольно тревожным, но видео игра просто горстка повеселиться с друзьями смотреть, как вы сделаете из себя дурака. Вот где весело на самом деле! Насколько интенсивность идет, это как попало.
После того как вы загрузите игру, вы будете встречены с ужасным, Backstreet Boys-подражатель песни, которые, если вы можете получить прошлое, сделает эта игра немного более терпимым.Меню является простым, что позволяет Вам выбрать, хотите ли вы играть в одиночку или с друзьями. Как и в большинстве Kinect игр, играя в одиночку или с другими, все зависит от вас, и в значительной степени зависит от вида игры вы играете. В этом случае, я предложил бы идти в одиночку, чтобы получить повесить ее, как это часто времена, датчик может быть слишком чувствительным с вами в покое, пусть уже о том, другого игрока в миксе.Один совет у меня есть для вас, чтобы убедиться, что вы не дышите, когда вы пытаетесь, чтобы выбрать опцию на экране, как кажется мельчайших движений сделают вас парить над опции вы хотите, чтобы еще раз выбрать.
Игра состоит из различных шоу, с каждым шоу, имеющей до десяти проблем. Там же несколько увлекательных заданий и десятка разочарование тех, которые окажут вам бросать свои руки вокруг. Есть только 20 различные задачи, играть в одиночку или с друзьями, что является немного разочаровывающим по сравнению с Вия 30 плюс. Некоторые из них лучше вы подпрыгивая пинг-понг шары с доски и в ведро, который прилагается к вашей голове. Еще одна игра имеет вы удара апельсины кружочками, а банан оборванных от вашей талии, частность одно удовольствие смотреть на воспроизведение видео в замедленном режиме.
Как я уже упоминал ранее, датчик Kinect весьма чувствителен в минуту, чтобы выиграть его, что на самом деле не аргумент в пользу игры. Один из мини-игр имеет свои шары прокатки в ведро под разными углами и двигать руками, как будто вы за рулем автомобиля. Это одна игра, где вопросы чувствительности приходят в игре и сделать вы не вызов. Можно подумать, что сейчас разработчик будет считать, немного легко с движением, или, по крайней мере, позволяют регулировать уровень чувствительности. Ничто немного обновление не может исправить, но я считаю, каждая игра должна быть выпущена в качестве готового продукта и не нужно после запуска крепления.
Минуту, чтобы выиграть его вознаграждает Вас за ваши разочарования, разбудив других шоу в игре. После завершения свои первые десять задач, другие разблокировать, что принесет жестким вызовам по мере прохождения игры. Есть другие конкурентоспособные режимы, а также, от подготовки и времени судебного разбирательства, чтобы голова к голове конкуренции. Это здорово играть с вашей семьи и, как правило, добавить много веселья в игре. Если вы не хотите, чтобы ваш маленький брат играть более серьезные игры и не заботятся о вашей статистике, это прекрасная игра, чтобы позволить ему идти дикой природы в то время как вы отдохнуть от Battlefield 3 или Arkham City.
Некоторые из этих проблем могут быть немного трудно понять, но NBC сделал большую работу по предлагая учебники по Минута, чтобы Выиграть Это официальный сайт, где вы можете практиковать свои навыки и попробовать его в реальной игре. Это хороший маленький особенность, что многие не заботиться, но случайные игроки могли определенно использовать. Некоторые из вас не играл в версию Wii игры и захотите узнать, в чем разница между этими двумя версиями. Я могу просто сказать, что Wii версия требует фактического точность, в то время как версия Xbox, кажется, падает больше на удачу. Это трудно для разработчиков, чтобы быть полностью точным на Kinect, и Wiimote и датчик делать большую работу чтения игру, как это, предполагают, чтобы быть воспроизведены. Как правило, игры порты в эти дни, но версия Xbox кажется понижения от шоу и версии Wii.
Мини игра между вызовами входит, где шоу хозяин, Гай Фиери, будет напоминать вам, что игра выйдет материала. Когда это происходит, вы должны будете забрать больше поставок из продуктового магазина, где нужно бегать и направить корзина в плавающей значки, которые вы токарные крутых поворотов и прыжков и падения рампы для того, чтобы завершить свой список покупок. Это, наряду с другими видами деятельности игры, такие как необходимость ставить и запускать через серию рекламных роликов, это бесполезно дополнение к игре, и тот, который отнимает у игровой опыт. Несколько других заметных негативы игре Guy говорить после план представлен, а затем дожидаясь обратного отсчета леди. В то время, когда вы стоите в очереди, чтобы играть в вашу мини-игры, он стремится получить немного раздражает. Если вы можете пройти этим вопросам, хотя, игра довольно приятным.
Минуту, чтобы выиграть это недолго опыт. В то время как весело провести время с друзьями локально, отсутствие онлайн-мультиплеер, ограниченное количество проблем, и досадные особенности, которые принимают вас от веселья окружающей среды игры сделать это игра, вы можете легко пройти. Если вы в игровом шоу и любить игры, которые она предлагает, вы будете наслаждаться опыт. В этом случае, однако, я очень хотел бы предложить покупки игры для Wii, а где вы получите намного больше за ваши деньги с дополнительными играми, более точного опыта игры играть, и более дешевой цене.

MechWarrior Online выйдет в 2012 году

Новая игра из серии MechWarrior выйдет во второй половине 2012 года эксклюзивно на персональных компьютерах, сообщает PC Gamer. Проект под названием MechWarrior Online, разработанный студией Piranha Games, будет условно-бесплатной игрой от первого лица с элементами командного боя. Как уже заявляли разработчики, MWO будет не продолжением, а полной перезагрузкой серии.

Действия MWO будут разворачиваться незадолго до Вторжения Кланов в 3050 году. Игроки разделятся на пять основных космических фракций и будут сражаться за контроль над планетами. Разработчики обещают, что в игре будет несколько режимов, а также возможность развивать своих персонажей и улучшать их роботов.

Piranha Games анонсировали новый проект по вселенной BattleTech в 2009 году и тогда же выпустили первый ролик. Первоначально они планировали выпустить игру, рассчитанную исключительно на одиночной и кооперативное прохождение. Релиз проекта должен был состояться на платформах PC и Xbox 360. Но тогда разработчикам не удалось найти издателя для своей игры, в связи с чем они были вынуждены пересмотреть ее сюжет и концепцию. В настоящее время изданием проекта занимается компания Infinite Game Publishing.

Первая игра по вселенной BattleTech вышла в 1989 году. Ее разрабатывала студия Dynamix, а издавала компания Activision. Затем изданием игр из серии занимались MicroProse и Microsoft. В 2007 году студия FASA Interactive, создававшая игры из серии MW, была закрыта, а позже Microsoft продала права на вселенную компании Smith and Tinker, которая и лицензировала проект Piranha Games.

В Machinarium появятся трофеи

В PS3-версии квеста Machinarium появится система трофеев. Об этом порталу Eurogamer на фестивале GameCity6 в Ноттингеме рассказал глава чешской инди-студии Amanita Design Якуб Дворски (Jakub Dvorský).

По словам разработчика, именно версия игры для PlayStation 3 будет окончательной: в ней появятся функции, которых не было в версиях для PC и iPad. Дворски пообещал, что помимо трофеев в игре будет возможность увеличивать определенные зоны изображения. Также разработчик отметил, что Machinarium для PS3 будет поддерживать контроллер Move, но использовать для игры обычный джойстик DualShock будет намного удобнее.

Первый релиз Machinarium состоялся осенью 2009 года, когда игра вышла на персональных компьютерах. Главным героем квеста является маленький робот по имени Йозеф, который должен выяснить, кто и зачем выкинул его на свалку, а еще — спасти свою подругу и весь механический город от взрыва бомбы. Проект высоко оценила профильная пресса и игровое сообщество. Несколько авторитетных игровых порталов назвали Machinarium «инди-игрой года». Пользовательский рейтинг этого проекта на Metacritic сейчас составляет 9,1 балл из 10 возможных. Два года спустя разработчики выпустили игру для iPad и объявили о том, что собираются портировать ее на PS3.

В настоящее время Amanita Design разрабатывает еще две игры — Botanicula и Samorost 3. Первый проект, рассказывающий о путешествии пяти созданий по гигантскому дереву, выйдет в феврале 2012 года на PC и Mac. У второго пока нет точной даты релиза, но разработчики пообещал выпустить его на всех основных платформах, включая планшеты на базе Android и консоль Wii U. От разработки версии для Wii Amanita Design, однако, отказались. По словам Дворски, это решение связано с технической устарелостью этой консоли.

Релиз исходного кода DOOM 3 отложен

id Software отложила релиз исходного кода игры DOOM 3. Первоначально разработчики планировали открыть его сразу после выхода последнего проекта студии — шутера Rage. Но релиз этого проекта состоялся в начале октября, а исходный код DOOM 3 до сих пор не был обнародован.

Отвечая на просьбу «выпустить исходники как можно скорее», Джон Кармак, глава id Software, написал в Twitter, что код игры готов к релизу, но в настоящее время студия ждет юридическое разрешение на его выпуск. О том, насколько еще задержится релиз исходного кода DOOM 3, разработчик говорить не стал.

Студия id Software впервые объявила о своей готовности обнародовать исходный код шутера еще в 2007 году, но до последнего времени не называла сроки, когда это будет сделано. В августе 2011 глава компании Джон Кармак сообщил, что код DOOM 3 выйдет сразу после релиза Rage и призвал других разработчиков также обнародовать исходники своих старых игр.

Релиз третьего проекта в серии DOOM состоялся в 2004 году. Игра, созданная на основе движка id Tech 4, в августе 2004 вышла для PC, а позже была портирована на платформы Mac, Linux и Xbox. В настоящее время id Software разрабатывает игру DOOM 4, в основу которой, скорее всего, ляжет новый движок — id Tech 5. О сроках выхода этого проекта пока ничего неизвестно. Недавно в сети появлялась информация о том, что работы над DOOM 4 заморожены из-за неудачного релиза шутера Rage, но затем издатель id Software, компания Bethesda, их опровергла.

Battlefield 3 разошелся тиражом в 5 миллионов копий

Компания Electronic Arts объявила, что за первую неделю продаж шутер Battlefield 3 разошелся тиражом в более чем пять миллионов копий. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, выпущенном EA. Таким образом игра стала наиболее быстро продаваемой новинкой за все 29 лет существования компании.

Помимо этого, как пишет EA, к настоящему моменту Battlefield 3 набрала более 2,5 миллиона «лайков» в Facebook, а число пользователей, подписавшихся на официальный твиттер проекта, превысило 220 тысяч. В самой игре к настоящему моменту геймеры произвели более 73 миллионов «спасительных убийств» (savior kills), 48 миллионов раз «воскресли» и уничтожили 67 миллионов различных игровых транспортных средств.

Военный шутер Battlefield 3 был разработан шведской студией DICE. Он поступил в продажу 25 октября 2011 года. Вскоре после этого издатель проекта, EA, объявил о том, что за первую неделю в магазины по всему миру было отгружено около 10 миллионов копий игры. В понедельник, 31 октября, исследовательская компания Gfk Chart-Track объявила о том, что шутер возглавил сводный британский чарт продаж видеоигр по итогам недели.

Игра была хорошо принята игровым сообществом и получила высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг проекта на сайте Metacritic составляет 90 баллов из 100 возможных (для PC-версии).