Домой / Новости игр (страница 22)

Новости игр

Crytek уточнила дату выхода шутера Crysis 3

Студия Crytek назвала точную дату релиза игры Crysis 3, передает Joystiq. Игра поступит в европейские магазины 22 февраля. Релиз проекта в США состоится на три дня раньше.Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC. Издавать ее будет компания Electronic Arts. Шутер Crysis 3 был официально анонсирован в апреле. Главным героем игры вновь станет Пророк. Ее действие будет развиваться спустя 24 года после событий второй части в Нью-Йорке, который превратился в джунгли после того, как его накрыли «нанокуполом». Город также разделили на семь районов, которые называются «семью чудесами».

Туда и отправится Пророк, чтобы отомстить корпорации C.E.L.L. и уничтожить остатки инопланетян-цефов, которые обитают в зоне под куполом. Основным оружием Пророка в Crysis 3 станет композитный лук. В игре также появится Псих — герой Crysis и Crysis Warhead.

Студия Crytek занимается разработкой научно-фантастических шутеров из серии Crysis с 2007 года. Первая игра серии вышла на PC и лишь в конце 2011 года была портирована на консоли. Сиквел поступил в продажу весной 2011 года, однако он вышел одновременно на всех основных платформах.

В продолжение "Ральфа" пригласят водопроводчика Марио

В сиквеле к мультфильму «Ральф» («Wreck-It Ralph«) должен появиться персонаж видеоигр компании Nintendo водопроводчик Марио. Об этом сообщается на сайте Coming Soon. Студия Диснея пока официально не анонсировала продолжение ленты. Однако о возможности выхода на экраны второй серии говорят актеры Джон Си Райли и Сара Силверман, озвучивавшие персонажей «Ральфа», а также режиссер Рич Мур. Именно Муру хотелось бы добавить в сюжет следующего мультфильма Марио.

По словам режиссера, в первой серии Марио отсутствовал не из-за того, что студия Диснея не смогла согласовать его появление с Nintendo. Просто для персонажа не придумали подходящей сюжетной линии. Теперь же Мур утверждает, что знает, как задействовать Марио в продолжении истории.

В первом «Ральфе» главными героями были персонажи из вымышленных видеоигр (Fix-It Felix, Sugar Rush и Hero’s Duty). Однако в эпизодах появлялись и персонажи из игр, существующих в действительности: еж Соник, привидения из Pac-Man, бойцы из Street Fighter, бармен из Tapper.

«Ральф» вышел в прокат в начале ноября 2012 года. По данным сайта BoxOfficeMojo, на сегодняшний день сборы мультфильма составляют 203 миллиона долларов США при бюджете в 165 миллионов долларов.

Рассекречена отмененная игра BioWare про шпионов

Студия BioWare в 2009 году разрабатывала RPG, посвященную шпионам. Об этом в интервью порталу Eurogamer рассказал бывший сотрудник компании, Трент Остер. Он объяснил, что герой игры должен был быть похож одновременно на Джеймса Бонда и Джейсона Борна. «Идея была в том, что Джеймс Бонд — это не просто убийца, который путешествует по миру и стреляет в людей. Он еще и тонкий манипулятор, он владеет боевыми искусствами, он тайный агент. Мы хотели сделать героя чем-то средним между Агентом 007 и Джейсоном Борном, и чтобы он еще был в некотором роде модифицирован. Вы бы не знали, как именно, но это точно было бы что-то смертельное», — заявил Остер.

Он также сказал, что BioWare планировала, чтобы в игре было много драматических сцен, и ее сюжет был бы очень напряженным.

Однако, как рассказал Остер, проект не одобрило издательство Electronic Arts (ему принадлежит студия BioWare). «EA не поверила в нашу идею. И если компании она не нравится, то что ты ни делай, игру тебе не выпустить», — заключил Остер.

Трент Остер работал в BioWare с 90-х годов. Он принимал участие в создании Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age: Origins. В 2009 году разработчик ушел из студии, чтобы основать собственную компанию — Beamdog. В настоящее время она работает над расширенной версией Baldur’s Gate для Mac, iOS и Android (на PC игра уже вышла). Компания также планирует выпустить расширенную версию Baldur’s Gate 2. Релиз этого проекта запланирован на лето 2013 года.

Новый платформер про Реймена обрел дату релиза

Ubisoft определилась с датой выхода Rayman Legends в Великобритании. Как пишет Videogamer, игра появится в английских магазинах 1 марта. Ранее СМИ сообщали, что она поступит в продажу 28 февраля. 13 декабря издательство планирует выпустить демо-версию игры. Она должна была появиться одновременно с релизом Wii U, однако релиз до сих пор не состоялся. Когда новый платформер про Реймена выйдет в остальной Европе и в США, пока не уточняется. Ранее СМИ со ссылкой на близкие к Ubisoft источники сообщали, что игра поступит в продажу 26 февраля. Тогда Ubisoft не стала ни подтверждать, ни опровергать эту информацию. Стоит отметить, что 26 февраля может быть датой выхода проекта в США.

О разработке Rayman Legends стало известно весной. Тогда журналисты сначала выяснили название игры, а потом в Сеть попал дебютный ролик проекта. Благодаря ему выяснилось, что Legends должна выйти на консоли Wii U. При этом в игре будут широко использоваться возможности управления консоли — в частности, сенсорный экран. На нем один геймер сможет играть за лягушонка Мерфи (нового персонажа в серии), а второй будет управлять непосредственно Рейменом на экране телевизора с помощью контроллера Wii Remote.

Мерфи станет не единственным новым персонажем, который появится в Rayman Legends. Еще там будет рыжеволосая девушка-викинг по имени Барбара. В игре также будут присутствовать Тинси и Глобокс, лучший друг Реймена.

Rayman Legends разрабатывает студия Ubisoft Montpellier, которую возглавляет Мишель Ансель, создатель серии. Игра должна была выйти на Wii U одновременно с релизом самой консоли, но ее релиз был отложен. На других платформах выход игры пока не планируется.

Ubisoft задумалась о добавлении кооперативного режима в Assassin's Creed

В новой части Assassin’s Creed может появиться кооперативный режим. Об этом свидетельствует пункт в маркетинговом опросе, который распространила компания Ubisoft. Цитаты из опроса приводит The Gaming Liberty. Там спрашивается, хотелось бы игрокам, чтобы во время прохождения одиночной кампании к ним «в любой момент мог присоединиться друг». В другом вопросе представители Ubisoft задают вопрос, хотели бы геймеры приобрести новую часть Assassin’s Creed, если бы она поступила в продажу в следующем (2013) году.

Ubisoft также предложила игрокам оценить другие игры, которые не связаны с серией. В частности, компанию интересует, какого мнения геймеры придерживаются об Uncharted 3. Это может указывать на тот факт, что в будущем французское издательство планирует использовать элементы геймплея из серии Naughty Dog в своих играх про асассинов.

Стоит отметить, что маркетинговые опросы нередко выдают планы Ubisoft на ее игры. Так, в конце 2011 года компания спросила у игроков, в каком месте и в какой исторической эпохе должны проходить события следующей игры. Тогда в списке присутствовали викторианская Англия, Китай, Египет, Россия времен революции и Америка периода войны за независимость, которая в итоге и стала сеттингом Assassin’s Creed 3.

Последняя часть серии поступила в продажу в конце октября. Главным героем AC 3 стал индеец-полукровка по имени Коннор Кинвей. AC 3 стала последней частью серии, в которой фигурировал ее сквозной герой — современный асассин по имени Дезмонд Майлз.

Разработчики уточнили дату выхода первого дополнения к Halo 4

Студия 343 Industries уточнила дату выхода первого дополнения к шутеру Halo 4. Как передает Polygon, DLC под названием Crimson Pack поступит в продажу 10 декабря. Разработчики также уточнили стоимость дополнения. Оно обойдется игрокам в 800 MS Points (10 долларов или около 300 рублей). Crimson Pack будет содержать карты под названием Wreckage, Harvest и Shatter. Одновременно с его релизом 343 Industries выпустит режим для мультиплеера под названием Extraction, рассчитанный на две команды по пять человек. Во время матчей в этом режиме геймеры должны охранять контрольные точки на карте. Как это выглядит, можно посмотреть тут.

Дата выхода еще еще двух дополнений с картами, которые должны поступить в продажу в феврале и в апреле, пока остается неизвестной.

О том, что Crimson Pack может поступить в продажу 10 декабря, СМИ уже сообщали несколько дней назад, когда эта дата якобы утекла в Сеть. Однако официального подтверждения от Microsoft не поступало. Стоит отметить, что, согласно этой утечке, второе DLC к игре поступит в продажу 25 февраля, а третье выйдет 1 апреля.

Релиз Halo 4 состоялся 6 ноября.

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

Нотч рассказал о способе монетизации его новой игры

Глава студии Mojang Маркус «Нотч» Перссон объяснил, как компания планирует монетизировать свою новую игру — 0x10c. Он подтвердил, что Mojang планирует взимать плату лишь за игру в многопользовательском режиме. Нотч объяснил, что игрокам нужно будет платить за право пользоваться генератором энергии в своем космическом корабле. Mojang придется пойти на такие меры из-за затрат на эмуляцию работающих компьютеров в игре (эмуляторы как раз будут установлены на космических кораблях).

Нотч отметил, что эта идея является предварительной и в дальнейшем может измениться. Он также добавил, что каждому игроку не обязательно будет полностью оплачивать пользование генератором — геймеры, например, смогут объединяться в команды, которые путешествуют вместе на одном космическом корабле.

Студия Mojang анонсировала 0x10c в апреле. Следующий проект создателей Minecraft представляет собой научно-фантастическую игру, в которой игрокам придется путешествовать по вселенной на космических кораблях. Действие будет происходить в параллельном мире в далеком будущем.

Как и предыдущая игра студии 0x10c станет доступна игрокам уже на стадии альфа-тестирования. Однако о том, когда оно может начаться, глава Mojang пока не сообщил. Он лишь заметил, что работа над мультиплеером проекта практически завершена.

Bethesda уточнила срок выхода дополнения к Dishonored

Издательство Bethesda уточнило срок выхода первого дополнения к стелс-экшну Dishonored. Dunwall City Trials поступит в продажу во всех регионах 11 декабря. Об этом сообщается в официальном блоге компании.Издательство подтвердило сведения о том, что DLC будет стоить 4,99 доллара (на PC и PS3) или 400 MS Points (на Xbox 360).Первое дополнение к Dishonored будет несюжетным. В него войдут десять карт, на которых Корво, главному герою игры, нужно будет справиться с разными испытаниями. Там ему, к примеру, придется противостоять волнам врагов, убивать противников на время, расправляться с ними, прыгая с высоты.

Ранее Bethesda также опубликовала более подробную информацию о первом сюжетном DLC к игре, которое поступит в продажу уже в 2013 году. В нем нужно будет играть за главу местной организации наемных убийц — Дауда. Как пишут представители Bethesda, как и в основной сюжетной кампании, у DLC будет несколько различных финалов, которые будут зависеть от выбора игрока и от его стиля прохождения. Стоимость этого дополнения станет известна позднее.

Издательство также пообещало выпустить в 2013 году третье DLC к игре, однако подробности о нем пока неизвестны.

Стоит отметить, что, по словам издательства Bethesda, игра Dishonored имела коммерческий успех. По словам главы пиар-отдела компании Пита Хайнса продажи игры оказались «намного выше ожиданий» (конкретные цифры он не назвал). Хайнс отметил, что Dishonored, в частности, стала самой популярной игрой на Steam во время осенней распродажи. «У нас однозначно есть новая франшиза», — отметил представитель издательства. Означает ли это, что Bethesda и Arkane займутся разработкой продолжения игры, Хайнс не сказал.

Стелс-экшн Dishonored вышел в октябре. В нем рассказывается о дворянине по имени Корво Аттано, которого ложно обвинили в убийстве императрицы и хотели казнить. Однако герою удалось спастись. После этого он решил вывести на чистую воду тех, кто на самом деле виновен в ее гибели.

Издательство Take-Two отчиталось о продажах серии GTA

Издательство Take-Two отчиталось о продажах серии GTA. Как пишет портал Gamespot, глава компании Штраусс Зельник на конференции заявил, что к настоящему моменту общее количество игр, поставленных в магазины, равняется 125 миллионам. Глава Take-Two сообщил, что 25 миллионов копий при этом приходятся только на игру GTA IV, которая поступила в продажу в 2008 году. О том, как распределяются остальные 100 миллионов, Штраусс говорить не стал. Стоит отметить, что за год количество отгруженных в магазины игр серии GTA увеличилось на 11 миллионов. В сентябре 2011 года число игр, которые поставило издательство, равнялось 114 миллионам.

В своем выступлении Зельник сравнил франшизу GTA с киносагой про Джеймса Бонда. По его словам, именно тот факт, что фильмы этой серии выходят не каждый год-два, и делает историю агента 007 «особенной». То же происходит с GTA. По словам главы издательства, ежегодный выпуск игр вредит франшизам (за исключением спортивных серий), потому что они надоедают игрокам. Из-за этого Take-Two и не планирует выпускать GTA раз в год. Зельник также заметил, что шутер Call of Duty: Black Ops 2 продавался хуже, чем Call of Duty: Modern Warfare 3, и это также доказывает его правоту.

Серия GTA выходит с 1997 года. Последней на данный момент номерной игрой серии является GTA IV, которая поступила в продажу четыре года назад. Сейчас компания Rockstar, которая входит в состав Take-Two, работает над пятой частью криминального экшна. Предполагается, что он поступит в продажу весной 2013 года.