Домой / Новости игр (страница 28)

Новости игр

Mass Effect 3 появится на Wii U

Компания BioWare выпустит версию ролевой игры Mass Effect 3 для консоли Wii U, сообщается на сайте Joystiq.

О версии этой RPG для Wii U было объявлено не пресс-конференции Nintendo, состоявшейся в рамках выставки E3, которая в настоящее время проходит в Лос-Анджелесе. Кроме того, сообщение об этом появилось на странице BioWare в Twitter. Представители компании пишут, что Mass Effect 3 для Wii U поступит в продажу одновременно с выходом на рынок самой консоли — то есть в конце 2012 года.

Версии Mass Effect 3 для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3 поступили в продажу в марте 2012 года. Игра стала заключительной частью трилогии, главным героем которой был командор Шепард. Первая серия трилогии вышла в 2007 году на Xbox 360 (и в 2008 году на PC). Вторая часть поступила в продажу в 2010 году.

Анонсировано продолжение игры Dead Island

Издатель Deep Silver анонсировал на выставке E3 продолжение игры Dead Island, сообщается на сайте GameSpot.

Сиквел будет выпущен с подзаголовком Riptide. Его разработкой занимается польская компания Techland, создавшая первую часть. Известно, что Dead Island Riptide появится на консолях и персональных компьютерах. Дополнительными подробностями, касающимися игры, представители Deep Silver обещают поделиться ближайшим летом.

Оригинальная Dead Island была разработана для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в сентябре 2011 года. Игра представляла собой экшен от первого лица с элементами RPG. События Dead Island разворачивались на курортном острове, обитатели которого из-за некой эпидемии превратились в зомби. Главными героями игры были четыре выживших человека.

В сентябре 2011 года (то есть еще до релиза Dead Island) в прессе появились сообщения о том, что компания Lionsgate приобрела права на съемки основанного на игре фильма.

Первое дополнение к Skyrim выйдет в конце июня

Компания Bethesda планирует выпустить первое дополнение к ролевой игре Skyrim 26 июня 2012 года, сообщается на сайте GameSpot.

Ранее уже было известно, что дополнение будет называться Dawnguard. Кроме того, в интернете появлялись сообщения о том, что с выпуском DLC в мире Skyrim появятся «принц снежных эльфов» и новая разновидность оружия дальнего боя (арбалеты).

RPG Skyrim была разработана для персональных компьютеров, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в ноябре 2011 года. Это уже пятая игра серии The Elder Scrolls (предыдущая часть Oblivion вышла в 2006 году). Skyrim собрала хорошие отзывы критиков. Рейтинги версий игры для разных платформ на сайте Metacritic — от 92 до 96 баллов из 100.

Примечательно, что в конце июня Bethesda намеревается выпустить дополнение Dawnguard только для консоли Xbox 360. Обладатели версий Skyrim для PC и PlayStation 3 получат доступ к DLC чуть позже.

Геймеры установили рекорд непрерывной игры на планшетах

Группа из 26 геймеров на выставке E3 в Лос-Анджелесе установила мировой рекорд по непрерывной игре на планшетах, передает Mashable. Они играли в течение двадцати шести часов и двух секунд.

Сеанс игры организовала компания Qualcomm. В ходе мероприятия участники использовали планшеты Samsung Galaxy Tab 8.9 на базе Android, в которых задействован процессор Snapdragon S3. Его выпускает Qualcomm.

Игроки должны были играть в одну из пяти игр: гонки GT Racing: Motor Academy, спортивный симулятор Virtual Tennis, «стрелялку» Galaga: Special Edition, аркаду Fruit Ninja и файтинг Blood & Glory. Кому в какую игру предстоит играть, определило жюри.

По условиям мероприятия, после часа игры геймеры могли делать десятиминутный перерыв. Время можно было накапливать: если игрок проиграл два часа подряд, он получал право отдыхать в течение 20 минут.

В сеансе игры приняли участие 32 человека. Из них до финала дошло 26. Как уточняет All Things Digital, пятеро игроков были дисквалифицированы: двое заснули, а трое опоздали с перерыва. Один участник досрочно прекратил игру по собственной инициативе.

На мероприятии присутствовал представитель Книги рекордов Гиннесса, который зафиксировал достижение. Предыдущий рекорд был установлен в августе 2011 года: тогда «игровой марафон» на мобильных устройствах продлился 24 часа и 10 минут.

На движке Source сделают полнометражный мультфильм

Созданный Valve Corporation игровой движок Source будет использован для создания полнометражного мультфильма, сообщает IGN.

Лента будет называться «Глубина» («Deep»). Она позиционируется как «подводное приключение». Известно, что события мультфильма будут разворачиваться на Земле, пережившей некую глобальную катастрофу.

Постановкой «Глубины» займется Шэйн Эккер. Он получил известность благодаря компьютерному мультфильму «Девять», главными героями которого были тряпичные куклы. Короткометражная версия ленты появилась в 2005 году. Полнометражная версия была спродюсирована Тимом Бертоном и Тимуром Бекмамбетовым и вышла в прокат в 2009 году.

По словам авторов мультфильма «Глубина», использование движка Source позволит создать качественную анимацию, сэкономив при этом время и финансовые ресурсы.

Первая версия движка Source была представлена Valve Corporation в 2004 году. С использованием этой технологии были созданы такие игры, как Half-Life, Portal и Team Fortress.

Создатель God of War выпустит браузерный шутер

Гейм-дизайнер Дэвид Джаффе, создавший серии Twisted Metal и God of War, начал работу над своим следующим проектом — условно-бесплатным браузерным шутером от третьего лица. Об этом разработчик сообщил в интервью порталу Games Industry.

Он не стал раскрывать подробности игры, однако рассказал о том, что сейчас она находится на самой ранней стадии разработки. Джаффе также отметил, что сейчас он ищет источник финансирования для своего проекта и рассматривает все возможные варианты — от сделки с издательством до выхода на Kickstarter (краудфандинговый сайт, через который собирали деньги на свои игры такие разработчики, как Брайан Фарго и Эл Лоу), однако однозначного решения пока не принял.

Джаффе также раскритиковал «стандартную» модель монетизации условно-бесплатных игр. «Я ненавижу, как тут хвост вертит собакой и всю эту бизнес-модель, которая строится на том, чтобы заставить людей платить. Вы можете с утра до ночи слушать разработчиков, рассказывающих, что вам не нужно платить в их игре, чтобы выиграть. Но вы знаете, что платить все равно придется. Я не говорю, что они злые или что они врут — но они любят повторять, что вы тратите либо деньги, либо время. И по-моему, оба варианта одинаково паршивые», — отметил гейм-дизайнер.

«Я просто говорю, что мы хотим сделать условно-бесплатную игру для геймеров, и ничего необычного в этом нет. Суть заключается в том, что мы под этим подразумеваем и как мы реализуем наше видение таких игр. Так вот, я c большим энтузиазмом отношусь к этому и к проекту, который мы делаем», — заключил создатель God of War.

До февраля 2012 года Дэвид Джаффе работал в студии Eat Sleep Play, которая выпустила новую часть битвы на автомобилях Twisted Metal. Однако после релиза проекта Джаффе покинул студию, объяснив это тем, что из-за расстояния в 500 километров между его домом и штаб-квартирой ESP он не может полноценно участвовать в работе компании. Тогда же Джаффе объявил о том, что он решил основать новую студию, которая будет заниматься как крупными играми для консолей нового поколения, так и разрабатывать браузерные проекты. Слухи о том, что он решил переключиться на игры для «казуальной» аудитории, гейм-дизайнер опроверг.

Писатель Нил Стивенсон взялся за игру про бои на мечах

Писатель Нил Стивенсон решил создать реалистичную игру про бои на мечах, сообщает VG24/7. Его проект получил название Clang. Разработкой игры будет заниматься студия Subutai Corporation (Стивенсон является одним из ее основателей).

В качестве источника финансирования игры писатель выбрал сайт Kickstarter, предназначенный для коллективного финансирования. Стивенсон начал кампанию по сбору средств для Clang. Всего он планирует собрать 500 тысяч долларов, и к настоящему времени пользователи пожертвовали чуть меньше трети необходимой суммы. Сбор пожертвований завершится 9 июля.

Как объяснил сам Нил Стивенсон, он является большим фанатом холодного оружия, а игры о битвах на мечах, которые существуют сейчас, его глубоко разочаровывают. Поэтому он решил создать проект, который будет более реалистичным. По словам писателя, сначала Clang будет многопользовательской аренной игрой для PC, в которой игроки будут сражаться на двуручных мечах, однако позже проект будет расширен.

«В течение последних лет мы разрабатывали большой мир, где происходят разные приключения. Осталось только записать их — и дать в них сыграть. Мы уже начали издавать некоторые истории об этом мире вместе с 47 North, новым издательским домом Amazon, и планируем продолжать выпуск. После этого мы планируем совместить игру и книги таким образом, чтобы они дополняли друг друга», — написал Стивенсон на сайте проекта на Kickstarter.

Точных данных о том, с помощью чего игроки смогут управлять Clang, нет. Однако разработчики заявили, что им нравится контроллер Razer Hydra (он создает электромагнитное поле радиусом в несколько метров). Они также отметили, что они собираются разработать и стандартную версию управления игрой (с помощью «мыши» и клавиатуры), однако не рекомендуют ее использовать. Предполагается, что игра будет распространяться через Steam.

Примечательно, что в ролике Clang, который был опубликован на Kickstarter, принял участие глава компании Valve Гейб Ньюэлл (его можно увидеть на отметке 3.04 и далее). Позже он подтвердил свое участие в съемках, однако о том, поддерживает ли он проект Стивенсона, сообщать не стал.

Нил Стивенсон — американский фантаст, произведения которого причисляют к киберпанку и посткиберпанку. Среди его наиболее известных книг — романы «Криптономикон», «Алмазный век» и другие. Стивенсон неоднократно становился лауреатом литературных премий в области научной фантастики и фэнтези, в том числе премии «Хьюго» и премии Алекса Кларка.

Ghost Recon: Future Soldier удержалась на первом месте британского чарта

Первое место в британском чарте продаж видеоигр занял тактический шутер Ghost Recon: Future Soldier, сообщает MCV. Он возглавляет десятку наиболее популярных проектов в Великобритании в третий раз подряд.

Как отмечает портал, шутеру от Ubisoft удалось удержаться на первом месте, несмотря на то, что его продажи по сравнению с прошлой неделей сократились на 48 процентов.

Второе место, также в третий раз подряд, занял шутер Max Payne 3. На третьей позиции оказался футбольный симулятор FIFA 12. Четвертое место отошло военному шутеру Battlefield 3. Как отмечает MCV, продажи этой игры за неделю выросли на 42 процента, что позволило ей подняться на четыре строчки.

Пятое место заняла Sniper Elite V2, а на шестом оказалась единственная новинка недели — RPG Game of Thrones. Шутеру Call of Duty: Modern Warfare 3 отошла седьмая позиция.

Три последних места в десятке заняли FIFA Street, Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games и Dirt Showdown.

Шутер Ghost Recon: Future Soldier вышел 25 мая. В настоящее время готовится первое дополнение к игре, которое получило название Arctic Strike. Оно должно выйти в начале июля. После релиза в игре появятся несколько новых карт, дополнительные виды оружия и новый режим. Местом действия DLC станут Арктика и зимняя Москва.

Объявлена дата релиза новой Tomb Raider

Студия Crystasl Dynamics объявила новую дату релиза приключенческой игры Tomb Raider. Как пишет Joystiq, новая история про Лару Крофт поступит в продажу 5 марта 2013 года. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Разработчики также выпустили новый трейлер проекта, в котором содержится геймплей игры. Увидеть его можно тут. Начало ролика совпадает с уже выходившими видео о том, как Лара Крофт приходит в себя в пещере на острове, но во второй части показано, как героиня встречается со своими друзьями, а позже вступает в бой с некими противниками.

Игра про юность Лары Крофт находится в разработке с 2010 года. Ранее студия Crystal Dynamics планировала, что релиз проекта состоится до конца 2012 года, однако в середине мая разработчики объявили о том, что они вынуждены отложить выход Tomb Raider. Они объяснили, что им нужно дополнительное время, чтобы завершить игру и довести ее до того уровня, которого «заслуживают фанаты».

Новая Tomb Raider является очередным перезапуском серии про Лару Крофт. В игре будет рассказана история о том, как в юности — Ларе тут 21 год — героине пришлось выживать на загадочном острове недалеко от побережья Японии. Упор в игре будет сделан на реалистичность происходящего.

CD Projekt опровергла слухи о грядущем анонсе консольного "Ведьмака"

Скриншот «Ведьмака» CD Projekt опровергла слухи о грядущем анонсе консольного «Ведьмака» table.vrezka .b-remove-m {height: 400px; background: none repeat scroll 0 0 #EFEDDF;} .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} (function () { var url = ‘http://ad.rambler.ru/lenta.ban?pg=6582&ifr=10’; if (window.bsSynchronous240x400) url += ‘&bn=’ + window.bsSynchronous240x400; document.write(»); })() Польская компания CD Projekt опровергла слухи о том, что на пресс-конференции 30 мая она анонсирует версии первого «Ведьмака» для консолей Xbox 360 и PS3, передает Eurogamer.

Вместо этого 30 мая компания представит новую RPG, которая не будет связана с серией игр про Геральта из Ривии. Руководитель отдела маркетинга компании CD Projekt Михал Платков-Гилевски сказал: «Наш анонс, который состоится завтра на конференции, связан со значком пистолета у нас на сайте в разделе вакансий. Мы поделимся первыми сведениями о нашей второй крупной игре, которая находится в разработке».

Согласно информации на сайте CD Projekt, действие игры, которая будет анонсирована 30 мая, развернется в «принципиально новом месте действия», но более подробной информации о ней пока нет. Пресс-конференция CD Projekt начнется в 8 часов вечера по московскому времени.

В то же время разработчики не стали отрицать возможность того, что первый «Ведьмак» все же выйдет для консолей. Платков-Гилевски сказал, что на вторую половину 2012 года и на 2013 год CDP запланировала несколько «сюрпризов», связанных с франшизой.

Слухи о том, что CD Projekt готовится анонсировать консольные версии первой игры про Геральта из Ривии, появились после того, как упоминания проекта были найдены на сайтах двух ритейлеров — Blockbuster и CoolShop.

Первая часть «Ведьмака» вышла в 2007 году только для PC. Разработчики позже планировали выпустить и версию для консолей, однако в 2009 году она была отменена.