Домой / Новости игр (страница 29)

Новости игр

Обновленная версия Doom 3 выйдет осенью

Издательство Bethesda анонсировало обновленную версию шутера Doom 3, передает VG24/7. Doom 3 BFG Edition выйдет для Xbox 360, PS3 и PC будущей осенью. Разработчики также выпустили первый трейлер проекта. Посмотреть его можно тут

Помимо самой игры и дополнения Resurrection of Evil переиздание Doom 3 будет включать новый контент — The Lost Mission, в которую войдут семь новых уровней.

Разработчики добавили в новую версию шутера поддержку стереоскопического режима, улучшили звук и графику игры и разработали новую систему чекпоинтов. BFG Edition будет поддерживать достижения и трофеи для консолей Xbox 360 и PS3. В игре также появится фонарик, который позволит одновременно светить и стрелять.

Как передает портал, в переизданную версию также будут включены две первые игры из серии Doom.

Шутер Doom 3, в котором рассказывается о борьбе космического морпеха с силами ада на Марсе, вышел в 2004 году. В его основу лег движок id Tech 4. Релиз игры сначала состоялся на PC, а затем она была портирована на другие платформы.

Студия id Software выпускает игры про борьбу солдат с обитателями ада с 1993 года. В настоящее время в разработке находится четвертая часть серии, однако точных сведений о судьбе этого проекта нет. В Сети регулярно появляются слухи о том, что игра отменена, однако издательство Bethesda неизменно их опровергает. Тем не менее, сроки выхода Doom 4 компания также отказывается назвать. Игра была анонсирована в 2008 году. Предполагается, что ее действие развернется на Земле.

Разработчики последней Mortal Kombat взялись за новый файтинг

Студия NetherRealm, создавшая последнюю часть серии Mortal Kombat, взялась за разработку нового файтинга, сообщает Joystiq со ссылкой на издательство Warner Bros. Героями игры под названием Injustice: Gods Among Us станут персонажи вселенной комиксов DC.

В число тех, кто будет сражаться в новой игре, войдут Супермен, Бэтмен, Харли Квинн, Чудо-Женщина, Флэш, Соломон Гранди и другие. По словам создателей проекта, его действие будет разворачиваться в мире, где «грани между добром и злом размыты», а сами «величайшие герои станут величайшей угрозой». Первый трейлер Injustice: Gods Among Us можно посмотреть здесь.

Игра выйдет для консолей PS3, Wii U и Xbox 360 в 2013 году. Более точную дату релиза разработчики пока не называют.

Студия NetherRealm, которая принадлежит издательству Warner Bros. Interactive Entertainment, была основана в 2010 году. Ее возглавил один из создателей оригинальной серии Mortal Kombat Эд Бун.

Новая часть Mortal Kombat стала дебютным проектом студии. Версия файтинга для консолей Xbox 360 и PS3 поступила в продажу весной 2011 года, а позже разработчики выпустили несколько дополнений к игре (в них были новые персонажи, в том числе Фредди Крюгер). Файтинг получил высокие оценки в прессе, а его продажи составили около 3 миллионов копий. В мае 2012 года игра вышла для портативной консоли PS Vita.

Объявлена дата релиза новой Tomb Raider

Студия Crystasl Dynamics объявила новую дату релиза приключенческой игры Tomb Raider. Как пишет Joystiq, новая история про Лару Крофт поступит в продажу 5 марта 2013 года. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Разработчики также выпустили новый трейлер проекта, в котором содержится геймплей игры. Увидеть его можно тут. Начало ролика совпадает с уже выходившими видео о том, как Лара Крофт приходит в себя в пещере на острове, но во второй части показано, как героиня встречается со своими друзьями, а позже вступает в бой с некими противниками.

Игра про юность Лары Крофт находится в разработке с 2010 года. Ранее студия Crystal Dynamics планировала, что релиз проекта состоится до конца 2012 года, однако в середине мая разработчики объявили о том, что они вынуждены отложить выход Tomb Raider. Они объяснили, что им нужно дополнительное время, чтобы завершить игру и довести ее до того уровня, которого «заслуживают фанаты».

Новая Tomb Raider является очередным перезапуском серии про Лару Крофт. В игре будет рассказана история о том, как в юности — Ларе тут 21 год — героине пришлось выживать на загадочном острове недалеко от побережья Японии. Упор в игре будет сделан на реалистичность происходящего.

CD Projekt опровергла слухи о грядущем анонсе консольного "Ведьмака"

Скриншот «Ведьмака» CD Projekt опровергла слухи о грядущем анонсе консольного «Ведьмака» table.vrezka .b-remove-m {height: 400px; background: none repeat scroll 0 0 #EFEDDF;} .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} (function () { var url = ‘http://ad.rambler.ru/lenta.ban?pg=6582&ifr=10’; if (window.bsSynchronous240x400) url += ‘&bn=’ + window.bsSynchronous240x400; document.write(»); })() Польская компания CD Projekt опровергла слухи о том, что на пресс-конференции 30 мая она анонсирует версии первого «Ведьмака» для консолей Xbox 360 и PS3, передает Eurogamer.

Вместо этого 30 мая компания представит новую RPG, которая не будет связана с серией игр про Геральта из Ривии. Руководитель отдела маркетинга компании CD Projekt Михал Платков-Гилевски сказал: «Наш анонс, который состоится завтра на конференции, связан со значком пистолета у нас на сайте в разделе вакансий. Мы поделимся первыми сведениями о нашей второй крупной игре, которая находится в разработке».

Согласно информации на сайте CD Projekt, действие игры, которая будет анонсирована 30 мая, развернется в «принципиально новом месте действия», но более подробной информации о ней пока нет. Пресс-конференция CD Projekt начнется в 8 часов вечера по московскому времени.

В то же время разработчики не стали отрицать возможность того, что первый «Ведьмак» все же выйдет для консолей. Платков-Гилевски сказал, что на вторую половину 2012 года и на 2013 год CDP запланировала несколько «сюрпризов», связанных с франшизой.

Слухи о том, что CD Projekt готовится анонсировать консольные версии первой игры про Геральта из Ривии, появились после того, как упоминания проекта были найдены на сайтах двух ритейлеров — Blockbuster и CoolShop.

Первая часть «Ведьмака» вышла в 2007 году только для PC. Разработчики позже планировали выпустить и версию для консолей, однако в 2009 году она была отменена.

Пост президента THQ занял основатель студии Naughty Dog

Сооснователь студии Naughty Dog Джейсон Рубин занял место президента издательства THQ. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе, который опубликовала компания. В будущем Рубин будет заниматься всеми вопросами, связанными с разработкой, маркетингом и изданием проектов THQ. Он будет подчиняться непосредственно Брайану Фарреллу, исполнительному директору издательства.

Вместе с Рубином в THQ пришел его коллега по проекту Flektor, Джейсон Кей. Он занял место главного директора по стратегии THQ.

Основатель Naughty Dog сменил исполнительного вице-президента Core Games Дэнни Билсона, об уходе которого также сообщается в пресс-релизе. В качестве официальной причины ухода Билсона THQ называет желание «заняться другими проектами», однако более подробной информации о том, каким образом бывший глава компании ушел в отставку, еще нет. Что примечательно, в профиле Билсона в LinkedIn до сих пор значится, что он работает в THQ. Билсон свой уход пока не прокомментировал. Вместе с Билсоном THQ покинул Дэйв Дэвис, старший вице-президент Core Games.

Дэнни Билсон работал в THQ с 2008 года. Под его руководством издательство значительно изменило стратегию: вместо выпуска большого количества лицензированных игр (в первую очередь — для детей) THQ увеличило число собственных крупных проектов для взрослой аудитории. Что примечательно, заявление о том, что издательство собирается окончательно переквалифицироваться в производителя крупных игр для взрослых игроков, было сделано за несколько месяцев до его отставки.

Джейсон Рубин был одним из тех, кто основал студию Naughty Dog в 1986 году. Он проработал в компании до 2004 года. Под руководством Рубина были созданы такие серии, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter.

Подтвердилась разработка новой части Castlevania для 3DS

Подтвердилась разработка игры из серии Castlevania для консоли 3DS. Портал Go Nintendo выложил у себя обложку июньского номера Nintendo Power, на которой содержится упоминание проекта и изображен его главный герой. Портал также опубликовал сканы страниц с ее скриншотами.

Портал About.com опубликовал у себя превью проекта. Действие Castlevania: Mirror of Fate будет развиваться через двадцать пять лет после окончания событий Lords of Shadow — предыдущей игры серии. Главным героем Mirror of Fate станет Тревор Бельмонт, которому нужно будет остановить Дракулу. Портал пишет, что действие игры будет растянуто во времени, и позже там можно будет играть еще и за потомка Тревора — Саймона Бельмонта.

Позже в Mirror of Fate появятся еще два игровых персонажа, однако их личности пока не раскрываются. По данным About.com, в игре нужно будет изучать замок Дракулы, переключаясь между четырьмя героями, при этом прохождение будет зависеть от их особенностей (например, если персонаж не будет владеть двойным прыжком, он не сможет попасть в определенные места).

Как уточняет портал, в отличие от Lords of Shadow, где акцент был сделан на сражениях и экшне, основой Mirror of Fate будет изучение окружающего мира.

В боях Тревор Бельмонт будет использовать Боевой крест (он сможет напрямую атаковать им своих врагов или исполнять более слабые круговые удары). Тревору будут доступны разные защитные техники (он сможет уклоняться или блокировать удары врагов). Помимо этого в боях Бельмонт-старший будет использовать светлую и темную магию и разное дополнительное оружие (в том числе метательное и электрические бомбы).

Дополнительным оружием Саймона Бельмонта станут метательные топоры и горящее масло, а его основным вооружением станет кнут Убийца Вампиров. Он не будет использовать магию, но сможет призывать хранителей, которые будут сражаться за него.

Разработкой Mirror oF Fate занимается студия MercurySteam, ранее создавшая Lords of Shadow. Предполагается, что игра будет официально представлена на выставке E3 в июне. По слухам, разработчики также собираются показать прямое продолжение Lords of Shadow, однако подробных данных об этой игре пока нет.

Анонсирован ужастик с действием от лица двухлетнего ребенка

Норвежская инди-студия Krillbite анонсировала ужастик Among The Sleep и выпустила дебютный трейлер проекта, передает Eurogamer.

Главным героем игры норвежских разработчиков станет двухлетний ребенок, который однажды ночью выберется из своей кроватки и пустится в путешествие по своему дому. Там ему придется встретиться с разными ужасами, которые появляются в обычном мире в ночное время. Компанию главному герою будет составлять его любимый плюшевый медведь.

Как пишут сами разработчики, действие игры будет происходить на границе «сна и реальности», придется столкнуться с физическими и психологическими препятствиями (например, с разными условиями или с загадочными тварями), которые потребуют творческого подхода к решению. Герою придется не только блуждать по дому, но и выполнять разные задачи (то есть забираться в места, в которых можно спрятаться и так далее).

Релиз игры запланирован на 2013 год. Ужастик выйдет для Windows и Mac OS X.

Among The Sleep находится в разработке с начала 2011 года. Средства на его создание студия Krillbite получила от Норвержского киноинститута.

THQ отказалась выпускать Metro: Last Light для Wii U

Wii U лишилась одной из игр, которые, как сообщалось ранее, должны для нее выйти вскоре после релиза приставки. Издательство THQ отказалось от версии игры Metro: Last Light для консоли Wii U, сообщает портал Digital Spy. Бренд-менеджер издательства Марк Мэдсен заявил, что в настоящее время разработка игры не ведется.

«Нет, сейчас мы над этой версией не работаем», — заявил Мэдсен. — «И даже если мы снова за нее возьмемся, то она не выйдет одновременно с версиями для других платформ. Впрочем, если возможность [выпустить игру для Wii U — прим. «Ленты.ру»] появится, мы ее, конечно, рассмотрим».

Бренд-менеджер THQ заметил, что он не считает демонстрацию Metro: Last Light’s во время анонса консоли ошибкой. «Нет, я не думаю, что показывать игру тогда было слишком рано. Но когда мы продолжили разработку, мы решили сфокусироваться на том, что мы уже знаем, на PS3, Xbox 360 и PC», — сказал он.

Metro: Last Light от украинской студии 4A была анонсирована в мае 2011 года. Она является продолжением игры Metro 2033, которая была создана по мотивам одноименного романа Дмитрия Глуховского. Релиз Last Light назначен на 2013 год.

Консоль Wii U от компании Nintendo была представлена на E3-2011, а на E3-2012 производитель планирует показать ее вновь. Предполагается, что на выставке станет известна окончательная конфигурация консоли и ее стоимость. Релиз Wii U назначен на конец 2012 года.

Создатель TimeSplitters рассказал об убыточности современных шутеров

Стив Эллис, один из основателей студии Free Radical, наиболее известной по серии TimeSplitters, рассказал об убыточности большинства современных шутеров. По его мнению, издатели стараются не связываться с играми, которые сделаны не по шаблону серии Call of Duty.

В интервью Edge Эллис заметил: «Никто на самом деле не покупает FPS, если только они не называются Call of Duty. Да, Battlefield тоже неплохо продавался, но в остальном — практически все шутеры сейчас теряют деньги. Ну то есть взять, например, Crysis 2: это отличная игра, но ее продажи ни разу не окупили все затраты на разработку».

Эллис также объяснил, почему Free Radical так и не удалось выпустить четвертую часть серии TimeSplitters. По его словам, в течение всего 2008 года он пытался найти для игры издателя, однако его попытки не увенчались успехом. «Сейчас просто никому не интересно заниматься тем, что хоть как-то отходит от правил жанра. Никто не хочет делать необычные игры, потому что это слишком рискованно», — сказал разработчик.

Студия Free Radical существовала с 1999 по 2008 год. Наибольшую известность студия получила благодаря серии шутеров TimeSplitters (стоит отметить, что неотъемлемой частью этих игр являются путешествия во времени). Затем студия закрылась, а ее команда присоединилась к компании Crytek, где начала работу уже как Crytek UK.

Больше чем за год до закрытия Free Radical объявила о начале разработки четвертой части TimeSplitters, однако создание игры так и не было завершено. До сих пор в прессе периодически появляется информация о том, что Crytek UK сейчас работает над TimeSplitters 4, но представители студии неизменно ее опровергают. В конце апреля, после очередных слухов о том, что сейчас уже существует действующая версия шутера, разработчики заявили прессе, что они решили разработать игру с помощью теоремы о бесконечных обезьянах, однако «проклятые макаки» до сих пор не написали ни строчки кода.

Сам Стив Эллис в настоящее время трудится в студии Crash Lab, которая специализируется на играх для платформы iOS. Сейчас там находятся в разработке сразу три проекта.

Модификации для Skyrim загрузили более 13 миллионов раз

Геймеры скачали модификации для Skyrim с сервиса Steam Workshop более 13,6 миллиона раз. Об этом сообщили в своем официальном твиттере разработчики игры — студия Bethesda Softworks.

В настоящее время в Skyrim Steam Workshop содержится 6552 различных модификации для игры. Наиболее популярным сейчас является «мод», с помощью которого можно добавить в подземелья Скайрима более 90 различных звуковых эффектов — от воплей призраков до раскатов грома (работает, если на поверхности в это время гроза).

Официальный редактор модификаций к игре Skyrim вышел 7 февраля. В него встроена поддержка сервиса Steam Workshop, благодаря которой геймеры могут загружать туда свои «модификации», а также быстро искать «моды», созданные другими пользователями, скачивать и оценивать их. Уже через неделю после релиза редактора пользователи скачали с сервиса более 2 миллионов «модов».

Сейчас на Steam Workshop доступны лишь модификации к играм Skyrim и Team Fortress 2, но Valve планирует расширение сервиса. После 8 мая там также появятся «моды» к головоломке Portal 2.

TES V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на Xbox 360, PS3 и PC. В настоящее время разработчики готовят первое дополнение к игре — Dawnguard. Оно выйдет для консоли Microsoft летом 2012 года (сроки релиза для других платформ неизвестны). Подробности о DLC будут обнародованы на выставке E3 в начале июня.