Домой / Новости игр (страница 33)

Новости игр

В мультиплеере Mass Effect 3 появятся две новые карты

Анонсировано дополнение «Возрождение» (Resurgence Pack) к многопользовательскому режиму игры Mass Effect 3. Оно появится в XBLA, Origin и североамериканском отделении PSN 10 апреля. В европейском PSN DLC оно станет доступно на день позже. Дополнение будет бесплатным, сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Ленты.ру».

После релиза «Возрождения» в игре станут доступны две новые карты: Condor и Hydra. Первая, как сообщает Joystiq, является ключевой точкой для защиты Палавена — родной планеты расы турианцев, а вторая представляет собой заброшенную базу кваринцев, которую люди позже переделали в гидроэлектрический генератор.

В игре также появятся несколько новых классов, в том числе «азари-юстицар», «батарианец-страж» и «батарианец-солдат», «гет-инженер» и «гет-инфильтратор», а также «кроган-батлмастер». Кроме того, во внутриигровом магазине станут доступны новые виды вооружения.

Информация о том, что BioWare готовит дополнение к мультиплееру Mass Effect 3, появилась в середине марта. Тогда некий пользователь опубликовал на Facebook скриншот, на котором содержались сведения о новых персонажах, которые должны появиться в игре. Пользователь сообщил, что ему удалось скачать DLC с «сервера для разработчиков». Тогда BioWare не прокомментировала эти данные.

Экшн-RPG Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта. Игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3. Вскоре после релиза фанаты серии Mass Effect попросили разработчиков поменять финал третьей части — им показалось, что он получился нелогичным и малообоснованным. Через месяц после релиза BioWare анонсировала расширенную версию финала, которая, как предполагается, прояснит его события. Релиз DLC должен состояться летом.

В Borderlands 2 появится пятый класс

В шутере Borderlands 2 появится пятый игровой класс под названием «мехромант» (Mechromancer). Об этом, как пишет Gamezone, объявил во время выставки PAX East глава студии Gearbox Энди Питчфорд.

Мехромант — это юная девушка-киборг, которую сопровождает компаньон — робот D374-TP (он же Deathtrap). Подробности о новом классе Питчфорд не уточнил, объяснив это тем, что сейчас мехромант находится на стадии разработки концепции.

Предполагает, что дополнение, в котором будет содержаться новый класс, появится через два-три месяца после релиза самой игры. Питчфорд упомянул, что все, кто предзакажет Borderlands 2, получат мехроманта бесплатно. Остальным придется за него заплатить. Стоимость дополнения озвучена не была, но глава Gearbox отметил, что она будет сопоставима с ценой «большинства DLC».

Ранее предполагалось, что в игре будет четыре класса: «Ганзеркер» (Gunzerker), «Сирена» (Siren), «Коммандо» (Commando) и «Убийца» (Assassin).

Во время выставки также были анонсированы два коллекционных издания игры, сообщает Kotaku. Первое, под названием Deluxe Vault Hunters Edition, обойдется геймерам в 99 долларов. В издание будет включена фигурка Маркуса Кинкейда. Второе, Ultimate Loot Chest Edition, будет стоить 149,99 доллара (по данным Gamezone). Оно будет содержать стилизованный сундук из первой части игры. Более подробное описание коллекционных изданий Gearbox обнародует позднее.

Релиз шутера с элементами RPG Borderlands 2 запланирован на сентябрь: 18 числа игра поступит в продажу в североамериканские магазины, а европейские геймеры доберутся до нее на три дня позже. Проект одновременно выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Первая часть научно-фантастического шутера Borderlands вышла в октябре 2009 году. Уже к февралю игра разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Разработчики также выпустили к игре четыре дополнения: The Zombie Island of Dr. Ned, Mad Moxxi’s Underdome Riot, The Secret Armory of General Knoxx и Claptrap’s New Robot Revolution.

Студия Epic объявила об отмене игры Gears of War: Exile

Студия Epic прекратила разработку игры Gears of War: Exile. О том, что проект отменен, порталу Gamespot рассказал глава Epic Клифф Блезински. Он не стал уточнять, как давно была отменена игра и насколько долго она находилась в разработке.

Впервые информация о Gears of War: Exile появилась в прессе в январе 2011 года. Тогда журналисты обнаружили, что Epic зарегистрировала торговый знак Gears of War: Exile. Однако официального анонса игры тогда не было, а студия отказалась прокомментировать находку. Позже анонимные источники поделились со СМИ сведениями о том, что Epic работает над «рельсовым» шутером, действие которого происходит во вселенной Gears of War. По данным инсайдеров, управление в игре должно было осуществляться с помощью контроллера Kinect для консоли Xbox 360. Как предположили журналисты, этим проектом и является Exile.

Позже в журнале Xbox 360 World Magazine появилась информация о том, что игра будет представлена на выставке E3-2012, однако ее на мероприятие так и не привезли.

Серия научно-фантастических шутеров Gears of War про борьбу людей и их противников-«локастов» на планете Сера выходит с 2006 года. Последней на данный момент игрой серии является Gears of War 3. Она поступила в продажу в сентябре 2011 года. Как заявили разработчики, третья часть станет последней, в которой появятся Маркус Феникс и его отряд. Через несколько месяцев после релиза пресса опубликовала данные о том, что дальнейшей разработкой серии займется польская студия People Can Fly. Она, предположительно, выпустит три приквела к серии.

Gears of War 3 стала наиболее продаваемой частью трилогии. Всего за первые пять дней после выхода она разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Позже Epic выпустила несколько дополнений к игре. Последнее из них, «Силы природы» (Forces of Nature), поступило в продажу 27 марта.

Умер создатель компьютеров Commodore

Умер создатель компьютеров Commodore

В воскресенье, 8 апреля, скончался Джек Трэмиел (Jack Tramiel), основатель компании Commodore International, передает Forbes. Ему было 83 года.

Трэмиел родился в 1928 году в Польше, в еврейской семье. Во время Второй мировой войны он попал в Освенцим, откуда был переведен в трудовой лагерь Ахлем. Из лагеря в 1945 году его освободили солдаты американской армии.

В 1947 году Трэмиел эмигрировал в США и открыл там предприятие по ремонту пишущих машинок. В середине 1950-х годов он перебрался в Канаду. Компания Трэмиела, получившая название Commodore International, сначала выпускала калькуляторы, а в 1977 году представила свой первый персональный компьютер Commodore PET.

Главными заказчиками PET были учебные заведения; у домашних пользователей он не получил широкого признания из-за невозможности выводить цветную графику. Ему на смену пришел VIC-20, который поддерживал цвет. В компьютере использовался 8-разрядный процессор 6502 производства MOS Technology с тактовой частотой в один мегагерц.

Самым популярным компьютером Commodore International остается Commodore 64, появившийся в 1982 году. Его успеху способствовали продвинутые для своего времени графика и звук (для C64 было выпущено множество игр) и невысокая цена — 595 долларов.

С64 выпускался до 1994 года. За одиннадцать с половиной лет было продано 17 миллионов компьютеров. Написаны эмуляторы C64 для многих современных платформ, включая iOS и Android.

В 1984 году Трэмиел из-за конфликта в компании отошел от управления Commodore International и купил часть компании Atari, создав на его основе Atari Corp. В 1985 году новое предприятие выпустило 16-разрядный компьютер Atari ST.

Президент Epic Games рассказал об отмененном сиквеле Bulletstorm 2

Студия People Can Fly начинала разработку второй части шутера Bulletstorm. Об этом порталу Gamespot рассказал глава студии Epic Games Майк Кэппс. Однако через некоторое время по инициативе руководства Epic разработка сиквела была прекращена, а PCF приступила к другому проекту.

«Мы много думали над второй частью игры и даже начали разработку,» — отметил Кэппс. — «Но потом мы нашли проект, который намного больше подходит People Can Fly. Пока мы его не анонсировали, но сделаем это довольно скоро». В то же время глава компании не исключил, что однажды сиквел игры все же будет выпущен. Кэппс сказал, что ему «очень хотелось бы увидеть еще одну игру» из серии Bulletstorm, однако пока ни о каком конкретном проекте речь не идет.

Кэппс также рассказал о том, что, по его мнению, первая часть Bulletstorm не оправдала надежды ее издателя — компании EA. «Bullestorm хвалили журналисты, и я думаю, что многим игрокам приятно было увидеть что-то новое. С точки зрения продаж — ну, они были неплохими, но не отличными. Мне кажется, EA надеялась на большее», — заявил Кэппс.

По мнению Кэппса, одной из причин этого стала версия игры для PC. «Мы сделали версию для персональных компьютеров, и этот опыт получился неудачным. Я думаю, во многом тут виноваты пираты. Да, это был не лучший порт в истории, но пиратство тоже стало для нас большой проблемой», — сказал президент Epic.

Шутер Bulletstorm поступил в продажу в конце февраля 2011. Действие игры происходит в далеком будущем. Ее главным героем является Грейсон «Грей» Хант — бывший военный, который хочет найти и уничтожить своего командира за то, что тот отправлял его убивать невинных людей. Шутер вышел для PS3, Xbox 360 и PC. За первые три недели после релиза игра разошлась тиражом более чем в миллион копий.

Студия Obsidian поможет разработать Wasteland 2

Студия Obsidian примет участие в разработке постапокалиптической RPG Wasteland 2. Брайану Фарго, который инициировал работу над игрой, удалось через Kickstarter собрать требуемую для этого сумму в 2,1 миллиона долларов.

О том, что Obsidian может принять участие в работе над игрой, стало известно в марте. Тогда Фарго заявил, что если геймеры пожертвуют ему на игру более 2,1 миллиона долларов, он привлечет создателей Fallout: New Vegas к созданию игры.

Позже Крис Авелон, возглавляющий Obsidian, рассказал, что если студия будет участвовать в разработке проекта, то она будет заниматься в первую очередь дизайном. Он также предположил, что Obsidian сможет поделиться с Фарго своим опытом создания RPG, однако основную часть работы будет исполнять inXile.

Вскоре после объявления о том, что Obsidian будет участвовать в создании Wastlend 2, разработчики выпустили первый концепт-арт проекта, созданный Андри Валлином. На нем изображены «пустынные рейнджеры». Увидеть его можно здесь.

Брайан Фарго, разработчик первой Wasteland и основатель компании Interplay, объявил о своем намерении выпустить продолжение постапокалипитической RPG в феврале. Тогда же он завел на сайте Kickstarter страницу своего проекта, на которой попросил на игру 900 тысяч долларов. Вскоре требуемая сумма была собрана.

Kinect Star Wars возглавила британский чарт

Игра Kinect Star Wars, изданная компанией Microsoft, заняла первое место в сводном британском чарте продаж, сообщает портал MCV. Она стала первым проектом для контроллера Kinect, которому удалось занять столь высокое место.
Как отмечает Eurogamer, примерно 12 процентов всех потребителей, купивших проект, приобрели его в специальном наборе, в который также входила консоль Xbox 360, стилизованная под роботов R2-D2 и C-3PO из фильма «Звездные войны», а также контроллер Kinect. Набор обошелся покупателям в 350 евро (примерно 14 тысяч рублей).
Игра от Microsoft сместила лидера предыдущих трех недель, симулятор уличного футбола FIFA Street, на второе место. Третье заняла экшн-RPG Mass Effect 3. Четвертая позиция досталась еще одному футбольному симулятору — FIFA 12, а на пятой оказалась Tiger Woods PGA Tour 13. Таким образом, четыре из пяти верхних позиций в чарте вновь заняли игры издательства EA.
Шестое место по итогам недели досталось шутеру Modern Warfare 3 от Activision, седьмое заняла еще одна игра EA — аркадный симулятор сноубординга SSX. На восьмой позиции оказалась Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games от Sega, а на девятое опустился шутер Battlefield 3. Замкнула десятку наиболее продаваемых игр недели RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, изданная компанией Bethesda.
Игра Kinect Star Wars от Microsoft поступила в продажу 3 апреля. Действие основной сюжетной кампании игры разворачивается параллельно с событиями 1-3 фильмов из серии «Звездные войны». Помимо основного режима, в котором геймеру нужно управлять учеником джедая, в игре есть несколько других режимов, в том числе гонки на подах, а также Galactic Dance-Off (он является тематическим танцевальным симулятором).

BioWare намекнула на разработку Dragon Age III

Представители студии BioWare намекнули на разработку игры Dragon Age III. Креативный директор серии Майк Лэйдлоу написал в своем твиттере, что команда, создавшая Dragon Age II, завершила работу над игрой и приступила к следующему крупному проекту. Он призвал фанатов серии делиться мыслями о том, чего им хотелось бы увидеть в следующей Dragon Age.

Об этом же на форуме BioWare сообщил исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра. Он пообещал, что хотя разработчики продолжат «присматривать» за Dragon Age II, их основной задачей теперь станет «следующий этап» развития серии. Как и Лэйдлоу, он попросил фанатов серии рассказывать о том, чего они ждут от следующей игры. Однако слухи о Dragon Age III продюсер комментировать отказался.

В своем твиттере Дарра также рассказал о том, что ради работы над новым проектом студии BioWare пришлось отменить запланированное дополнение к Dragon Age II. По его словам, DLC должно было называться Exalted March. О том, когда оно должно было выйти, Дарра не сообщил.

Слухи о разработке третьей части серии Dragon Age появились в мае 2011 года. Тогда креативный директор DA II Алистер Макналли через свой твиттер начал искать дизайнеров окружающей среды для работы над новым проектом. На августовской выставке PAX Prime представители BioWare раскрыли первые сюжетные подробности игры. По их словам, в основу сюжета должен лечь конфликт между магами и храмовниками. Кто станет главным героем третьей части, пока неизвестно.

В конце ноября анонимный инсайдер сообщил порталу Kotaku, что в Dragon Age III появится многопользовательский режим, в котором геймеры смогут играть на стороне драконов. Согласно неподтвержденным данным, мультиплеер будет создаваться на базе движка Frostbite 2.0.

Первая RPG из серии Dragon Age поступила в продажу в 2009 году. Игра получила высокие оценки в профильной прессе и пользовалась популярностью у игроков. Два года спустя BioWare выпустила ее сиквел, однако он вызвал неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Несмотря на это, продажи игры были довольно высокими, и менее чем за месяц Dragon Age II разошлась тиражом в миллион копий.

PC-версия Binary Domain выйдет в апреле

Футуристический шутер Binary Domain выйдет для платформы PC в апреле, сообщает Eurogamer. Точная дата релиза игры пока неизвестна. Издательство Sega сообщает, что шутер будет распространяться как через сервисы цифровой дистрибуции, так и на физических носителях.

На сервисе Steam в качестве предполагаемой даты начала продаж указано 6 апреля, однако Sega пока не подтвердила это официально.

Игра была разработана студией Yakuza, которую возглавляет гейм-дизайнер Тосихиро Нагоси. Версии Binary Domain для консолей Xbox 360 и PS3 поступили в продажу во второй половине февраля. Игра получила смешанные отзывы, а ее средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время равняется 74 процентам (для версии для Xbox 360).

Сюжет Binary Domain развивается в Токио в 2080 году. Главным героем игры является сержант Дэн Маршалл, возглавляющий команду спецназовцев, которым нужно провести расследование в корпорации Amada, где, как предполагается, ведется незаконное производство гуманоидных роботов. Помимо одиночной кампании в игре есть многопользовательский режим.

Помимо Binary Domain студия Тосихиро Нагоси в настоящее время продолжает разработку криминальных экшнов Yakuza. В середине марта Sega выпустила на западе игру Yakuza: Dead Souls. Она является ответвлением основной серии Yakuza и представляет собой зомби-экшн, в котором четверым героям нужно сразиться с армией живых мертвецов. В Японии игра вышла летом 2011 года под названием Yakuza of the End

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске Legacy of Kain

Crystal Dynamics заподозрили в перезапуске серии Legacy of Kain. О том, что студия работает над игрой, порталу VG24/7 сообщил анонимный источник. Официального анонса проекта пока не было.

Источник сообщил, что серия будет «полностью переработана», однако другие подробности пока остаются неизвестными. Неясно, в какой период по внутренней хронологии серии будут развиваться события проекта и кто станет главным героем (в серии Legacy of Kain их было два — Каин или Разиэль).

Как пишет VG24/7, ранее предполагалось, что студия может анонсировать игру до конца 2012 года (например, на выставке E3), однако новые данные свидетельствуют о том, что это не так.

Первая игра из серии Legacy of Kain вышла в 1996 году. Ее разработала студия Silicon Knights, а издала Crystal Dynamics. Действие игры разворачивалось в выдуманном мире Нозгот, а ее главным героем был Каин, молодой дворянин, который вернулся к жизни в качестве вампира после того, как его убили разбойники. Blood Omen: Legacy of Kain получила высокие оценки у игровых журналистов и пользовалась популярностью у геймеров. Вскоре после релиза Silicon Knights разорвала отношения с Crystal Dynamics, однако права на франшизу остались у последних.

В 1999 году Crystal Dynamics выпустила сиквел, получивший название Legacy of Kain: Soul Reaver. Его главным героем стал вампир Разиэль, а Каин превратился в его главного противника. До 2003 года Crystal Dynamics выпустила еще три игры, относящиеся к Legacy of Kain. Вскоре после выхода последней из них, Legacy of Kain: Defiance, студия начала работу над еще одним продолжением, однако проект был закрыт.

В настоящее время Crystal Dynamics работает над перезапуском еще одной популярной серии — Tomb Raider. Игра про молодость Лары Крофт будет посвящена ее приключениям на острове неподалеку от побережья Японии, куда героиня попадет после кораблекрушения. В новой Tomb Raider практически не будет традиционной для серии мистики. Основными противниками Лары Крофт в игре станут дикие животные и люди, а не титаны, мумии и другие сверхъестественные существа.