Домой / Новости игр (страница 33)

Новости игр

В мультиплеере Mass Effect 3 появятся две новые карты

Анонсировано дополнение «Возрождение» (Resurgence Pack) к многопользовательскому режиму игры Mass Effect 3. Оно появится в XBLA, Origin и североамериканском отделении PSN 10 апреля. В европейском PSN DLC оно станет доступно на день позже. Дополнение будет бесплатным, сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Ленты.ру».

После релиза «Возрождения» в игре станут доступны две новые карты: Condor и Hydra. Первая, как сообщает Joystiq, является ключевой точкой для защиты Палавена — родной планеты расы турианцев, а вторая представляет собой заброшенную базу кваринцев, которую люди позже переделали в гидроэлектрический генератор.

В игре также появятся несколько новых классов, в том числе «азари-юстицар», «батарианец-страж» и «батарианец-солдат», «гет-инженер» и «гет-инфильтратор», а также «кроган-батлмастер». Кроме того, во внутриигровом магазине станут доступны новые виды вооружения.

Информация о том, что BioWare готовит дополнение к мультиплееру Mass Effect 3, появилась в середине марта. Тогда некий пользователь опубликовал на Facebook скриншот, на котором содержались сведения о новых персонажах, которые должны появиться в игре. Пользователь сообщил, что ему удалось скачать DLC с «сервера для разработчиков». Тогда BioWare не прокомментировала эти данные.

Экшн-RPG Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта. Игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3. Вскоре после релиза фанаты серии Mass Effect попросили разработчиков поменять финал третьей части — им показалось, что он получился нелогичным и малообоснованным. Через месяц после релиза BioWare анонсировала расширенную версию финала, которая, как предполагается, прояснит его события. Релиз DLC должен состояться летом.

В Borderlands 2 появится пятый класс

В шутере Borderlands 2 появится пятый игровой класс под названием «мехромант» (Mechromancer). Об этом, как пишет Gamezone, объявил во время выставки PAX East глава студии Gearbox Энди Питчфорд.

Мехромант — это юная девушка-киборг, которую сопровождает компаньон — робот D374-TP (он же Deathtrap). Подробности о новом классе Питчфорд не уточнил, объяснив это тем, что сейчас мехромант находится на стадии разработки концепции.

Предполагает, что дополнение, в котором будет содержаться новый класс, появится через два-три месяца после релиза самой игры. Питчфорд упомянул, что все, кто предзакажет Borderlands 2, получат мехроманта бесплатно. Остальным придется за него заплатить. Стоимость дополнения озвучена не была, но глава Gearbox отметил, что она будет сопоставима с ценой «большинства DLC».

Ранее предполагалось, что в игре будет четыре класса: «Ганзеркер» (Gunzerker), «Сирена» (Siren), «Коммандо» (Commando) и «Убийца» (Assassin).

Во время выставки также были анонсированы два коллекционных издания игры, сообщает Kotaku. Первое, под названием Deluxe Vault Hunters Edition, обойдется геймерам в 99 долларов. В издание будет включена фигурка Маркуса Кинкейда. Второе, Ultimate Loot Chest Edition, будет стоить 149,99 доллара (по данным Gamezone). Оно будет содержать стилизованный сундук из первой части игры. Более подробное описание коллекционных изданий Gearbox обнародует позднее.

Релиз шутера с элементами RPG Borderlands 2 запланирован на сентябрь: 18 числа игра поступит в продажу в североамериканские магазины, а европейские геймеры доберутся до нее на три дня позже. Проект одновременно выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Первая часть научно-фантастического шутера Borderlands вышла в октябре 2009 году. Уже к февралю игра разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Разработчики также выпустили к игре четыре дополнения: The Zombie Island of Dr. Ned, Mad Moxxi’s Underdome Riot, The Secret Armory of General Knoxx и Claptrap’s New Robot Revolution.

Студия Epic объявила об отмене игры Gears of War: Exile

Студия Epic прекратила разработку игры Gears of War: Exile. О том, что проект отменен, порталу Gamespot рассказал глава Epic Клифф Блезински. Он не стал уточнять, как давно была отменена игра и насколько долго она находилась в разработке.

Впервые информация о Gears of War: Exile появилась в прессе в январе 2011 года. Тогда журналисты обнаружили, что Epic зарегистрировала торговый знак Gears of War: Exile. Однако официального анонса игры тогда не было, а студия отказалась прокомментировать находку. Позже анонимные источники поделились со СМИ сведениями о том, что Epic работает над «рельсовым» шутером, действие которого происходит во вселенной Gears of War. По данным инсайдеров, управление в игре должно было осуществляться с помощью контроллера Kinect для консоли Xbox 360. Как предположили журналисты, этим проектом и является Exile.

Позже в журнале Xbox 360 World Magazine появилась информация о том, что игра будет представлена на выставке E3-2012, однако ее на мероприятие так и не привезли.

Серия научно-фантастических шутеров Gears of War про борьбу людей и их противников-«локастов» на планете Сера выходит с 2006 года. Последней на данный момент игрой серии является Gears of War 3. Она поступила в продажу в сентябре 2011 года. Как заявили разработчики, третья часть станет последней, в которой появятся Маркус Феникс и его отряд. Через несколько месяцев после релиза пресса опубликовала данные о том, что дальнейшей разработкой серии займется польская студия People Can Fly. Она, предположительно, выпустит три приквела к серии.

Gears of War 3 стала наиболее продаваемой частью трилогии. Всего за первые пять дней после выхода она разошлась тиражом более чем в три миллиона копий. Позже Epic выпустила несколько дополнений к игре. Последнее из них, «Силы природы» (Forces of Nature), поступило в продажу 27 марта.

Умер создатель компьютеров Commodore

Умер создатель компьютеров Commodore

В воскресенье, 8 апреля, скончался Джек Трэмиел (Jack Tramiel), основатель компании Commodore International, передает Forbes. Ему было 83 года.

Трэмиел родился в 1928 году в Польше, в еврейской семье. Во время Второй мировой войны он попал в Освенцим, откуда был переведен в трудовой лагерь Ахлем. Из лагеря в 1945 году его освободили солдаты американской армии.

В 1947 году Трэмиел эмигрировал в США и открыл там предприятие по ремонту пишущих машинок. В середине 1950-х годов он перебрался в Канаду. Компания Трэмиела, получившая название Commodore International, сначала выпускала калькуляторы, а в 1977 году представила свой первый персональный компьютер Commodore PET.

Главными заказчиками PET были учебные заведения; у домашних пользователей он не получил широкого признания из-за невозможности выводить цветную графику. Ему на смену пришел VIC-20, который поддерживал цвет. В компьютере использовался 8-разрядный процессор 6502 производства MOS Technology с тактовой частотой в один мегагерц.

Самым популярным компьютером Commodore International остается Commodore 64, появившийся в 1982 году. Его успеху способствовали продвинутые для своего времени графика и звук (для C64 было выпущено множество игр) и невысокая цена — 595 долларов.

С64 выпускался до 1994 года. За одиннадцать с половиной лет было продано 17 миллионов компьютеров. Написаны эмуляторы C64 для многих современных платформ, включая iOS и Android.

В 1984 году Трэмиел из-за конфликта в компании отошел от управления Commodore International и купил часть компании Atari, создав на его основе Atari Corp. В 1985 году новое предприятие выпустило 16-разрядный компьютер Atari ST.

Президент Epic Games рассказал об отмененном сиквеле Bulletstorm 2

Студия People Can Fly начинала разработку второй части шутера Bulletstorm. Об этом порталу Gamespot рассказал глава студии Epic Games Майк Кэппс. Однако через некоторое время по инициативе руководства Epic разработка сиквела была прекращена, а PCF приступила к другому проекту.

«Мы много думали над второй частью игры и даже начали разработку,» — отметил Кэппс. — «Но потом мы нашли проект, который намного больше подходит People Can Fly. Пока мы его не анонсировали, но сделаем это довольно скоро». В то же время глава компании не исключил, что однажды сиквел игры все же будет выпущен. Кэппс сказал, что ему «очень хотелось бы увидеть еще одну игру» из серии Bulletstorm, однако пока ни о каком конкретном проекте речь не идет.

Кэппс также рассказал о том, что, по его мнению, первая часть Bulletstorm не оправдала надежды ее издателя — компании EA. «Bullestorm хвалили журналисты, и я думаю, что многим игрокам приятно было увидеть что-то новое. С точки зрения продаж — ну, они были неплохими, но не отличными. Мне кажется, EA надеялась на большее», — заявил Кэппс.

По мнению Кэппса, одной из причин этого стала версия игры для PC. «Мы сделали версию для персональных компьютеров, и этот опыт получился неудачным. Я думаю, во многом тут виноваты пираты. Да, это был не лучший порт в истории, но пиратство тоже стало для нас большой проблемой», — сказал президент Epic.

Шутер Bulletstorm поступил в продажу в конце февраля 2011. Действие игры происходит в далеком будущем. Ее главным героем является Грейсон «Грей» Хант — бывший военный, который хочет найти и уничтожить своего командира за то, что тот отправлял его убивать невинных людей. Шутер вышел для PS3, Xbox 360 и PC. За первые три недели после релиза игра разошлась тиражом более чем в миллион копий.

Студия Obsidian поможет разработать Wasteland 2

Студия Obsidian примет участие в разработке постапокалиптической RPG Wasteland 2. Брайану Фарго, который инициировал работу над игрой, удалось через Kickstarter собрать требуемую для этого сумму в 2,1 миллиона долларов.

О том, что Obsidian может принять участие в работе над игрой, стало известно в марте. Тогда Фарго заявил, что если геймеры пожертвуют ему на игру более 2,1 миллиона долларов, он привлечет создателей Fallout: New Vegas к созданию игры.

Позже Крис Авелон, возглавляющий Obsidian, рассказал, что если студия будет участвовать в разработке проекта, то она будет заниматься в первую очередь дизайном. Он также предположил, что Obsidian сможет поделиться с Фарго своим опытом создания RPG, однако основную часть работы будет исполнять inXile.

Вскоре после объявления о том, что Obsidian будет участвовать в создании Wastlend 2, разработчики выпустили первый концепт-арт проекта, созданный Андри Валлином. На нем изображены «пустынные рейнджеры». Увидеть его можно здесь.

Брайан Фарго, разработчик первой Wasteland и основатель компании Interplay, объявил о своем намерении выпустить продолжение постапокалипитической RPG в феврале. Тогда же он завел на сайте Kickstarter страницу своего проекта, на которой попросил на игру 900 тысяч долларов. Вскоре требуемая сумма была собрана.

Kinect Star Wars возглавила британский чарт

Игра Kinect Star Wars, изданная компанией Microsoft, заняла первое место в сводном британском чарте продаж, сообщает портал MCV. Она стала первым проектом для контроллера Kinect, которому удалось занять столь высокое место.
Как отмечает Eurogamer, примерно 12 процентов всех потребителей, купивших проект, приобрели его в специальном наборе, в который также входила консоль Xbox 360, стилизованная под роботов R2-D2 и C-3PO из фильма «Звездные войны», а также контроллер Kinect. Набор обошелся покупателям в 350 евро (примерно 14 тысяч рублей).
Игра от Microsoft сместила лидера предыдущих трех недель, симулятор уличного футбола FIFA Street, на второе место. Третье заняла экшн-RPG Mass Effect 3. Четвертая позиция досталась еще одному футбольному симулятору — FIFA 12, а на пятой оказалась Tiger Woods PGA Tour 13. Таким образом, четыре из пяти верхних позиций в чарте вновь заняли игры издательства EA.
Шестое место по итогам недели досталось шутеру Modern Warfare 3 от Activision, седьмое заняла еще одна игра EA — аркадный симулятор сноубординга SSX. На восьмой позиции оказалась Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games от Sega, а на девятое опустился шутер Battlefield 3. Замкнула десятку наиболее продаваемых игр недели RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, изданная компанией Bethesda.
Игра Kinect Star Wars от Microsoft поступила в продажу 3 апреля. Действие основной сюжетной кампании игры разворачивается параллельно с событиями 1-3 фильмов из серии «Звездные войны». Помимо основного режима, в котором геймеру нужно управлять учеником джедая, в игре есть несколько других режимов, в том числе гонки на подах, а также Galactic Dance-Off (он является тематическим танцевальным симулятором).

Konami официально анонсировала новую версию Frogger для консолей

Издательство Konami официально анонсировало новую версию игры Frogger, сообщает Videogamer. Frogger: Hyper Arcade Edition выйдет для Wii, PS3 и Xbox 360 до конца весны. Точная дата релиза пока остается неизвестной. Игра будет распространяться через сервисы Xbox LIVE Arcade, PSN и WiiWare.

В новой версии Frogger войдет весь контент, содержавшийся в оригинальной игре, а также туда будут добавлены новые режимы (Tile Capture, Battle Royale, Freak Out и другие). Греймеры смогут играть друг против друга, а также вместе сражаться против компьютера в матчах, рассчитанных на четырех человек.

В игре будет несколько настраиваемых графических стилей: от современного «неонового» до классического восьмибитного. Также пользователи смогут выбрать варианты, которые стилизуют проект под Castlevania и Contra. Разработкой Frogger: Hyper Arcade Edition занимается Zombie Studios, ранее создавшая шутер Blacklight: Retribution.

Впервые о том, что Konami готовит новую версию Frogger, стало известно в феврале, когда игру упомянула Австралийская Аттестационная Комиссия, однако тогда издательство воздержалось от комментариев.

Первая версия игры Frogger вышла в 1981 году для игровых автоматов. Суть игры заключается в том, чтобы перевести лягушат через дорогу с оживленным движением. За тридцать лет различные разработчики выпустили множество версий игры для почти всех основных платформ (от Atari 2600 до iPhone), а также создали множество клонов Frogger.

I Am Alive выйдет в PSN 3 апреля

Постапокалиптический экшн I Am Alive, изданный Ubisoft, выйдет в начале апреля. Игра появится в американском отделении PlayStation Network 3 апреля, сообщает Eurogamer. Европейские пользователи смогут купить экшн на день позже.

В течение первых двух недель после релиза у подписчиков платного сервиса PlayStation Plus будет возможность приобрести I Am Alive с двадцатипроцентной скидкой. Однако стоимость игры, по данным Eurogamer, пока остается неизвестной. Портал Joystiq в свою очередь указывает, что экшн будет стоить 14,99 доллара.

Версия I Am Alive для консоли Xbox 360 поступила в продажу 7 марта. Она вышла в XBLA в рамках акции Xbox Live House Party. Игра получила смешанные оценки в профильной прессе (так, Eurogamer дал восемь баллов из десяти возможных, а IGN — лишь четыре с половиной). Некоторые игровые журналисты хвалили ее за сюжет и атмосферу, однако другие критиковали экшн за неудачно реализованный ближний бой и технические недоработки. Оценка игры на агрегаторе рецензий Metacritic в настоящее время составляет 70 баллов из 100 возможных, а на аналогичном ресурсе GameRankings ее рейтинг равен 72 процентам.

Главным героем I Am Alive является молодой мужчина, который возвращается в свой родной город Хавентон через год после того, как тот был разрушен глобальным катаклизмом. Там герой должен найти свою семью — жену и дочь.

Игра была анонсирована в 2008 году на выставке E3. Первоначально ее разработкой занималась студия Darkworks, а релиз был запланирован на 2009 год. Но выход экшна неоднократно откладывался, а позже работу над ним поручили студии Ubisoft Shanghai, которая и завершила создание игры.

Из-за финала Mass Effect 3 американский геймер пожаловался властям

Американский геймер пожаловался властям из-за финала игры Mass Effect 3, сообщает портал Gamepur. Пользователь форума студии BioWare под ником El_Spiko разместил сообщение о том, что он счел финал не удовлетворяющим тем обещаниям, которые давали разработчики игры в рекламе и в интервью, а потому направил жалобу в Федеральную торговую комиссию (организацию, которая занимается защитой прав потребителей).

«Мне совсем не хотелось это делать, но после этого ужасного финала, который никак не соответствовал рекламе и после того, как BioWare и EA никак не ответили на жалобы, других средств у меня не оставалось. Я верну свою копию игры до того, как закончится тридцатидневный срок ее возврата, если разработчики не отреагируют на эту проблему», — отметил геймер.

El_Spiko также призвал других игроков, недовольных развязкой игры, последовать его примеру. Однако не все пользователи одобрили его инициативу: так, один из них отметил, что у El_Spiko «нет никаких шансов», а другие назвали его призыв «ерундой».

El_Spiko стал не первым геймером, попытавшимся повлиять на студию BioWare и издательство EA, чтобы они изменили Mass Effect 3. Ранее пользователи, которым не понравилась развязка, инициировали кампанию в интернете: они потребовали, чтобы разработчики выпустили дополнение или патч, в котором содержались бы другие варианты финала. Для того, чтобы подтвердить серьезность своих намерений, геймеры предложили всем недовольным игрой пожертвовать деньги на благотворительность (в пользу фонда Child’s Play, снабжающего пациентов детских больниц видеоиграми). К настоящему моменту им удалось собрать более 66 тысяч долларов.

Игра Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта в США и 9 марта в Европе. Игра вышла на Xbox 360, PS3 и PC. Она стала заключительной частью истории про коммандера Шепарда и его товарищей, которым нужно сразиться с механическими Жнецами, стремящимися уничтожить всю высокоразвитую жизнь в галактике. За первые сутки продаж только в США игра разошлась тиражом более чем в 900 тысяч копий.