Домой / Новости игр (страница 31)

Новости игр

DotA 2 сделают условно-бесплатной

DotA 2 будет условно-бесплатной. Это подтвердил в интервью Seven Day Cooldown глава компании Valve Гейб Ньюэлл, сообщает Polygon. Он, однако, намекнул, что в модели монетизации игры появятся некие нововведения.

Так, Ньюэлл отметил, что структура выплат будет зависеть от поведения каждого конкретного игрока. По словам главы Valve, компания собирается определять наиболее полезных для сообщества геймеров и вознаграждать их. В настоящее время создатели DotA 2 работают над способом выявить таких игроков. «Мы все знаем тех, с кем нам хочется играть — и тех, с кем нам хочется не играть, а оказаться в разных концах света. И все дело в том, чтобы придумать, как определять и вознаграждать тех, кто помогает другим людям», — сказал Ньюэлл.

Более конкретно он, однако, высказываться не стал. Ньюэлл не уточнил и сроки релиза DotA 2. Ранее представители Valve отмечали, что компания хотела бы выпустить игру до начала второго турнира по DotA 2. Он должен пройти во втором полугодии 2012 года.

В 2011 году глава Valve уже высказывал похожее мнение. В интервью Develop он как-то заметил, что стоимость игры должна зависеть от поведения игрока. «Вот, например, если вас все любят и вы хорошо вели себя в Team Fortress 2, то вы получите DotA 2 бесплатно. А если вы бесите всех остальных игроков, — ну что ж, вы можете купить игру за полную цену и приплатить еще пару сотен долларов за право голоса», — сообщил он.

DotA 2 была анонсирована в 2010 году. Разработчики планировали выпустить ее годом позже, но затем релиз был отложен. Тогда Ньюэлл объяснил это тем, что компания пока не определилась со схемой монетизации игры. Несмотря на это, Valve успела провести один турнир по DotA 2 в рамках выставки Gamescom-2011 в Кельне. В нем победила украинская команда Na’Vi, которая получила приз в размере миллиона долларов.

Первая Defence of the Ancients является модификацией Warcraft III. Она вышла в 2003 году. В настоящее время на ее основе было создано несколько популярных онлайн-игр — вроде League of Legends и Heroes of Newerth. Они являются условно-бесплатными.

Анонсировано расширенное издание Batman: Arkham City

Издательство WB Games и студия Rocksteady анонсировали расширенное издание Batman: Arkham City — Game of the Year Edition, сообщает Eurogamer. Они также выпустили трейлер проекта.

Game of the Year Edition будет включать ранее выходившие дополнения к игре (с Робином, Женщиной-Кошкой и Найтвингом), Arkham City Skin Pack (набор обликов для Бэтмена), Challenge pack с несколькими дополнительными картами и анимационный фильм «Бэтмен: Год первый». В издание также войдет новое сюжетное дополнение Harley Quinn’s Revenge, на которое ранее намекали разработчики игры. Как пишет Eurogamer, его действие развернется после окончания событий основной кампании игры.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition появится в американских магазинах 29 мая. Дата его европейского релиза не определена, но предполагается, что он состоится 1 июня.

Экшн Batman: Arkham City вышел для консолей PS3 и Xbox 360 в октябре 2011 года. Версия игры для PC появилась месяцем позже. Игра получила высокие оценки в игровой прессе, а ее продажи в первую неделю составили более 2 миллионов копий. Batman: Arkham City также получила награды на Spike VGA и премии BAFTA как лучший экшн 2011 года.

Бывший креативный стратег Call of Duty основал независимую студию

Бывший креативный стратег серии игр Call of Duty и глава Infinity Ward Роберт Боулинг основал новую независимую студию, которая получила название Robotoki, пишет Game Informer.

Первая игра Robotoki будет представлена до конца 2012 года. Она выйдет для мобильных устройств, PC и консолей следующего поколения (как предполагают некоторые СМИ, под «консолью следующего поколения» подразумевается Wii U).

«Мы в первую очередь собираемся сосредоточиться на разработке вселенной, во вторую — на создании впечатлений и в последнюю — на игровой механике. Благодаря этому, мы хотим сделать игру, которая позволит выйти за границы платформ и жанров и позволит нашим игрокам подключаться к нашему миру и к их персонажам с любого устройства», — сказал глава Robotoki. Он объяснил, что при этом игра будет зависеть от того, с какого устройства подключаются к ней геймеры. Боулинг добавил, что версия для мобильных устройств не должна полностью дублировать вариант для консолей и PC.

До последнего времени Роберт Боулинг работал в компании Activision. Однако в конце марта 2012 года он написал в своем твиттере о том, что прекращает работу в издательстве. Тогда Боулинг не сообщил о причинах, из-за которых он ушел в отставку. Представители Activision не стали рассказывать о том, почему глава Infinity Ward решил покинуть компанию.

В Infinity Ward Роберт Боулинг работал с 2006 года.

СМИ узнали о сиквеле Rayman Origins

Компания Ubisoft работает над сиквелом игры Rayman Origins. Об этом сообщает Kotaku со ссылкой на одного из своих читателей, который получил эту информацию из маркетингового опроса, проведенного компанией Arkenford (портал уточняет, что Ubisoft является постоянным клиентом этой фирмы).

На скриншотах, которые предоставил читатель Kotaku, содержится информация о будущей игре. Так, если верить им, «Rayman Origins 2» будет двухмерным платформером, как и первая часть. В ней также появится кооперативный режим, в который смогут играть до четырех человек.

В опросе было указано, что во второй части Rayman Origins появятся новые локации. Так, его составители пообещали, что героям игры придется путешествовать по различным «легендарным мирам», где им встретятся вампиры, призраки, драконы и греческие божества. Это подтверждают скриншоты: на одном из них можно увидеть дракона, а на другом — Реймана, стоящего между двумя колоннами под надписью «Start», стилизованной под греческий алфавит.

Издательство Ubisoft, с которым связался портал CVG, отказалось комментировать информацию о сиквеле игры.

Игра Rayman Origins, которая является перезапуском серии Rayman, вышла в ноябре 2011 года для консолей Wii, PS3 и Xbox 360. Несмотря на то, что игровые журналисты высоко оценили платформер, — рейтинг его версии для Wii на Metacritic составляет 92 балла — игра в дебютный месяц продавалась достаточно плохо. Тогда ей не удалось попасть даже в топ-40 наиболее популярных проектов ноября. Однако к настоящему времени общие продажи игры, по данным VGcgartz, превысили 1,3 миллиона копий.

Официально анонсирована PES-2013

Издательство Konami официально анонсировало очередную часть серии Pro Evolution Soccer, сообщает Eurogamer. Футбольный симулятор PES-2013 поступит в продажу осенью 2012 года. Игра выйдет для PC и консолей Xbox 360, Wii, PS3, PS2, PSP и 3DS. О том, собирается ли Konami выпустить версию игры для PS Vita, пока не сообщается.

Издательство также представило первый трейлер игры, героем которого стал Криштиану Роналду.

Konami сообщила, что основной отличительной особенностью игры станет то, что игроки впервые в серии получат полный контроль над мячом (они в том числе смогут совершать все пассы вручную). Кроме этого геймеры смогут лучше контролировать вратарей. Также сообщается, что искусственный интеллект в игре будет значительно улучшен.

Первый тизер PES-2013 появился 20 апреля, однако официальный анонс состоялся лишь четыре дня спустя. Вскоре после того, как намек на PES-2013 появился в интернете, сайт DSOgaming со ссылкой на Konami опубликовал информацию о том, что издательство собирается выпустить в сентябре демо-версию PES-2013. Предполагается, что первой платформой, на которой она выйдет, станет PC. Сайт назначил релиз демо-версии на будущий сентябрь.

Konami выпускает серию футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer с 1996 года. Последней вышедшей игрой серии является PES-2012, релиз которой состоялся осенью 2011 года. PES считается основным конкурентом серии FIFA, разработкой которой занимается издательство Electronic Arts.

Motorola решила оставить США без Xbox 360

Судья Комиссии по международной торговле США (ITC) Дэвид Шоу в патентном споре между Microsoft и Motorola встал на сторону последней. Он пришел к выводу, что в консоли Xbox 360 используются технологии, запатентованные Motorola, сообщает Bloomberg.

В дальнейшем решение судьи будет рассматривать специальная комиссия. Ее заседание состоится 23 августа. Если комиссия придет к выводу, что Microsoft действительно нарушила патенты конкурента, то она может заблокировать импорт Xbox 360 в США (производство консоли ведется в Китае).

Дэвид Шоу пришел к выводу, что Microsoft нарушила четыре из пяти спорных патентов. Они касаются работы с видео, беспроводной связи и соединения консоли с аксессуарами.

Как отмечает Bloomberg, еще до рассмотрения иска Motorola предложила Microsoft выплачивать ей роялти в размере 2,25 процента с продуктов, в которых используются подобные технологии (включая Xbox и Windows). Стоит отметить, что в последнем квартале совокупный доход только лишь от продажи Xbox 360 составил 584 миллиона долларов.

Иск Motorola к Microsoft был подан в конце 2010 года после того, как производитель Windows обвинил конкурента в нарушении своих патентов. Тогда Microsoft указала, что в телефонах Motorola используются ее технологии синхронизации. Как указывает агентство, судья ITC пришел к выводу, что Motorola нарушила один из семи спорных патентов. Решение по этому делу будет вынесено 18 мая.

Расширенное издание Batman: Arkham City выйдет для PC

Batman: Arkham City Game of the Year Edition выйдет на PC, сообщает Eurogamer со ссылкой на издателя проекта — Warner Bros. Interactive. Однако дата выхода расширенного издания для этой платформы пока остается неизвестной.

WBIE подтвердила, что для PC также выйдет дополнение Harley Quinn’s Revenge, но также не стала называть сроки его релиза.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition для консолей Xbox 360 и PS3 поступит в продажу в США 29 мая, а европейские геймеры получат возможность приобрести игру лишь 7 сентября. DLC, посвященное Харли Квинн, станет доступно для скачивания в Xbox Live 29 мая. Его стоимость составит 800 Microsoft Points (около 300 рублей). В PSN дополнение появится на день позже. Там его цена составит 9,99 доллара.

Стоит отметить, что оригинальная версия Batman: Arkham City вышла для консолей в октябре 2011 года, а на PC-версия появилась месяцем позже.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition была анонсирована 23 апреля. Помимо самой игры и DLC про Харли Квинн в расширенное издание войдут ранее выходившие дополнения (как сюжетные, так и наборы с картами и обликами Бэтмена). Помимо этого новое издание будет содержать анимационный фильм «Бэтмен: Год первый».

Экшн про Бэтмена от студии Rocksteady является продолжением игры Batman: Arkham Asylum, поступившей в продажу в 2009 году. Обе части получили высокие оценки в профильной прессе и пользовались популярностью у игроков.

Нашлось новое подтверждение разработки "файтинга со звездами" от Sony

Журналисты нашли еще одно подтверждение тому, что Sony ведет разработку пока не анонсированного файтинга, в котором появятся популярные персонажи из нескольких франшиз. Компания зарегистрировала домены, указывающие на это: www.playstationallstarsbattleroyale.com и www.playstationallstars.com.

Предполагается, что проект, который в настоящее время известен как «PlayStation All-Stars Battle Royale«, может быть представлен в ближайшие дни. На это намекает запись, появившаяся 22 апреля в твиттере студии Superbot Entertainment. Предполагается, что эта компания ведет разработку проекта.

Информация о файтинге с героями популярных франшиз Sony появилась в ноябре. Тогда сообщалось, что проект носит кодовое название Title Fight. Среди персонажей, которые должны появиться в игре, журналисты называли Сладкоежку из Twisted Metal, Кратоса из God of War, Слая Купера, Толстую Принцессу и других. Предполагалось, что аренами для их битв в игре станут деревня из «Джека и Декстера», а также локации из Hot Shots Golf и LittleBigPlanet.

На то, что Superbot ведет разработку игры, указывали вакансии, размещенные на сайте студии (тогда разработчики искали, к примеру, гейм-дизайнеров, которые должны были «хорошо знать игры в жанре файтинг»). Упоминания о проекте также содержались в твиттере одного из работников студии, но позже микроблог был удален.

EA стала добрее к заблокированным игрокам

Издательство Electronic Arts изменило политику в отношении заблокированных игроков, сообщает Games Industry. Теперь те пользователи, чьи аккаунты были забанены, смогут играть в ранее купленные игры в одиночном режиме. Изменения были внесены еще 8 марта, однако известно о них стало лишь сейчас.

Ранее нарушение правил поведения в мультиплеерах игр или на форуме EA приводило к тому, что пользователя могли полностью заблокировать. При этом он терял возможность играть в привязанные к его аккаунту игры как в мультиплеере, так и в одиночном режиме. В некоторых случаях, когда модераторы удаляли аккаунт геймера, все игры, которыми он владел, также оказывались удалены.

В настоящее время владельцы заблокированных аккаунтов могут получить доступ к своим играм, если перейдут в Origin в оффлайн-режим. Инструкция о том, как это сделать, содержится на сайте компании. Вернуться на форум или в многопользовательский режим пользователи смогут тогда, когда их аккаунты будут разблокированы.

Ранее геймеры неоднократно обвиняли Electronic Arts в том, что она неправомерно использует баны. Так, прошлой осенью пользователь форума EA по имени Джеймс лишился своего аккаунта за то, что процитировал чужое сообщение, в котором содержалось слово e-peen («электронный пенис»). После этого его заблокировали на 72 часа, но позже аккаунт Джеймса был удален, как и все привязанные к нему игры.

Первое дополнение к игре SSX выйдет 1 мая

Первое дополнение к аркадному симулятору сноубординга SSX выйдет 1 мая. Об этом объявило издательство Electronic Arts.

В DLC войдет новая гора с несколькими трассами и три классических трека из предыдущих частей серии. Также там появятся семь персонажей из SSX 3 и SSX Tricky, при этом у каждого из них будет свой костюм и свой сноуборд.

Как сообщается, пользователи PSN смогут приобрести героев и новые спуски как вместе (тогда цена дополнения составит 7,99 доллара), так и по отдельности (тогда обе части DLC обойдутся в 5,99 доллара каждая). О том, во сколько дополнение обойдется владельцам Xbox 360, пока не сообщается, однако СМИ предполагают, что цена DLC составит 500-600 MS Points.

Новая часть SSX вышла в США 28 февраля. Игра, разработанная студией EA Canada, является перезапуском оригинальной серии. Сразу после релиза SSX возглавила британский чарт и в течение семи недель оставалась в десятке наиболее покупаемых на территории Великобритании игр.

Релиз SSX Tricky состоялся в 2000 году. Игра вышла для консолей PlayStation 2, Nintendo GameCube и Xbox, а позже была портирована на Game Boy Advance. Релиз SSX 3 состоялся в 2003 году.