Домой / Новости игр (страница 42)

Новости игр

Разработчики "Ведьмака" передумали преследовать пиратов

Польская компания CD Projekt, разработавшая и издавшая серию «Ведьмак», решила не преследовать тех, кто скачивал нелегальные копии игры. Об этом сообщается в открытом письме, опубликованном на сайте Rock Paper Shotgun.

В начале декабря 2011 года CD Projekt наняла немецкую юридическую фирму для того, чтобы призвать к ответу пиратов, скачавших нелегальную копию Witcher 2. Юристы разослали предполагаемым пиратам письма, в которых требовали компенсацию за нарушение авторских прав в размере 911,8 евро (по другим данным — 750 евро). Тем, кто отказывался уплатить нужную сумму, угрожали судом.

Игровое сообщество не поддержало это решение, и CD Projekt опубликовала письмо, в котором в частности говорилось, что законопослушным геймерам ничего не грозит, и компания собирается преследовать лишь тех, в чьей виновности она уверена «на сто процентов». Однако RPS позже сообщил, что письма с требованием денег пришли даже к тем, кто ни разу не слышал о Witcher 2.

«Хотя мы были уверены, что ни одного из законных владельцев нашей игры не просили выплатить компенсацию за нарушение прав, мы высоко ценим наших фанатов и их поддержку. И если существует хоть малейшая возможность того, что мы кого-то несправедливо обвинили, то мы не будем рисковать», — написал Марцин Ивински. Однако он особо отметил, что отзыв требований о компенсации не значит, что CD Projekt поддерживает пиратство. Глава компании призвал фанатов не быть равнодушными к проблеме пиратства. Если пользователи не будут платить за игры, добавил Ивински, то разработчики не смогут создавать новые проекты.

Польская компания CD Projekt занимается разработкой и изданием игр. Наиболее известной разработкой студии CD Projekt RED является серия Witcher, в которой рассказывается про приключения ведьмака Геральта. Принципиальной позицией CD Projekt является отсутствие DRM-защиты в их проектах: Марцин Ивински неоднократно заявлял, что от нее страдают лишь добропорядочные геймеры. Компания также владеет сервисом цифровой дистрибуции Good Old Games. Все выставленные там игры также лишены DRM-защиты.

Witcher 2 вышел весной 2011 года. По подсчетам Марцина Ивински, уже к ноябрю проект был нелегально скачан более 4,5 миллионов раз.

BioWare рассказала об обновлении к SWTOR

Студия BioWare рассказала о Rise of the Rakghouls — первом крупном обновлении Star Wars: The Old Republic, сообщает Game Examiner. Его релиз состоится 17 января.

BioWare пообещала, что обновление исправит ряд ранее найденных ошибок в игре. После его установки в SWTOR также появится дополнительный контент, в том числе — новые игровые режимы и несколько групповых заданий для игроков высокого уровня. В игре появится Flashpoint: Kaon Under Siege, действие которого будет происходить на планете Каон. Операция будет доступна лишь игрокам пятидесятого уровня. Также обновление будет включать Operation: Karagga’s Palace, где игрокам придется сражаться с армией Карагги — одного из представителей картеля Хаттов. Помимо этого в игру добавят возможность проводить PvP-матчи лишь между игроками предельного уровня.

Релиз следующего крупного обновления запланирован на март. В него также войдут новые задания и игровые режимы.

MMORPG по миру Звездных войн, разработанная студией BioWare, вышла 20 декабря. Предварительный доступ к проекту был открыт неделей раньше. За первые три дня после релиза аудитория игры достигла миллиона человек, и игроки начали жаловаться на переполненность серверов и очереди на вход в игру.

11 января стало известно, что разработчики игры собираются изменить ее баланс, добавив бонусные предметы для нейтральных игроков, не придерживающихся ни темной, ни светлой стороны. Однако о том, когда именно новое оружие и реликты появятся в мире SWTOR, пока не сообщается.

В марте выйдут три игры из серии Silent Hill

Konami опубликовала даты выхода трех игр из серии Silent Hill, сообщает VG24/7. Все проекты поступят в продажу в марте.

Шестого числа в продажу поступит компиляция Silent Hill HD Collection (в нее входят обновленные версии игр Silent Hill 2 и 3). Ранее Konami планировала выпустить HD Collection в конце января, но недавно релиз был перенесен на март.

Тринадцатого марта выйдет проект Silent Hill: Downpour. Главным героем этой игры, разработанной Vatra Games, станет беглый преступник по имени Мерфи Пендлтон, который случайно попадает в город Сайлент Хилл. Downpour является экшеном от третьего лица. Игра не связана сюжетно с предыдущими частями серии SH.

Двадцать седьмого марта Konami выпустит игру Silent Hill: Book of Memories от студии WayForward Technologies. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PS Vita. Book of Memories также не относится к «каноническим» проектам Silent Hill: это рассчитанный на кооперативное прохождение экшен с изометрическим видом.

Первая игра из серии Silent Hill вышла на консоли PlayStation в 1999 году. В 2001 Konami выпустила сиквел, а в 2003 вышел проект Silent Hill 3. Наиболее популярными играми в серии считаются первая и вторая часть. Shattered Memories, последняя игра, относящаяся к Silent Hill, вышла в 2009 году. Shattered Memories представляет собой вольный римейк самой первой игры в серии.

Продажи игр из серии Just Dance превысили 25 миллионов копий

Танцевальные игры из серии Just Dance разошлись тиражом более чем в 25 миллионов копий, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Только за неделю, на которую пришлась «черная пятница», американцы купили более миллиона игр из серии Just Dance.

При этом общее количество проданных копий последней части, Just Dance 3, составили более 7 миллионов. Танцевальный симулятор вышел в начале октября. К настоящему моменту, как сообщила аналитическая компания NPD, он стал второй по популярности игрой года в США, уступив лишь шутеру Modern Warfare 3. Что примечательно, в ноябре за покупкой Just Dance 3 был замечен американский президент Барак Обама. Позже его выбор раскритиковали представители игрового сообщества США: они сочли, что поддерживать игры европейских производителей (Ubisoft — французская компания) со стороны главы государства непатриотично.

Согласно данным компании Ubisoft, серия Just Dance занимает 76 процентов всего рынка танцевальных игр США и около 64 процентов этого же рынка в регионе EMEA.

В ноябре аналитическая компания NPD опубликовала исследование, согласно которому за последний год рынок танцевальных игр вырос на 326 процентов (по сравнению с предыдущим годом), а общие продажи видеоигр увеличились лишь на три процента.

Первая часть танцевального симулятора Just Dance вышла в 2009 году на Wii. Ее смысл, как и остальных игр из серии, заключается в том, чтобы под музыку повторять движения за танцором на экране. В Just Dance используется музыка таких популярных исполнителей как The Chemical Brothers, Рианна, Мадонна, a-ha и других.

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится

Разработка игры S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена, об этом сообщается в официальной группе игры в Facebook. «Команда «Сталкера» очень счастлива! Почему? Потому что мы продолжим работать над Stalker 2 после праздников», написали разработчики 12 января.

Пока неясно, значит ли это, что закрывшаяся в начале декабря студия GSC World продолжит свою работу. Ранее некоторые СМИ предполагали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут основать собственную студию или перейти в другую компанию и продолжить создание игры там.

Информация о закрытии украинской компании GSC World, разработавшей серию S.T.A.L.K.E.R., появилась в начале декабря. СМИ со ссылкой на различные источники в компании писали, что решение о прекращении ее деятельности принял глава GSC World Сергей Григорович. По их данным, Григорович объяснил это «личными причинами». Официального подтверждения от самого бизнесмена не поступало. Как предполагали эксперты, Григорович решил закрыть компанию из-за того, что он был недоволен ходом разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Портал «Украинские новости» в свою очередь писал, что компанию закрывают из-за проявленного к ней интереса «некой спецслужбы».

Несколько дней спустя в официальном твиттере компании появились записи, косвенно подтверждающие информацию о закрытии GSC World. Сначала ведущий микроблога написал, что разработчики постараются не допустить закрытия студии, но ситуация остается неопределенной. Но спустя несколько часов после этого в твиттере появилась запись о том, что продолжать работу будут лишь сайт, форум игры, служба технической поддержки и онлайн-проект магазина (последний — до тех пор, пока не будет распродан весь товар со склада).

Однако через две недели после этого разработчики написали в твиттере, что они хотят продолжить работу над проектом, и что «у студии есть надежда». Более подробную информацию создатели проекта пообещали предоставить в середине января.

GSC World выпустила первую игру из серии S.T.A.L.K.E.R. в 2007 году. Работы над проектом велись в течение семи лет. Позднее разработчики создали два дополнения к игре, а в августе 2010 года студия анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз проекта был назначен на 2012 год.

Демо-версия Darkness II выйдет 17 января

Издательство THQ обнародовало даты релиза демо-версии Darkness II. Как сообщается на официальном сайте проекта, первыми получить к нему доступ смогут обладатели «золотой» подписки сервиса Xbox Live — там игра появится 17 января.

Следующий этап начнется 24 января. Тогда игру смогут скачать все пользователи Xbox Live и сервиса Steam. Тогда же демо-версия станет доступна подписчикам PlayStation Network в США. А 25 января проект смогут скачать пользователи PSN в Европе и Азии.

Релиз игры запланирован на 7 февраля. Darkness II выйдет на PS3, Xbox 360 и PC. Ее главным героем вновь станет мафиози Джеки Эстакадо, но на этот раз он будет не просто киллером, а главой преступного клана Франчетти. Главными противниками Джеки в игре станут воины Братства — загадочной организации, которая хочет заполучить власть над Тьмой. Darkness II разрабатывала канадская студия Digital Extremes.

Помимо одиночной кампании в Darkness II будет кооперативный режим — Vendettas. Как рассказали представители Digital Extremes, для кооперативного режима Darkness II была создана отдельная сюжетная кампания. В Vendettas будут четыре персонажа, сражающихся вместе с Джеки Эстакадо: колдун Джей Пи Дюмон, шотландец Джимми Уилсон, бывший агент Моссада Шошанна и самурай Инугами.

Японцы купили более 4 миллионов консолей 3DS

Японские геймеры купили более четырех миллионов консолей Nintendo 3DS, сообщает Siliconera со ссылкой на японский портал Famitsu. Предпоследняя неделя декабря стала наиболее успешной для карманной приставки — как сообщается, за этот период пользователи купили более 510 тысяч 3DS.

Также стало известно о том, что миллионный рубеж в Японии преодолели и две последние игры про Марио, вышедшие на 3DS. Платформер Super Mario 3D Land, поступивший в продажу в начале ноября, разошелся тиражом в 1,04 миллиона копий, а количество проданных копий гоночного проекта Mario Kart7 составило 1,08 миллиона.

Рубеж в три миллиона проданных консолей 3DS преодолела в начале декабря.

Карманная приставка 3DS от компании Nintendo вышла в феврале 2011 года. Ее главной особенностью считается 3D-изображение, которое можно видеть без очков. Сначала продажи консоли были сравнительно высокими, но позже она утратила свою привлекательность для геймеров. Эксперты связывали это с тем, что для 3DS вышло мало игр, а ее стоимость была неоправданно высокой. Летом Nintendo признала продажи консоли провальными и объявила о глобальном снижении ее стоимости: приставка подешевела на 40 процентов. Вскоре после этого ее продажи во всем мире резко возросли.

Недавно Nintendo опубликовала список игр для 3DS, которые должны поступить в продажу в первой половине 2012 года. Так, в январе поступят в продажу Resident Evil: Revelations, VVVVVV и другие проекты. Тогда же пользователи смогут купить еще одно периферийное устройство для консоли — Nintendo 3DS Circle Pad Pro.

FIFA 12 вновь возглавила британский чарт

Футбольный симулятор FIFA 12 от издательства Electronic Arts стал лидером британского сводного чарта продаж видеоигр, сообщает Inc Gamers. Проект уже занимал это место: сразу после релиза в конце сентября FIFA 12 в течение двух недель была самым продаваемым проектом на территории Великобритании.

На втором месте оказался шутер Modern Warfare 3, на прошлой неделе занимавший третью позицию, а замкнул тройку лидеров танцевальный проект Just Dance 3 от Ubisoft.

С шестого на четвертое место поднялся конкурент MW 3 — военный шутер Battlefield 3 от издательства EA. Пятая позиция отошла игре Assassin’s Creed: Revelations, а на шестой оказался криминальный экшен Saints Row: The Third. Гоночная игра Need For Speed: The Run заняла седьмое место.

RPG Skyrim от компании Bethesda, лидировавшая в чарте на предрождественской неделе, упала на восьмое место. На девятом оказалась игра Mario & Sonic London 2012 Olympic Games от Sega. Единственная новинка прошлой недели, MMORPG Star Wars: The Old Republic, изданная Electronic Arts, стартовала на десятом месте.

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус Социологи и специалисты по компьютерным технологиям из США провели масштабное исследование читерства в онлайн-играх и пришли к выводу, что распространение этого явления сродни распространению вируса в здоровой популяции. Статья ученых пока не принята к публикации в рецензируемом журнале, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.

Читерство — форма жульничества в играх, при котором одни игроки получают заметные преимущества перед другими (способность видеть сквозь стены, знать местоположение врагов, стрельба без промахов и многое другое). Обычно оно осуществляется с привлечением разного рода дополнительного программного обеспечения.

По утверждению ученых, читерство представляет для сетевых игр (в настоящее время это многомиллиардная индустрия) значительную угрозу, поскольку нечестная игра приводит к резкому снижению популярности. В связи с этим разработчики ведут постоянную борьбу с нечестными игроками.

Объектом нового исследования выступали 12 миллионов пользователей сервиса Steam. Ученые построили граф, представляющий взаимоотношения внутри сети пользователей, из которых около 700 тысяч используют нечестные методы игры.

В результате им удалось установить, что вероятность того, что тот или иной пользователь — обманщик, напрямую зависит от количества нечестных игроков среди его друзей. Также оказалось, что после объявления обманщиком пользователь часто совершает своего рода «социальный суицид», обрубая связь с прежними друзьями.

По словам ученых, новые методы позволят компаниям играть с обманщиками на опережение, выискивая потенциальных нечестных игроков до того, как они начнут заниматься читерством. Ученые также обнаружили, что количество нечестных игроков не связано с их географическим положением или популярностью сервиса Steam в том или ином регионе.

Аналитики одобрили Star Wars: The Old Republic

Представители исследовательской компании Baird Equity Research положительно оценили запуск MMORPG Star Wars: The Old Republic, сообщает Gamasutra. По мнению аналитиков, успех игры указывает на «здоровье» рынка онлайн-игр в США и Европе.

Эксперт Колин Себастьян (Colin Sebastian) предположил, что уже к концу марта 2012 года игра разойдется тиражом в 3 миллиона копий. Однако он усомнился в том, что в следующем году количество платных пользователей составит примерно 1,5-2 миллиона человек в месяц. «Мы считаем, что это слишком оптимистичное предположение», — добавил он.

По оценкам Себастьяна, в настоящее время максимальное количество пользователей, которые одновременно находятся в игре, составляет примерно 350 тысяч человек на более чем 200 серверах.

Аналитик Бен Шактер (Ben Schacter) из Macquarie Capital в своем сообщении по поводу SWTOR также высказал сдержанный оптимизм. Он положительно оценил быстрый рост аудитории игры и то, что ее высоко оценили профильные СМИ, однако отметил, что главный вопрос — удастся ли BioWare удержать аудиторию игры, а это «покажет лишь время».

Многопользовательская ролевая игра Star Wars: The Old Republic была открыта 20 декабря. Уже за первые три дня после релиза к игре присоединились более миллиона человек. 27 декабря издательство Electronic Arts опубликовало статистику по первой неделе после релиза игры. Согласно последним данным, геймеры провели в SWTOR более 60 миллионов часов, выполнили более 260 миллионов квестов, провели более 44 миллионов битв в режиме PVP и убили более 3 миллиардов неигровых персонажей.