Домой / Поиск по тегу: студия

Поиск по тегу: студия

Crytek отказалась от микротранзакций в PC-версии Ryse: Son of Rome

ПК-геймерам не придётся тратить реальные деньги на покупку виртуальной валюты для Ryse: Son of Rome — как говорится в официальном блоге Crytek, студия отказалась от системы микротранзакций в PC-версии игры, официальный релиз которой состоится 10 октября 2014 года.

Ryse: Son of Rome использует всю мощь игрового движка CryEngine — в компании сообщают о поддержке 4K-разрешения, а новые кинематографические эффекты обеспечат полное погружение в атмосферу Древнего Рима. Более того, все четыре дополнения, ранее выпущенные на консолях Xbox One, включены в стандартное издание слэшера. DLC Morituri Pack, Duel of Fates, Mars’ Chosen и Colosseum добавят режим сетевой игры Survival, десятки новых карт и пять обликов гладиатора.

Проект студии уже доступен для предзаказа в Steam. В качестве бонуса покупатели получат саундрек игры, написанный тремя опытными композиторами и исполненный музыкантами из Hungarian Studio Orchestra. Примечательно, что на сайте сервиса указана новая цена Ryse: Son of Rome — $20, хотя ещё неделю назад приключенческий экшен стоил $40.

Ранее редакция  опубликовала список самых ожидаемых игр 2014 года. В настоящий момент готовится дебют большого количества замечательных игр — от долгожданных сиквелов известных франшиз вроде Assassin’s Creed: Unity или Civilization: Beyond Earth до абсолютно новых Evolve и Sunset Overdrive.

Стала известна цена космического симулятора Elite: Dangerous

До конца 2014 года британская студия Frontier Developments планирует выпустить свой новый проект — Elite: Dangerous. Разработчик пока не назвал дату выхода игры, зато геймеры уже могут получить доступ к бета-версии космического симулятора и заказать его специальное издание под названием Mercenary Edition.

Elite: Dangerous — Mercenary Edition стоимостью 40 евро включает цифровую копию игры, боевой корабль Eagle, находящийся в доке одной из второстепенных локаций, набор красок и эмблема «Day One» для корабля, электронные версии артбука и руководства игрока, а также другой дополнительный контент, о котором более подробно разработчики расскажут ближе к релизу. Кроме того, для геймеров, которым уже не терпится поиграть в Elite: Dangerous, доступна бета-версия симулятора (60 евро) со всеми указанными выше дополнениями.

Напомним, что Frontier Developments не удалось заручиться поддержкой известных издателей. Средства на разработку Elite: Dangerous были собраны в рамках кампании на сайте сервиса народного финансирования Kickstarter, на проект студии геймеры пожертвовали более полутора миллионов фунтов стерлингов. Игра выйдет на PC и компьютерах Mac, но не исключено, что в будущем появится её консольная версия.

Ранее редакция  опубликовала список самых ожидаемых игр 2014 года. В настоящий момент готовится дебют большого количества замечательных игр — от долгожданных сиквелов известных франшиз вроде Assassin’s Creed: Unity или Civilization: Beyond Earth до абсолютно новых Evolve и Sunset Overdrive. О других готовящихся к выходу новинках читайте в статье «Самые ожидаемые игры 2014 года».

Take-Two только выиграла от закрытия Irrational Games

Издатель игры Bioshock избавился от неприбыльных активов, сохранив при этом всё самое ценное, полагает VG247. Более того, закрытие Irrational Games на руку компании Take-Two, которой принадлежит скоропостижно почившая студия.

Кен Ливайн — второй, ещё более ценный «актив» издательства (фото Gamespot).

Именно поэтому Take-Two — «настоящий победитель в этой ситуации». Издатель сохраняет все права на бренд Bioshock, который суммарно принёс полмиллиарда долларов. Даже если у вас возникают какие-то вопросы о жизнеспособности франшизы в текущем состоянии игрового рынка, это в любом случае очень ценная собственность. И мы наверняка можем ожидать её перезагрузки в ближайшие годы.

Кроме того, Take-Two добилась того, что сумела удержать Кена Ливайна и его звёздную команду (часть её), в то же время избавившись от дорогостоящей Irrational Games. Подобные студии содержать очень дорого, особенно если им требуются годы для производства одной-единственной игры. В беспощадном издательском бизнесе закрытие нерентабельных компаний не только экономит деньги, но и поднимает цены на акции.

Возможно, самое главное во всём этом то, что Take-Two получит результаты следующих творческих находок Кена. Для издателя слишком дорого содержать большую студию и позволять ей экспериментировать с новыми брендами, монетизационными и дистрибьюторскими моделями, когда её можно было бы задействовать для штамповки однотипных игр и заработка. Куда проще и эффективнее выделить небольшую команду, и пусть себе вволю экспериментирует.

Вывод: издательство сохранило бренды, которые более ценны, чем вся Irrational Games. И в их список входит не только Bioshock, но и сам Кен Ливайн.

Подготовлено по материалам VG247.

Scrolls может стать условно-бесплатной

Студия Mojang пока не намерена быть «как все», то есть переходить на условно-бесплатное распространение своих игр. К счастью, виртуальной песочнице Minecraft это и не требуется; игра и без этого продалась в таких объёмах, которые не снились и ААА-продуктам.

Увы, этого не скажешь о новом проекте — карточной стратегии Scrolls.

Lord of the Rings Online получит новое дополнение

 

Студия-разработчик видео игр Turbine опубликовала новый трейлер игры Lord of the Rings Online, который повествует о новом дополнении для MMORPG, Helm’s DeepХельмова Падь«). Игроки из Европы и США смогут опробовать дополнение уже а следующей неделе. Российская дата релиза пока неизвестна: сегодня издательство Mail.ru обновила игру только до апдейта «Против Тьмы. Часть II», посвященный заключительным событиям из книги «Хоббит:  Туда и Обратно».

Project Phoenix выйдет для PlayStation 4 и PlayStation Vita

 

Студия Creative Intelligence Arts объявила о том, что их амбициозная ролевая игра Project Phoenix будет доступна на PlayStation 4 и PlayStation Vita в день релиза, который запланирован на 2015 год. На данный момент разрабатывается для PC, Mac, Linux, iOS, Android, PlayStation Vita и PlayStation 4. До окончания Kickstarter-кампании проекта осталось ещё 5 дней, и игра собрала более 700 тысяч долларов за один месяц.

Epic Games работает над неанонсированным онлайн шутером

 

Компания Epic Games разместила на сайте две вакансии, исходя из которых можно сделать вывод о том, что в настоящее время студия работает над новым проектом. Согласно первой вакансии подразделению студии, базирующемуся в Северной Каролине, требуется технический художник, который будет работать над существующими и новыми IP для разных платформ. При этом сотрудник должен разбираться как в текущем поколении консолей, так и в next-gen.  Вторая вакансия студии — systems designer, который будет работать с инструментами и технологиями next-gen. При этом заявлено, что работать человеку предстоит с неанонсированным онлайн-шутером, с «динамичной экономикой».

Капитан Планета станет героем видеоигры

 

Согласно информации издания The Hollywood Reporter, студия Sony работает над полнометражной версией популярного мультсериала начала 90-х годов прошлого века «Команда спасателей Капитана Планеты» (Captain Planet and the Planeteers). Продюсерами картины назначены Марк Гордон, Дон Мерфи и Сьюзан Монтфорд. Кроме того, в работе у Sony Computer Entertainment, по утверждению портала, находится и одноименная полноценная видеоигра для консолей нового поколения. Напомним, что «Команда спасателей Капитана Планеты» — американский мультсериал о сохранении экологии и защите окружающей среды, показанный в период с 15 сентября 1990 по 5 декабря 1992. Капитан Планета стал первым в истории супергероем, который борется за чистоту окружающей среды.

War Thunder для Sony PlayStation 4

 

Студия Gaijin Entertainment анонсировала выход своей военной игры War Thunder на консолях Sony PlayStation 4.

Думаю, не надо объяснять, какие возможности это открывает для разработчиков. Нам обещают графику на основе технологий, опережающих DirectX 11, интеграцию с соцсетями, поддержку облачных сервисов Sony, систему хэдтрекинга и многое другое.

«Мы очень рады новой возможности продолжения нашего плодотворного сотрудничества с мировым лидером на рынке игровых консолей компанией Sony, — говорит Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment. — Мы уверены, что с технологиями Sony проект War Thunder станет еще лучше, а наши игроки получат новый, беспрецедентный уровень игровых ощущений»

Релиз War Thunder для PlayStation 4 запланирован на 2013 год.

На YouTube также появился тизер наземной техники.

 

 

© CorpGuru

EA DICE обзавелась дочерней студией

 

Шведская студия EA DICE расширяет ареал обитания. Авторы серии Battlefield обзавелись дочерней структурой в Лос-Анджелесе. По сообщению портала Gamasutra, новая студия займется разработкой предстоящих игр по вселенной Star Wars. Планируется, что к концу 2013 года в американском филиале стокгольмского игродома будут трудиться около 60 человек.

EA DICE оказалась одной из трех принадлежащих компании Electronic Arts студий, которым, как стало известно на прошлой неделе, предстоит создавать новые игры по «Звездным войнам». Еще две — это BioWare (Dragon Age, Mass Effect) и Visceral Games (Dead Space).

 

© CorpGuru