Домой / Лев Ткаченко (страница 46)

Лев Ткаченко

Google Chrome станет ближе к геймерам

Браузер Google Chrome будет поддерживать работу с игровыми контроллерами. Об этом со ссылкой на разработчиков Google сообщает Edge Magazine.

Кроме работы с джойстиками, обещана поддержка веб-камер и микрофонов без установки дополнительных расширений. Таким образом, считает издание, компания намекает не только на поддержку «традиционных» игр, но и использующих технологию «дополненной реальности» или отслеживающих действия игрока.

Также планируется, что Chrome начнет поддерживать технологию WebRTC, которая позволяет устраивать видеоконференции прямо в браузере, не требуя установки сторонних плагинов. Об этом сообщалось еще в июне 2011 года, и сейчас компания подтвердила свои намерения.

Edge Magazine предполагает, что WebRTC может использоваться также при работе облачного игрового сервиса наподобие OnLive, позволяющего запускать игры на удаленном сервере. В таком случае компьютер пользователя только обрабатывает поступающий видеопоток.

Однако представители Google указали изданию, что в настоящее время о разработке подобных сервисов речи не идет. «Игровые» нововведения должны появиться в браузере в первом квартале 2012 года.

Первая версия браузера Chrome появилась в сентябре 2008 года. На сегодняшний день, по данным Stat Counter, доля Chrome на пользовательских компьютерах вплотную приблизилась к популярности Mozilla Firefox. Предполагается, что браузер от Google обойдет Firefox и выйдет на второе место к концу 2011 года.

Создатели Painkiller разработают приквел к Gears of War

Польская студия People Can Fly займется созданием трех приквелов к серии Gears of War, сообщает VideoGamer со ссылкой на раздел слухов в последнем номере Official Xbox Magazine. Представители студии Epic, создавшей серию научно-фантастических шутеров, пока не прокомментировали эти данные.

Последняя игра из серии Gears of War, разработанная Epic, вышла в сентябре 2011 года. Она стала заключительной главой в истории приключений Маркуса Феникса и его отряда на планете Сера. Игра получила высокие оценки в профильной прессе (ее рейтинг на Metacritic составил 91 балл) и была популярна у геймеров. За пять дней после выхода они купили более трех миллионов копий проекта.

В настоящее время Epic готовит первое сюжетное дополнение к истории, получившее название RAAM’s Shadow. Оно должно выйти 13 декабря. Что примечательно, DLC также станет приквелом к серии — события, о которых в нем будет рассказано, по внутренней хронологии Gears of War будут предварять самую первую игру. Героями дополнения станут бойцы отряда «Зета», которым придется эвакуировать мирных граждан из города перед нашестивем «саранчи», возглавляемой генералом Раамом.

Польская студия People Can Fly, принадлежащая Epic, уже участвовала в работе над серией Gears of War: ранее она портировала первую игру на PC. People Can Fly существует с 2002 года. Помимо порта GoW она создала шутеры Painkiller и Bulletstorm.

The Bard's Tale выйдет на iOS

Игра The Bard’s Tale выйдет для устройств на базе iOS на следующей неделе, сообщает Kotaku со ссылкой на пресс-релиз разработчиков проекта — InXile Entertainment. Точная дата выхода проекта, его стоимость в App Store и список устройств, на которых он выйдет, станут известны позднее.

Разработчики игры отметили, что порт The Bard’s Tale станет самым крупным по объему проектом такого рода для iOS и будет весить 1,7 гигабайта. InXile Entertainment также пообещали, что в игре будет новое управление, рассчитанное на тачскрин.

Оригинальная The Bard’s Tale, разработанная под руководством Брайана Фарго, вышла в 2004 году консолях PS2 и Xbox. В 2005 состоялся релиз проекта на PC, а в декабре 2009 его перевыпустили в сервисе Steam. Несмотря на смешанные оценки в профильной прессе, игра стала популярна у геймеров (пользовательский рейтинг версии для PS2 на Metacritic составляет 8,9 балла из 10).

InXile Entertainment была основана гейм-дизайнером Брайана Фарго после его ухода из Interplay Productions. Последняя игра студии, получившая название Hunted: The Demon’s Forge, вышла в 2011 году, но релиз оказался провальным. Проект получил довольно низкие оценки, а за полгода, прошедшие после его релиза, пользователи по всему миру купили лишь 310 тысяч копий игры.

Месси стал лицом видеоигр FIFA

Нападающий «Барселоны» и сборной Аргентины Лионель Месси подписал контракт с издателями серии футбольных симуляторов FIFA — компанией EA Sports, став лицом этой серии игр, сообщается в пресс-релизе фирмы. Он сменил в этом качестве форварда «Манчестер Юнайтед» Уэйна Руни.

Впервые Месси появится на обложке EA Sports в игре FIFA Street, которая выйдет в марте 2012 года. Сумма его договора с EA Sports не разглашается.

Ранее Месси сотрудничал с одним из основных конкурентов FIFA — Pro Evolution Soccer (PES), которую выпускает японская компания Konami. Один из лучших футболистов современности был на обложках игр PES 2009, PES 2010 и PES 2011.

Предполагается, что в самом PES в качестве лица с обложки аргентинца сменит полузащитник мадридского «Реала» и сборной Португалии Криштиану Роналду.

Местом действия Assassin's Creed 3 станет Египет

Действие Assassin’s Creed 3 перенесется в Египет, сообщает CVG со ссылкой на раздел слухов в журнале PSM3. Он утверждает, что там будут разворачиваться события «как минимум одной части игры».

Как пишет CVG, намек на то, что местом действия следующей части франшизы станет Египет, содержится и в Assassin’s Creed: Revelations. Согласно сюжету, туда отправляется сын одного из героев игры, Дарим, чтобы отвезти туда несколько книг из библиотеки ассассинов.

Слухи о том, что в AC3 ассассины попадут в Египет, появились еще в июне, когда на сайте Ubisoft появился концепт-арт, который, как считали поклонники серии, относится к новой части. Вскоре после этого изображение было удалено, а представители Ubisoft поспешили заявить, что рисунок не имеет никакого отношения к франшизе.

Релиз Assassin’s Creed 3 должен состояться в 2012 году. Как уже сообщали разработчики, эта игра станет последней, в которой появится Дезмонд Майлз. Александр Амансио, возглавляющий работу над новой игрой, пообещал, что в ней будет представлен новый главный герой. Как предполагают фанаты, им может стать Дарим, сын Альтаира.

Ubisoft выпускает игры из серии Assassin’s Creed с 2007 года. По данным VGChartz, к настоящему моменту общее количество проданных копий игры приближается к 29 миллионам. Последней вышедшей игрой франшизы стала Assassin’s Creed: Revelations. Она поступила в продажу 15 ноября.

Good Old Games составит конкуренцию Steam

Сервис цифровой дистрибуции Good Old Games решил составить конкуренцию Steam, сообщает Game Politics. О смене концепции GOG объявил глава сервиса Гийом Рамбур (Guillaume Rambourg).

Рамбур сказал, что начиная с 2012 года на Good Old Games будут размещаться не только игры старше трех лет, как было раньше, но и более новые проекты. Глава GOG добавил, что, несмотря на более высокую цену новых игр, других отличий в дистрибуции не будет. В частности, сервис продолжит продавать игры без DRM-защиты. Рамбур пообещал, что до конца 2012 года в каталог сайта будут добавлены более 400 старых и новых игр.

Директор GOG рассказал, что в дальнейшем сервис также станет площадкой для размещения игр от независимых издателей и разработчиков. По его словам, количество желающих разместить там свой проект увеличилось после успеха RPG Witcher 2: за первые полгода после релиза пользователи GOG купили более 35 тысяч копий игры.

Good Old Games существует с 2008 года. Согласно официальным данным, в настоящее время ежемесячная аудитория GOG составляет более миллиона уникальных пользователей. До последнего времени через сервис продавались в основном классические игры, разработанные более трех лет назад.

Good Old Games принадлежит компании CD Projekt, которая занимается локализацией и изданием игр на польском рынке. Помимо этого CD Projekt разрабатывает собственные проекты: в 2007 и 2011 годах созданная компанией студия CD Projekt Red выпустила игры Witcher и Witcher II.

Хидео Кодзима расскажет о Metal Gear Solid 5

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима рассказал Official PlayStation Magazine о Metal Gear Solid 5 и Rising. Об этом сообщается в тизере нового номера OPM UK, размещенном на сайте журнала. Ноябрьский выпуск журнала с интервью Кодзимы появится в продаже в Великобритании 29 ноября.

Дополнительные подробности об Metal Gear Solid 5 Official PlayStation Magazine пока не сообщает. Но, как предполагает профильная пресса, в журнале будет содержаться официальный анонс проекта.

В настоящее время студия KojiPro работает над еще одной игрой, относящейся к серии — Metal Gear Solid: Rising, релиз которой назначен на 2012 год. Главным героем этого проекта станет Райден (Raiden), а по внутренней хронологии серии события игры будут происходить в промежутке между Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Последняя номерная часть шпионской саги Metal Gear Solid вышла в 2008 году. После ее релиза в прессе неоднократно появлялись слухи о разработке Metal Gear Solid 5, но глава KojiPro их опровергал.

Modern Warfare 3 за пять дней принесла Activision 775 миллионов долларов

Издательство Activision обнародовало результаты первых пяти дней продаж шутера Modern Warfare 3, пишет VG24/7. За этот период игра принесла компании прибыль в размере 775 миллионов долларов и стала самым успешным проектом в серии Call of Duty. Так, она более чем на 100 миллионов «обогнала» предыдущего рекордсмена — Black Ops (за тот же отрезок прошлого года она принесла Activision прибыль в 650 миллионов долларов).

Кроме этого, игра установила новый рекорд в Xbox Live. В день релиза шутера его аудитория в этой системе составила 3,3 миллиона уникальных пользователей. Аналогичный показатель у Black Ops составлял 2,6 миллионов.

В конце прошлой недели издательство Activision уже сообщало, что в первые 24 часа после релиза во всем мире было продано более 9,3 миллионов копий игры. Аналитики компании тогда прогнозировали, что по итогам первой недели продаж геймеры приобретут от 12 до 13,5 миллионов копий игры.

Военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 3 поступил в продажу 8 ноября 2011 года. Игра вышла на платформах PS3, Xbox 360, Wii и PC.

Call of Duty от издательства Activision является одной из наиболее популярных игровых серий в мире. К настоящему моменту игры франшизы разошлись тиражом, превышающим 100 миллионов копий, и принесли компании более 6 миллиардов долларов прибыли. Первый шутер из серии CoD вышел в 2003 году.

У Metal Gear Solid: Rising сменился продюсер

Сигэнобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) покинул место продюсера проекта Metal Gear Solid: Rising, сообщает andriasang со ссылкой на представителя Kojima Productions Кэнъитиро Имайдзуми (Kenichiro Imaizumi). Новым продюсером игры стал Юдзи Корекадо (Yuji Korekado).

Имайдзуми сообщил, что Мацуяма перешел работать в другое подразделение KojiPro, но не уточнил, куда именно. Также пока неясно, по какой причине разработчики решили назначить нового продюсера.

Слухи о том, что Мацуяма выбыл из работы над проектом, появились несколько дней назад, когда глава KojiPro Хидео Кодзима упомянул в своем твиттере Корекаду как «человека, который отвечает за Rising», но официального подтверждения информации о смене продюсера пока не было.

Кто будет представлять Metal Gear Solid: Rising на церемонии Spike Awards в следующем месяце, представители KojiPro пока не сообщают.

TheSnakeSoup отмечает, что это не единственное изменение в судьбе новой части MGS. В конце октября Konami, издающая проект, отказалась от своей заявки на регистрацию торгового знака «Zan-Datsu» (это термин, обозначающий один из ключевых элементов игрового процесса, когда главный герой игры может отрезать нужные предметы от тел противников). Причины этого решения Konami не комментировала.

Metal Gear Solid: Rising была анонсирована в 2009 году. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, но точная дата ее релиза пока неизвестна. Предполагается, что она выйдет в 2012 году. Главным героем проекта станет Райден, впервые появившийся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

EA решила пересмотреть пользовательскую политику

Electronic Arts решила пересмотреть свою пользовательскую политику, сообщает блог Rock Paper Shotgun. Компания пошла на этот шаг после того, как ее обвинили в неправомерном применении блокировки. EA пообещала изменить правила так, чтобы в дальнейшем «наказание соответствовало преступлению».

Какие именно изменения будут внесены в правила компании и когда они вступят в силу, пока неясно.

На прошлой неделе Rock Paper Shotgun опубликовал несколько историй о том, что пользователи, заблокированные на форуме EA, не только лишались возможности на нем писать, но также не могли получить доступ к своему аккаунту EA и ко всем зарегистрированным на него играм. Авторы блога отметили, что «нарушители» правил форума зачастую были забанены на нем неправомерно.

Так, пользователь по имени Джеймс лишился доступа ко всем своим играм EA за то, что в его сообщении употреблялось слово e-peen (electronic penis). Первоначально Джеймса заблокировали на форуме лишь на 72 часа, но затем ему пришло письмо, в котором говорилось, что за неоднократное нарушение правил использования сервиса его аккаунт на EA будет заблокирован навсегда, а все привязанные к нему игры будут удалены.

Аналогичный случай произошел в марте, когда пользователь Arno, которого забанили на форуме издательства, лишился доступа ко всем играм EA. Однако тогда компания заявила, что причиной этого была техническая ошибка, восстановила аккаунт Arno и пообещала, что в будущем подобное не повторится.