Домой / Лев Ткаченко (страница 47)

Лев Ткаченко

Walmart назвал дату выхода GTA V

На сайте американского ритейлера Walmart появилась информация о дате релиза Grand Theft Auto V. На странице предзаказа PS3-версии игры написано, что криминальный экшен поступит в продажу 1 июня 2012 года. Разработчики из студии Rockstar North пока не прокомментировали эту информацию.

Ранее в сети уже появлялись слухи о том, что игра выйдет летом 2012 года. Так, аналитик Майкл Хики из National Alliance Capital Market предположил, что GTA V будет представлена на выставке E3-2012. По мнению некоторых фанатов игры, релиз должен состояться 24 мая 2012 года — как они считают, на это указывает один из кадров в трейлере, где есть эта цифра и надпись «for sale». Портал MCV, однако, ранее писал, что релиз игры состоится не летом, а в четвертом квартале 2012 года.

В Сеть также попали первые скриншоты игры. Как сообщает DSOGaming, источник, близкий к разработке, «слил» изображения карты одной из локаций Grand Theft Auto V — Vinewood.

Grand Theft Auto V была официально анонсирована в конце октября, а второго ноября компания Rockstar выпустила первый трейлер проекта. Официальная дата релиза GTA V пока не сообщается. В настоящее время известно лишь то, что в игре будет многопользовательский режим и что основной локацией игры станет город Лос-Сантос, расположенный в штате Сан-Андреас.

Геймеры назвали сына Довакином

Американские геймеры получили пожизненную бесплатную подписку на все игры компании Bethesda за то, что назвали новорожденного сына Довакином (Dovahkiin), сообщается в официальном блоге компании.

В феврале Bethesda объявила о начале конкурса, приуроченного к выходу игры Skyrim. Компания пообещала, что она подарит победителям бесплатную подписку в Steam на все свои игры — и уже вышедшие, и те, которые будут выходить в будущем. Для того, чтобы победить в конкурсе, пользователям нужно было родить ребенка в день релиза игры (11 ноября 2011 года) и назвать его Довакином.

Представители компании отдельно отметили, что ребенка, которого так назовут, скорее всего будут дразнить всю жизнь, и этого не стоит ни одна награда, назначенная за «выполнение этого квеста».

12 ноября американские геймеры Меган и Эрик Келлермайер объявили о том, что 11 числа у них родился сын, которого они назвали Довакином Томом Келлермайером. Позднее компания Bethesda подтвердила, что победителями конкурса стали Келлермайеры.

«Довакин» на языке драконов из Skyrim значит «Драконорожденный».

Skyrim разошелся 3,5-миллионным тиражом за два дня

Bethesda обнародовала результаты стартовых продаж игры Skyrim. За первые 48 часов после релиза геймеры приобрели более 3,5 миллионов копий проекта, сообщает VG24/7со ссылкой на пресс-релиз компании. Всего к началу продаж игры Bethesda поставила в магазины мира примерно 7 миллионов копий.

Как пишет Eurogamer, по оценкам издательства прибыль от продаж проекта должна составить более 450 миллионов долларов.

В первые 24 часа после релиза Skyrim также поставил рекорд на Steam. Он стал наиболее популярной игрой на сервисе и собрал рекордную аудиторию: одновременно в TES V на Steam играли более 280 тысяч геймеров. В настоящее время Skyrim остается наиболее популярной игрой Steam — по данным на 17 ноября, в него играют более 100 тысяч человек, а максимальное количество игроков за день составило более 200 тысяч. Для сравнения, аудитория второй по популярности игры Steam, Team Fortress 2, составляет примерно 19 тысяч пользователей.

Пятая часть The Elder Scrolls вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игру высоко оценили пользователи и игровые издания: в настоящее время журналистский рейтинг проекта на Metacritic составляет 95 баллов из 100 (для PC-версии), а пользовательский — 8,5 баллов из 10.

События игры разворачиваются в провинции Скайрим, расположенной на севере империи Тамриэль, через 200 лет после окончания действия Oblivion.

Modern Warfare 3 за пять дней принесла Activision 775 миллионов долларов

Издательство Activision обнародовало результаты первых пяти дней продаж шутера Modern Warfare 3, пишет VG24/7. За этот период игра принесла компании прибыль в размере 775 миллионов долларов и стала самым успешным проектом в серии Call of Duty. Так, она более чем на 100 миллионов «обогнала» предыдущего рекордсмена — Black Ops (за тот же отрезок прошлого года она принесла Activision прибыль в 650 миллионов долларов).

Кроме этого, игра установила новый рекорд в Xbox Live. В день релиза шутера его аудитория в этой системе составила 3,3 миллиона уникальных пользователей. Аналогичный показатель у Black Ops составлял 2,6 миллионов.

В конце прошлой недели издательство Activision уже сообщало, что в первые 24 часа после релиза во всем мире было продано более 9,3 миллионов копий игры. Аналитики компании тогда прогнозировали, что по итогам первой недели продаж геймеры приобретут от 12 до 13,5 миллионов копий игры.

Военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 3 поступил в продажу 8 ноября 2011 года. Игра вышла на платформах PS3, Xbox 360, Wii и PC.

Call of Duty от издательства Activision является одной из наиболее популярных игровых серий в мире. К настоящему моменту игры франшизы разошлись тиражом, превышающим 100 миллионов копий, и принесли компании более 6 миллиардов долларов прибыли. Первый шутер из серии CoD вышел в 2003 году.

EverQuest II станет условно-бесплатной

MMORPG EverQuest II станет условно-бесплатной. Об этом сообщается в письме исполнительного продюсера игры Дэйва Джордсона (Dave «SmokeJumper» Georgeson), размещенном на официальном сайте проекта. Разработчики решили объединить платную игру и ее условно-бесплатную версию EverQuest II: Extended. На новую модель проект перейдет в декабре 2011 года.

После запуска объединенной версии игры у пользователей будет три основных варианта подписки: бесплатная, «серебряная» и «золотая». Бесплатными подписчиками станут все пользователи EverQuest II: Extended, у которых сейчас «бронзовый» статус. По данным Shacknews, они смогут создавать не более двух персонажей. При этом, как пишет MMOsite, им будут доступны четыре расы и восемь классов, а развитие персонажа будет органичено 90-м уровнем.

«Серебряный» статус получат все подписчики, которые сейчас тратят на игру по 5 долларов в месяц. Они смогут создать четырех героев. «Золотыми» станут все подписчики платной EverQuest II и владельцы «платиновых» аккаунтов в Extended. У них не будет ограничений по расам (кроме вампиров), классам (кроме «повелителя зверей») и доступу к заклинаниям. Они смогут создать семь различных персонажей.

В декабре разработчики игры собираются выпустить очередное дополнение к игре, получившее название Age of Discovery.

Фэнтезийная MMORPG EverQuest II вышла в 2004 году. В течение шести лет она распространялась на платной основе, а в 2010 году разработчики объявили, что они хотят запустить условно-бесплатную версию проекта. Она получила название EverQuest II: Extended. До последнего времени она существовала параллельно с основным проектом.

Действие игры EverQuest II развивается в вымышленном мире под названием Норрат спустя пятьсот лет после событий EverQuest I.

Ubisoft ослабила DRM-защиту

Издательство Ubisoft решило отказаться от DRM-защиты в Assassin’s Creed: Revelations, сообщает блог Rock Paper Shotgun. Как сообщили автору блога представители компании, игра не потребует постоянного подключения к интернету. Пользователям придется активировать ее лишь один раз — во время самого первого запуска.

Система DRM-защиты в играх Ubisoft часто подвергалась критике. Недовольство игроков вызывало то, что проекты, снабженные этой защитой, вообще нельзя было запустить на компьютере, не подключенном в сеть. С этим было связано несколько случаев, когда издательству под давлением игрового сообщества приходилось отказываться от DRM в своих играх.

Так, прошлым летом Ubisoft была вынуждена ослабить DRM в игре Driver: San-Francisco (вместо того, чтобы постоянно быть «онлайн», игрокам нужно было подключаться к интернету лишь в начале каждой сессии). На такие же уступки издателю пришлось пойти в начале прошлого года, когда игроки раскритиковали DRM в Assassin’s Creed: Brotherhood.

Релиз AC: Revelations на консолях Xbox 360 и PS3 состоится 15 ноября 2011 года. Первоначально предполагалось, что PC-версия выйдет в тот же день, но позже Ubisoft объявила о переносе релиза на 2 декабря.

Limbo стала платиновой

Инди-платформер Limbo разошелся тиражом в миллион копий. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии Playdead Дино Патти. Впервые игра вышла в 2010 году эксклюзивно для консоли Xbox 360. Тогда разработчики объявили, что они не собираются портировать проект на другие платформы, но через год после первого релиза выпустили версии для PC и PS3. Как сообщается, на Mac Limbo должна выйти до конца 2011 года.

Коммерческий успех Limbo позволил разработчикам выкупить студию у инвесторов (им пришлось брать займ на разработку игры) и профинансировать свой следующий проект. «Мы благодарим всех тех, кто поддерживал нас в прошлом и хотим наладить новые партнерские связи с теми, кто позволит нам достичь новых высот как студии и даст нашему директору Арнту Дженсену пространство для творческого роста», сказал глава Playdead.

Сейчас студия работает над своей новой игрой, название которой пока не сообщается. Ранее Дино Патти называл ее «идеальным проектом номер два» для Playdead. По его словам, эта безымянная игра в отличие от Limbo будет цветной и с большим количеством трехмерных элементов. Но, также как и в первом проекте, в ней будет только одиночный режим, а распространять ее будут исключительно через Сеть.

В черно-белом платформере Limbo рассказывается история о приключениях маленького мальчика на границе между миром живых и мертвых. Он должен преодолеть все препятствия, чтобы найти свою сестру. Игра быстро стала популярна у игроков и получила высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 90 баллов из 100 возможных).

Modern Warfare 3 побила рекорды продаж

В первый день продаж военного шутера Modern Warfare 3 геймеры по всему миру купили более 9,3 миллионов копий игры, сообщает VGChartz. Таким образом проект стал наиболее успешной новинкой в истории серии. Предыдущий рекорд поставила Call of Duty: Black Ops, которая в первый день разошлась тиражом в 7 миллионов экземпляров.

Больше всего копий MW3 было продано для консоли Xbox 360 — 54 процента. Как отмечает VGchartz, благодаря этому игра стала первым в истории проектом, которому удалось преодолеть рубеж в 5 миллионов проданных копий на одной платформе в день релиза. На втором месте по числу продаж — версия для консоли PlayStation 3 (42 процента). Общая доля версий для PC и Wii составила 4 процента (приблизительно 370 тысяч копий).

Предполагается, что в течение первой недели игра разойдется общим тиражом от 12 до 13,5 миллионов копий. Если этот прогноз оправдается, то MW3 по продажам более чем в 2,5 раза опередит своего основного конкурента — военный шутер Battlefield 3 от Electronic Arts (он по итогам первой недели разошелся тиражом в 5 миллионов копий).

Релиз Modern Warfare 3 состоялся 8 ноября 2011 года.

Valve подтвердила взлом Steam

Компания Valve разослала пользователям своего сервиса Steam письмо, в котором говорится, что причиной недавнего отключения форумов стала хакерская атака. Ранее представители Valve не комментировали эту информацию.

Как сообщается в письме, хакеры взломали не только форум сервиса, но также смогли получить доступ к основной базе данных Steam, где содержатся личные данные пользователей: история покупок, пароли и логины и информация о кредитных картах. Однако, как отмечают представители Valve, пока у компании нет оснований предполагать, что злоумышленникам удалось похитить эту информацию. Пока точно известно лишь о нескольких взломанных аккаунтах на форуме. В настоящее время компания продолжает расследование.

Сейчас сервис Steam работает в штатном режиме, а форумы все еще недоступны. Valve пообещала в ближайшее время восстановить их работу, но никакие конкретные сроки пока не называются.

Проблемы с доступам к форуму Steam начались в прошлое воскресенье, 6 ноября. Практически сразу после его отключения в прессе появились данные о том, что это произошло в результате хакерской атаки. Как сообщали пользователи, незадолго до того, как доступ к форуму был перекрыт, на нем появилось спам-сообщение, рекламирующее сайт FknOwned.com.

Uncharted 3 разошлась рекордным тиражом

Uncharted 3: Drake’s Deception разошлась рекордным тиражом в 3,8 миллиона копий в первый день продаж, пишет VG24/7 со ссылкой на пресс-релиз, выпущенный издателем игры — компанией Sony.

Как указано в пресс-релизе, Drake’s Deception уже стала одной из наиболее продаваемых игр 2011 года. А в будущем, как считают представители Sony, она станет самой популярной частью франшизы Uncharted.

Eurogamer в свою очередь сообщает, что формулировки в пресс-релизе были не вполне точными. По мнению авторов портала, в первый день было отгружено 3,8 миллионов копий, а точное число проданных игр пока остается неизвестным. Портал также отмечает, что у Uncharted 3 не было единого дня релиза — в различных регионах игра поступила в продажу 28 октября, 1, 2 или 3 ноября — поэтому неясно, как издательство считало количество игр, купленных геймерами в первый день. Eurogamer обратился за комментарием к Sony, но ответа от нее пока не поступало.

Приключенческая игра Drake’s Deception была разработана студией Naughty Dog и вышла эксклюзивно на консоли PlayStation 3. Сразу после релиза игра заняла второе место в британском сводном чарте наиболее продаваемых видеоигр, уступив лишь шутеру Battlefield 3.

Первая игра в серии, Drake’s Fortune, вышла в 2007 году. По данным VGChartz к настоящему моменту во всем мире было продано более 3.77 миллионов копий этого проекта. Релиз Uncharted 2: Among Thieves Sales состоялся два года спустя — в 2009-ом. Эта игра стала еще более коммерчески успешной: геймеры приобрели почти 5 миллионов копий.