Домой / Лев Ткаченко (страница 47)

Лев Ткаченко

Modern Warfare 3 за пять дней принесла Activision 775 миллионов долларов

Издательство Activision обнародовало результаты первых пяти дней продаж шутера Modern Warfare 3, пишет VG24/7. За этот период игра принесла компании прибыль в размере 775 миллионов долларов и стала самым успешным проектом в серии Call of Duty. Так, она более чем на 100 миллионов «обогнала» предыдущего рекордсмена — Black Ops (за тот же отрезок прошлого года она принесла Activision прибыль в 650 миллионов долларов).

Кроме этого, игра установила новый рекорд в Xbox Live. В день релиза шутера его аудитория в этой системе составила 3,3 миллиона уникальных пользователей. Аналогичный показатель у Black Ops составлял 2,6 миллионов.

В конце прошлой недели издательство Activision уже сообщало, что в первые 24 часа после релиза во всем мире было продано более 9,3 миллионов копий игры. Аналитики компании тогда прогнозировали, что по итогам первой недели продаж геймеры приобретут от 12 до 13,5 миллионов копий игры.

Военный шутер Call of Duty: Modern Warfare 3 поступил в продажу 8 ноября 2011 года. Игра вышла на платформах PS3, Xbox 360, Wii и PC.

Call of Duty от издательства Activision является одной из наиболее популярных игровых серий в мире. К настоящему моменту игры франшизы разошлись тиражом, превышающим 100 миллионов копий, и принесли компании более 6 миллиардов долларов прибыли. Первый шутер из серии CoD вышел в 2003 году.

Хидео Кодзима расскажет о Metal Gear Solid 5

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима рассказал Official PlayStation Magazine о Metal Gear Solid 5 и Rising. Об этом сообщается в тизере нового номера OPM UK, размещенном на сайте журнала. Ноябрьский выпуск журнала с интервью Кодзимы появится в продаже в Великобритании 29 ноября.

Дополнительные подробности об Metal Gear Solid 5 Official PlayStation Magazine пока не сообщает. Но, как предполагает профильная пресса, в журнале будет содержаться официальный анонс проекта.

В настоящее время студия KojiPro работает над еще одной игрой, относящейся к серии — Metal Gear Solid: Rising, релиз которой назначен на 2012 год. Главным героем этого проекта станет Райден (Raiden), а по внутренней хронологии серии события игры будут происходить в промежутке между Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Последняя номерная часть шпионской саги Metal Gear Solid вышла в 2008 году. После ее релиза в прессе неоднократно появлялись слухи о разработке Metal Gear Solid 5, но глава KojiPro их опровергал.

Релиз Torchlight II отложили

Runic Games объявила о переносе релиза Torchlight II. По словам разработчиков, им нужно еще некоторое время для того, чтобы доделать игру. Помимо этого они планируют незадолго до запуска провести «небольшое бета-тестирование».

Новую дату релиза представители Runic не назвали, но скорее всего Torchlight II выйдет в первом квартале 2012 года. Раньше студия обещала выпустить игру еще до начала декабря.

Пока выход Torchlight II задерживается, разработчики посоветовали фанатам поиграть во что-нибудь еще. «Вы ведь сейчас все играете в Skyrim все равно, правда? Или в Battlefield 3? Или в Uncharted 3? Или в Saints Row 3?, — заявил глава Runic Трэвис Балдри. — Это отличные игры. И мы хотим, чтобы Torchlight II тоже стал отличной игрой, когда он выйдет».

Экшен-RPG Torchlight II была анонсирована весной 2010 года. Первоначально разработчики планировали выпустить ее уже весной 2011 года, но затем релиз игры несколько раз откладывался на неопределенный срок. Что примечательно, на первую половину 2012 года недавно был перенесен релиз игры, которая считается главным конкурентом Torchlight II — Diablo III.

Студию Runic Games в 2008 году основали бывшие сотрудники Blizzard North. Первым проектом разработчиков стала экшен-RPG Torchlight, которая вышла на PC в 2009 году и на Xbox 360 — в 2011-м. Несмотря на то, что многие эксперты называли игру «клоном Diablo», она получила довольно высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 83 балла) и разошлась тиражом более чем в миллион экземпляров.

Good Old Games составит конкуренцию Steam

Сервис цифровой дистрибуции Good Old Games решил составить конкуренцию Steam, сообщает Game Politics. О смене концепции GOG объявил глава сервиса Гийом Рамбур (Guillaume Rambourg).

Рамбур сказал, что начиная с 2012 года на Good Old Games будут размещаться не только игры старше трех лет, как было раньше, но и более новые проекты. Глава GOG добавил, что, несмотря на более высокую цену новых игр, других отличий в дистрибуции не будет. В частности, сервис продолжит продавать игры без DRM-защиты. Рамбур пообещал, что до конца 2012 года в каталог сайта будут добавлены более 400 старых и новых игр.

Директор GOG рассказал, что в дальнейшем сервис также станет площадкой для размещения игр от независимых издателей и разработчиков. По его словам, количество желающих разместить там свой проект увеличилось после успеха RPG Witcher 2: за первые полгода после релиза пользователи GOG купили более 35 тысяч копий игры.

Good Old Games существует с 2008 года. Согласно официальным данным, в настоящее время ежемесячная аудитория GOG составляет более миллиона уникальных пользователей. До последнего времени через сервис продавались в основном классические игры, разработанные более трех лет назад.

Good Old Games принадлежит компании CD Projekt, которая занимается локализацией и изданием игр на польском рынке. Помимо этого CD Projekt разрабатывает собственные проекты: в 2007 и 2011 годах созданная компанией студия CD Projekt Red выпустила игры Witcher и Witcher II.

EA подтвердила разработку Battlefield 4

Президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau), выступая в Университете Южной Калифорнии, объявил о разработке четвертой части шутера Battlefield. Об этом написал в своем твиттере один из студентов, присутствовавших на встрече с Гибо. Подробности проекта глава EA Games раскрывать не стал.

Приблизительную дату выхода игры Гибо также пока не назвал. Как считают некоторые фанаты серии, Battlefield 4 может выйти через один или два года после релиза третьей части шутера Battlefield: Bad Company. О разработке этого проекта EA официально пока не объявляла, но он предположительно может выйти в 2013 году.

Ранее уже появлялись слухи о том, что студия DICE начала разработку следующей части Battlefield, но до последнего времени официальные представители EA их не комментировали.

Военный шутер Battlefield 3 поступил в магазины 25 октября. Сразу после выхода проекта он занял первое место в британском сводном чарте продаж видеоигр и продержался на нем в течение двух недель. Как сообщила компания EA, за первую неделю после релиза во всем мире было продано более 5 миллионов копий игры.

8 ноября, за день до того, как EA объявила о разработке Battlefield 4, ее конкуренты в области военных шутеров из издательства Activision анонсировали новую игру из серии Call of Duty. Глава Activision Бобби Котик пообещал, что этот проект выйдет уже в 2012 году.

Uncharted 3 разошлась рекордным тиражом

Uncharted 3: Drake’s Deception разошлась рекордным тиражом в 3,8 миллиона копий в первый день продаж, пишет VG24/7 со ссылкой на пресс-релиз, выпущенный издателем игры — компанией Sony.

Как указано в пресс-релизе, Drake’s Deception уже стала одной из наиболее продаваемых игр 2011 года. А в будущем, как считают представители Sony, она станет самой популярной частью франшизы Uncharted.

Eurogamer в свою очередь сообщает, что формулировки в пресс-релизе были не вполне точными. По мнению авторов портала, в первый день было отгружено 3,8 миллионов копий, а точное число проданных игр пока остается неизвестным. Портал также отмечает, что у Uncharted 3 не было единого дня релиза — в различных регионах игра поступила в продажу 28 октября, 1, 2 или 3 ноября — поэтому неясно, как издательство считало количество игр, купленных геймерами в первый день. Eurogamer обратился за комментарием к Sony, но ответа от нее пока не поступало.

Приключенческая игра Drake’s Deception была разработана студией Naughty Dog и вышла эксклюзивно на консоли PlayStation 3. Сразу после релиза игра заняла второе место в британском сводном чарте наиболее продаваемых видеоигр, уступив лишь шутеру Battlefield 3.

Первая игра в серии, Drake’s Fortune, вышла в 2007 году. По данным VGChartz к настоящему моменту во всем мире было продано более 3.77 миллионов копий этого проекта. Релиз Uncharted 2: Among Thieves Sales состоялся два года спустя — в 2009-ом. Эта игра стала еще более коммерчески успешной: геймеры приобрели почти 5 миллионов копий.

Valve подтвердила взлом Steam

Компания Valve разослала пользователям своего сервиса Steam письмо, в котором говорится, что причиной недавнего отключения форумов стала хакерская атака. Ранее представители Valve не комментировали эту информацию.

Как сообщается в письме, хакеры взломали не только форум сервиса, но также смогли получить доступ к основной базе данных Steam, где содержатся личные данные пользователей: история покупок, пароли и логины и информация о кредитных картах. Однако, как отмечают представители Valve, пока у компании нет оснований предполагать, что злоумышленникам удалось похитить эту информацию. Пока точно известно лишь о нескольких взломанных аккаунтах на форуме. В настоящее время компания продолжает расследование.

Сейчас сервис Steam работает в штатном режиме, а форумы все еще недоступны. Valve пообещала в ближайшее время восстановить их работу, но никакие конкретные сроки пока не называются.

Проблемы с доступам к форуму Steam начались в прошлое воскресенье, 6 ноября. Практически сразу после его отключения в прессе появились данные о том, что это произошло в результате хакерской атаки. Как сообщали пользователи, незадолго до того, как доступ к форуму был перекрыт, на нем появилось спам-сообщение, рекламирующее сайт FknOwned.com.

Modern Warfare 3 побила рекорды продаж

В первый день продаж военного шутера Modern Warfare 3 геймеры по всему миру купили более 9,3 миллионов копий игры, сообщает VGChartz. Таким образом проект стал наиболее успешной новинкой в истории серии. Предыдущий рекорд поставила Call of Duty: Black Ops, которая в первый день разошлась тиражом в 7 миллионов экземпляров.

Больше всего копий MW3 было продано для консоли Xbox 360 — 54 процента. Как отмечает VGchartz, благодаря этому игра стала первым в истории проектом, которому удалось преодолеть рубеж в 5 миллионов проданных копий на одной платформе в день релиза. На втором месте по числу продаж — версия для консоли PlayStation 3 (42 процента). Общая доля версий для PC и Wii составила 4 процента (приблизительно 370 тысяч копий).

Предполагается, что в течение первой недели игра разойдется общим тиражом от 12 до 13,5 миллионов копий. Если этот прогноз оправдается, то MW3 по продажам более чем в 2,5 раза опередит своего основного конкурента — военный шутер Battlefield 3 от Electronic Arts (он по итогам первой недели разошелся тиражом в 5 миллионов копий).

Релиз Modern Warfare 3 состоялся 8 ноября 2011 года.

Limbo стала платиновой

Инди-платформер Limbo разошелся тиражом в миллион копий. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии Playdead Дино Патти. Впервые игра вышла в 2010 году эксклюзивно для консоли Xbox 360. Тогда разработчики объявили, что они не собираются портировать проект на другие платформы, но через год после первого релиза выпустили версии для PC и PS3. Как сообщается, на Mac Limbo должна выйти до конца 2011 года.

Коммерческий успех Limbo позволил разработчикам выкупить студию у инвесторов (им пришлось брать займ на разработку игры) и профинансировать свой следующий проект. «Мы благодарим всех тех, кто поддерживал нас в прошлом и хотим наладить новые партнерские связи с теми, кто позволит нам достичь новых высот как студии и даст нашему директору Арнту Дженсену пространство для творческого роста», сказал глава Playdead.

Сейчас студия работает над своей новой игрой, название которой пока не сообщается. Ранее Дино Патти называл ее «идеальным проектом номер два» для Playdead. По его словам, эта безымянная игра в отличие от Limbo будет цветной и с большим количеством трехмерных элементов. Но, также как и в первом проекте, в ней будет только одиночный режим, а распространять ее будут исключительно через Сеть.

В черно-белом платформере Limbo рассказывается история о приключениях маленького мальчика на границе между миром живых и мертвых. Он должен преодолеть все препятствия, чтобы найти свою сестру. Игра быстро стала популярна у игроков и получила высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 90 баллов из 100 возможных).

EverQuest II станет условно-бесплатной

MMORPG EverQuest II станет условно-бесплатной. Об этом сообщается в письме исполнительного продюсера игры Дэйва Джордсона (Dave «SmokeJumper» Georgeson), размещенном на официальном сайте проекта. Разработчики решили объединить платную игру и ее условно-бесплатную версию EverQuest II: Extended. На новую модель проект перейдет в декабре 2011 года.

После запуска объединенной версии игры у пользователей будет три основных варианта подписки: бесплатная, «серебряная» и «золотая». Бесплатными подписчиками станут все пользователи EverQuest II: Extended, у которых сейчас «бронзовый» статус. По данным Shacknews, они смогут создавать не более двух персонажей. При этом, как пишет MMOsite, им будут доступны четыре расы и восемь классов, а развитие персонажа будет органичено 90-м уровнем.

«Серебряный» статус получат все подписчики, которые сейчас тратят на игру по 5 долларов в месяц. Они смогут создать четырех героев. «Золотыми» станут все подписчики платной EverQuest II и владельцы «платиновых» аккаунтов в Extended. У них не будет ограничений по расам (кроме вампиров), классам (кроме «повелителя зверей») и доступу к заклинаниям. Они смогут создать семь различных персонажей.

В декабре разработчики игры собираются выпустить очередное дополнение к игре, получившее название Age of Discovery.

Фэнтезийная MMORPG EverQuest II вышла в 2004 году. В течение шести лет она распространялась на платной основе, а в 2010 году разработчики объявили, что они хотят запустить условно-бесплатную версию проекта. Она получила название EverQuest II: Extended. До последнего времени она существовала параллельно с основным проектом.

Действие игры EverQuest II развивается в вымышленном мире под названием Норрат спустя пятьсот лет после событий EverQuest I.